Меры социальной поддержки / КонсультантПлюс
Меры социальной поддержки
42. Российской Федерацией как социальным государством при реализации гражданами права на жилище устанавливаются гарантии социальной поддержки.
К мерам социальной поддержки граждан по оплате жилого помещения и коммунальных услуг относятся предоставление субсидии на оплату жилого помещения и коммунальных услуг, компенсация расходов на оплату жилого помещения и коммунальных услуг (статьи 159, 160 ЖК РФ), иные формы социальной поддержки (освобождение от оплаты за жилое помещение и/или коммунальных услуг).
Категории лиц, которым предоставляются меры социальной поддержки по оплате жилого помещения и коммунальных услуг, порядок и условия предоставления этих мер, способы и источники их финансирования устанавливаются федеральными законами, нормативными правовыми актами федеральных органов исполнительной власти, законами субъектов Российской Федерации.
Так, федеральными законами соответствующие меры социальной поддержки установлены для таких категорий граждан, как инвалиды, семьи, имеющие детей-инвалидов, Герои Социалистического Труда, Герои Труда Российской Федерации и полные кавалеры ордена Трудовой Славы, граждане, подвергшиеся воздействию радиации вследствие катастрофы на Чернобыльской АЭС, и др. (части 13 — 15 статьи 17 Федерального закона от 24 ноября 1995 года N 181-ФЗ «О социальной защите инвалидов в Российской Федерации»; части 1 и 2 статьи 3 Федерального закона от 9 января 1997 года N 5-ФЗ «О предоставлении социальных гарантий Героям Социалистического Труда, Героям Труда Российской Федерации и полным кавалерам ордена Трудовой Славы»; пункт 3 части 1 статьи 14 Закона Российской Федерации от 15 мая 1991 года N 1244-1 «О социальной защите граждан, подвергшихся воздействию радиации вследствие катастрофы на Чернобыльской АЭС»).
Отдельные вопросы, связанные с реализацией мер социальной поддержки граждан по оплате жилого помещения и коммунальных услуг, по смыслу части 11 статьи 159 и части 1 статьи 160 ЖК РФ, могут регулироваться нормативными правовыми актами органов местного самоуправления в случае наделения их отдельными государственными полномочиями органами власти субъектов Российской Федерации.
43. По смыслу статьи 159 ЖК РФ, субсидия на оплату жилого помещения и коммунальных услуг — это имеющая целевое назначение полная или частичная оплата предоставляемых гражданам (нанимателям по договору социального найма и собственникам жилого помещения) жилого помещения и коммунальных услуг из бюджета соответствующего уровня.
Порядок определения размера субсидий и порядок их предоставления, перечень прилагаемых к заявлению документов, условия приостановки и прекращения предоставления субсидий, порядок определения состава семьи получателя субсидии и исчисления совокупного дохода такой семьи, а также особенности предоставления субсидий отдельным категориям граждан устанавливаются Правительством Российской Федерации (часть 7 статьи 159 ЖК РФ).
Право на получение субсидии на оплату жилого помещения и коммунальных услуг имеют пользователи жилых помещений государственного и муниципального жилищных фондов, наниматели по договорам найма жилых помещений частного жилищного фонда, члены жилищных кооперативов, собственники жилых помещений (часть 2 статьи 159 ЖК РФ).
Следует учитывать, что субсидии на оплату жилого помещения и коммунальных услуг предоставляются гражданам Российской Федерации, а иностранным гражданам только в случаях, предусмотренных международными договорами Российской Федерации (часть 12 статьи 159 ЖК РФ).
Субсидия на оплату жилого помещения и коммунальных услуг предоставляется указанным гражданам с учетом постоянно проживающих с ними членов их семей. Состав членов семьи нанимателя жилого помещения по договору социального найма определяется в соответствии со статьей 69 ЖК РФ, членов семьи собственника — в соответствии со статьей 31 ЖК РФ.
Поскольку поднаниматели жилого помещения и временные жильцы не приобретают самостоятельного права пользования жилым помещением, субсидия на оплату жилого помещения и коммунальных услуг им не предоставляется.
Субсидии на оплату жилого помещения и коммунальных услуг перечисляются гражданам до срока внесения платы за жилое помещение и коммунальные услуги, установленного частью 1 статьи 155 ЖК РФ (часть 4 статьи 159 ЖК РФ).
44. Субсидия на оплату жилого помещения и коммунальных услуг предоставляется гражданам в случае, если их расходы на оплату жилого помещения и коммунальных услуг, рассчитанные исходя из размера регионального стандарта нормативной площади жилого помещения, используемой для расчета субсидий, и размера регионального стандарта стоимости жилищно-коммунальных услуг, устанавливаемого по правилам части 6 статьи 159 ЖК РФ, превышают величину, соответствующую максимально допустимой доле расходов граждан на оплату жилого помещения и коммунальных услуг в совокупном доходе семьи (часть 1 статьи 159 ЖК РФ).
В совокупный доход семьи или одиноко проживающего гражданина включаются в том числе все предусмотренные системой оплаты труда выплаты, учитываемые при расчете среднего заработка, выходное пособие, выплачиваемое при увольнении, пенсии, стипендии, денежные выплаты, предоставляемые гражданам в качестве мер социальной поддержки по оплате жилого помещения и коммунальных услуг, доходы, полученные от сдачи жилых помещений в поднаем, денежные средства, выделяемые опекуну (попечителю) на содержание подопечного, а также предоставляемые приемной семье на содержание каждого ребенка, и иные выплаты, за исключением случаев, когда федеральным законом установлен иной порядок учета доходов граждан в целях предоставления названных субсидий и компенсаций (статья 5 и статьи 6 — 12 Федерального закона от 5 апреля 2003 года N 44-ФЗ «О порядке учета доходов и расчета среднедушевого дохода семьи и дохода одиноко проживающего гражданина для признания их малоимущими и оказания им государственной социальной помощи»).
Так, иной порядок учета доходов граждан установлен пунктом 7 статьи 154 Федерального закона от 22 августа 2004 года N 122-ФЗ «О внесении изменений в законодательные акты Российской Федерации и признании утратившими силу некоторых законодательных актов Российской Федерации в связи с принятием федеральных законов «О внесении изменений и дополнений в Федеральный закон «Об общих принципах организации законодательных (представительных) и исполнительных органов государственной власти субъектов Российской Федерации» и «Об общих принципах организации местного самоуправления в Российской Федерации», согласно которому до вступления в силу соответствующего федерального закона сумма ежемесячной денежной выплаты, установленной в соответствии с Законом Российской Федерации «О социальной защите граждан, подвергшихся воздействию радиации вследствие катастрофы на Чернобыльской АЭС», федеральными законами «О ветеранах», «О социальной защите инвалидов в Российской Федерации» и «О социальных гарантиях гражданам, подвергшимся радиационному воздействию вследствие ядерных испытаний на Семипалатинском полигоне», не учитывается при исчислении размера совокупного дохода семьи (одиноко проживающего гражданина) для оценки ее нуждаемости при определении права на получение субсидии на оплату жилья и коммунальных услуг.
45. Компенсация расходов на оплату жилого помещения и коммунальных услуг — это возмещение отдельным категориям граждан в порядке и на условиях, которые установлены федеральными законами, законами субъектов Российской Федерации и нормативными правовыми актами органов местного самоуправления, произведенных ими расходов, связанных с оплатой жилого помещения и коммунальных услуг за счет средств соответствующих бюджетов (статья 160 ЖК РФ).
Например, ежемесячная компенсация расходов на оплату жилого помещения предоставляется ветеранам, инвалидам войны, ветеранам боевых действий и др. (подпункт 4 пункта 1 статьи 13, подпункт 8 пункта 1 статьи 14, подпункт 5 пункта 1 статьи 16 Федерального закона от 12 января 1995 года N 5-ФЗ «О ветеранах»).
46. Меры социальной поддержки по оплате жилого помещения и коммунальных услуг предоставляются гражданам уполномоченным органом на основании заявления и документов, подтверждающих их право на получение этих мер.
Перечень документов, подтверждающих право гражданина и (или) членов его семьи на меры социальной поддержки по оплате жилого помещения и коммунальных услуг, и основания для отказа в предоставлении этих мер определяются в том числе нормативными правовыми актами субъектов Российской Федерации (статья 160 ЖК РФ).
Основанием для отказа в предоставлении мер социальной поддержки может являться, в частности, представление гражданином неполного комплекта документов для получения этих мер социальной поддержки по оплате жилого помещения и коммунальных услуг, наличие в представленных гражданином документах противоречивых сведений.
47. Меры социальной поддержки по оплате жилого помещения и коммунальных услуг, по общему правилу, предоставляются гражданам при отсутствии у них задолженности по оплате жилого помещения и коммунальных услуг или при заключении и (или) выполнении гражданами соглашений по ее погашению (часть 5 статьи 159 ЖК РФ).
Вместе с тем само по себе наличие задолженности по оплате жилого помещения и коммунальных услуг не может служить безусловным основанием для отказа в предоставлении мер социальной поддержки.
В связи с этим суду при разрешении споров, связанных с предоставлением мер социальной поддержки по оплате жилого помещения и коммунальных услуг, необходимо выяснять причины образования этой задолженности, период ее образования, а также какие меры предприняты гражданином по погашению задолженности по оплате жилого помещения и коммунальных услуг и (или) заключены ли соглашения о порядке погашения этой задолженности. Эти обстоятельства должны быть отражены в судебном решении.
При наличии уважительных причин возникновения задолженности по оплате жилого помещения и коммунальных услуг (невыплата заработной платы в срок, тяжелое материальное положение нанимателя (собственника) и дееспособных членов его семьи в связи с утратой ими работы и невозможностью трудоустройства, несмотря на предпринимаемые ими меры; болезнь, нахождение на стационарном лечении нанимателя (собственника) и (или) членов его семьи; наличие в составе семьи инвалидов, несовершеннолетних детей и др.) в предоставлении мер социальной поддержки не может быть отказано.
Председатель Верховного
Суда Российской Федерации
В.М.ЛЕБЕДЕВ
Секретарь Пленума,
судья Верховного Суда
Российской Федерации
В.В.МОМОТОВ
Статья 11. Условия назначения социальной пенсии нетрудоспособным гражданам / КонсультантПлюс
КонсультантПлюс: примечание.
Граждане, достигшие до 01.01.2019 пенсионного возраста, но не оформившие пенсию, сохраняют право на пенсию в порядке, действовавшем до указанной даты (ФЗ от 03.10.2018 N 350-ФЗ).
Статья 11. Условия назначения социальной пенсии нетрудоспособным гражданам
(в ред. Федерального закона от 24.07.2009 N 213-ФЗ)
1. Право на социальную пенсию в соответствии с настоящим Федеральным законом имеют постоянно проживающие в Российской Федерации:
1) инвалиды I, II и III группы, в том числе инвалиды с детства;
2) дети-инвалиды;
3) дети в возрасте до 18 лет, а также старше этого возраста, обучающиеся по очной форме по основным образовательным программам в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, до окончания ими такого обучения, но не дольше чем до достижения ими возраста 23 лет, потерявшие одного или обоих родителей, и дети умершей одинокой матери;
(в ред. Федерального закона от 02.07.2013 N 185-ФЗ)
4) граждане из числа малочисленных народов Севера, достигшие возраста 55 и 50 лет (соответственно мужчины и женщины), постоянно проживающие в районах проживания малочисленных народов Севера на день назначения пенсии;
(в ред. Федерального закона от 21.07.2014 N 216-ФЗ)
КонсультантПлюс: примечание.
Лицам, указанным в пп. 5 п. 1 ст. 11, которым в период с 01.01.2019 по 31.12.2020 исполнится 65 (мужчины) и 60 (женщины) лет, социальная пенсия может быть назначена на 6 месяцев ранее достижения возраста, предусмотренного приложением 1 (ФЗ от 03.10.2018 N 350-ФЗ).
5) граждане Российской Федерации, достигшие возраста 70 и 65 лет (соответственно мужчины и женщины) (с учетом положений, предусмотренных приложением 1 к настоящему Федеральному закону), а также иностранные граждане и лица без гражданства, постоянно проживающие на территории Российской Федерации не менее 15 лет и достигшие указанного возраста;
(в ред. Федеральных законов от 21.07.2014 N 216-ФЗ, от 03.10.2018 N 350-ФЗ)
6) дети в возрасте до 18 лет, а также старше этого возраста, обучающиеся по очной форме по основным образовательным программам в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, до окончания ими такого обучения, но не дольше чем до достижения ими возраста 23 лет, оба родителя которых неизвестны.
(пп. 6 введен Федеральным законом от 18.07.2017 N 162-ФЗ)
2. Гражданам, указанным в подпунктах 1 и 2 пункта 1 настоящей статьи, устанавливается социальная пенсия по инвалидности.
3. Гражданам, указанным в подпункте 3 пункта 1 настоящей статьи, устанавливается социальная пенсия по случаю потери кормильца.
4. Гражданам, указанным в подпунктах 4 и 5 пункта 1 настоящей статьи, устанавливается социальная пенсия по старости.
4.1. Гражданам, указанным в подпункте 6 пункта 1 настоящей статьи, устанавливается социальная пенсия детям, оба родителя которых неизвестны.
(п. 4.1 введен Федеральным законом от 18.07.2017 N 162-ФЗ)
5. Социальная пенсия по старости гражданам, указанным в подпунктах 4 и 5 пункта 1 настоящей статьи, не выплачивается в период выполнения работы и (или) иной деятельности, в период которой соответствующие граждане подлежат обязательному пенсионному страхованию в соответствии с Федеральным законом «Об обязательном пенсионном страховании в Российской Федерации».
(в ред. Федерального закона от 03.10.2018 N 350-ФЗ)
6. Перечень малочисленных народов Севера и перечень районов проживания малочисленных народов Севера в целях установления социальной пенсии по старости, предусмотренной подпунктом 4 пункта 1 настоящей статьи, утверждаются Правительством Российской Федерации.
(п. 6 введен Федеральным законом от 21.07.2014 N 216-ФЗ)
Открыть полный текст документа
Все самое интересное об Организации Объединенных Наций
Экономический и Социальный Совет (ЭКОСОС)
Экономический и Социальный Совет — главный орган, отвечающий за координацию экономической и социальной деятельности Организации Объединенных Наций и организаций, входящих в систему ООН. ЭКОСОС занимает центральное место в деятельности системы ООН по продвижению всех трех аспектов устойчивого развития — экономического, социального и экологического.
Функции
- Служит главным форумом для обсуждения глобальных экономических, социальных и экологических вопросов;
- обеспечивает связь между разнообразными структурами системы ООН, занимающимися вопросами устойчивого развития;
- выносит рекомендации в целях поощрения уважения и соблюдения прав человека и основных свобод для всех;
- оказывает помощь в решении международных социально-экономических проблем и вопросов охраны здоровья людей и способствует международному сотрудничеству в сфере культуры и образования;
- осуществляет последующую деятельность по итогам крупных конференций и встреч на высшем уровне ООН.
Членский состав
В Совет входят 54 члена, которые выполняют свои функции в течение трех лет. Решения в Совете принимаются простым большинством голосов. Каждый член обладает одним голосом. Ежегодно Совет проводит несколько коротких сессий, посвященных организации его работы, в которых часто участвуют представители гражданского общества. Кроме того, Экономический и Социальный Совет проводит ежегодную четырехнедельную основную сессию, которая проходит в июле поочередно в Женеве и Нью-Йорке.
Вспомогательные органы
В составе ЭКОСОС много различных комиссий, которые курируют широкий круг вопросов, относящихся к его компетенции. Среди них — Комиссия по наркотическим средствам, Комиссия социального развития, Комиссия по народонаселению и развитию, Комиссия по положению женщин, Статистическая комиссия, Комиссия по предупреждению преступности и уголовному правосудию, Комиссия по устойчивому развитию, Комиссия по науке и технике в целях развития и Форум Организации Объединенных Наций по лесам.
Кроме того, Совету подчиняются пять региональных комиссий: Экономическая комиссия для Африки(ЭКА), Европейская экономическая комиссия (ЕЭК), Экономическая комиссия для Латинской Америки и Карибского бассейна (ЭКЛАК), Экономическая и социальная комиссия для Азии и Тихого океана (ЭСКАТО) и Экономическая и социальная комиссия для Западной Азии (ЭСКЗА).
Некоторые специализированные учреждения, фонды и программы ООН
Экономический и Социальный Совет рассматривает доклады ряда специализированных учреждений, фондов и программ, которые представляют собой отдельные организации со своим членским составом, бюджетами и штаб-квартирами. Вот их краткий перечень.
- ПРООН — Программа развития Организации Объединенных Наций — занимается вопросами развития в масштабах всего мира, стимулируя перемены и обеспечивая странам доступ к источникам знаний, опыта и ресурсов во имя улучшения жизни людей. ПРООН работает в 170 странах, помогая им находить собственные пути решения проблем мирового и национального развития. Программа полностью финансируется за счет добровольных пожертвований государств-членов, ее годовой бюджет составляет около 5 млрд долларов.
- ЮНИСЕФ — Детский фонд Организации Объединенных Наций — является главной организацией в структуре ООН, отстаивающей, поощряющей и защищающей права детей. Кроме того, в самых разных странах мира Фонд помогает детям, оказавшимся в трудной ситуации.
- ЮНЕП — Программа Организации Объединенных Наций по окружающей среде — направляет деятельность по охране окружающей среды и поощряет партнерское взаимодействие в этой области. Она поддерживает усилия в таких областях, как мониторинг природной среды, экологическая экспертиза и раннее предупреждение.
- ЮНФПА — Фонд Организации Объединенных Наций в области народонаселения — отстаивает право женщин, мужчин и детей на здоровье. ЮНФПА помогает странам использовать демографические данные для выработки стратегий и программ, для того чтобы уменьшить масштабы нищеты, чтобы каждая беременность была желаемой, каждые роды безопасными и чтобы к каждой девушке и женщине относились с уважением.
- УВКБ — Управление Верховного комиссара Организации Объединенных Наций по делам беженцев — обеспечивает правовую защиту беженцев и помогает находить пути долговременного решения их проблем, содействуя либо добровольному возвращению домой, либо расселению в других странах.
- МОТ — Международная организация труда — отвечает за выработку стратегий и программ защиты основных прав трудящихся, улучшения условий труда и жизни и расширения занятости.
- МВФ — Международный валютный фонд — обеспечивает стабильность мировой валютно-финансовой системы. Он дает рекомендации по ключевым экономическим стратегиям, оказывает временную финансовую помощь и организует подготовку кадров, содействует экономическому росту и уменьшению масштабов нищеты.
- ФАО — Продовольственная и сельскохозяйственная организация Объединенных Наций — ведет борьбу за ликвидацию голода и недоедания и повышает качество питания. Кроме того, она помогает государствам-членам рационально развивать сельское хозяйство.
- ЮНЕСКО — Организация Объединенных Наций по вопросам образования, науки и культуры — содействует международному сотрудничеству и обмену информацией в области образования, науки, культуры и коммуникации.
- ВОЗ — Всемирная организация здравоохранения — направляет и координирует международную деятельность в области охраны здоровья. Кроме того, она поддерживает и координирует исследования в области профилактики болезней.
- Всемирный банк — Всемирный банк — предоставляет развивающимся странам займы с низкой процентной ставкой и беспроцентные кредиты и субсидии на образование, здравоохранение, развитие инфраструктуры и другие цели.
- ИКАО — Международная организация гражданской авиации — обеспечивает безопасность, надежность и упорядоченность международного воздушного сообщения и его поступательное развитие, стремясь максимально ослабить негативное воздействие мировой гражданской авиации на окружающую среду.
- ИМО — Международная морская организация — отвечает за безопасность, надежность и эффективность морского судоходства и предотвращение загрязнения морей с судов.
- МСЭ — Международный союз электросвязи — во взаимодействии с правительствами и частным сектором координирует деятельность телекоммуникационных сетей и служб во всем мире. МСЭ помогает людям осуществлять коммуникацию с помощью самых разных средств: от широкополосных каналов Интернет-связи до систем беспроводной связи последнего поколения, от средств воздушной и морской навигации до радиоастрономии и спутниковой метеорологии, от телефонной и факсимильной связи до телевизионного вещания.
- ВПС — Всемирный почтовый союз — способствует поступательному развитию качественных, эффективных и доступных почтовых услуг для содействия коммуникации между людьми во всем мире.
- ВМО — Всемирная метеорологическая организация — координирует деятельность ученых мира по изучению состояния и поведения атмосферы Земли, ее взаимодействия с Мировым океаном, ее влияния на климат и связанное с этим распределение водных ресурсов.
- ВОИС — Всемирная организация интеллектуальной собственности — защищает права всех создателей и обладателей интеллектуальной собственности и тем самым обеспечивает изобретателям и авторам признание и вознаграждение за их творения.
- МФСР — Международный фонд сельскохозяйственного развития — осуществляет прямое финансирование и привлекает дополнительные ресурсы для программ, направленных на улучшение экономического положения бедных жителей сельской местности. В сельских районах проживает 800 миллионов человек, для которых сельское хозяйство и связанные с ним виды деятельности являются главными источниками средств к существованию.
- ЮНИДО — Организация Объединенных Наций по промышленному развитию — помогает странам совершенствовать национальные стратегии развития и нормативную базу. Ее индивидуально подобранные программы помогают обеспечивать доступ к рынкам и находить средства для развития малых и средних предприятий в агропромышленном секторе.
- ЮНВТО — Всемирная туристская организация — способствует развитию ответственного, устойчивого и доступного для всех туризма с целью содействия экономическому развитию, взаимопониманию между народами, миру, процветанию и всеобщему уважению и соблюдению прав человека и основных свобод. Особое внимание Организация уделяет интересам развивающихся стран в сфере туризма.
- УНП ООН — Управление Организации Объединенных Наций по наркотикам и преступности — помогает странам в их борьбе с незаконным оборотом наркотиков, преступностью и терроризмом. Оно способствует улучшению понимания проблем оборота наркотиков и преступности и помогает странам разрабатывать внутренние законы и осуществлять международные договора.
- ВПП — Всемирная продовольственная программа — оказывает продовольственную помощь пострадавшим от катастроф и стихийных бедствий, улучшает питание и качество жизни самых обездоленных людей в сложные периоды их жизни и помогает людям добиваться самодостаточности.
- ООН-Хабитат — Программа Организации Объединенных Наций по населенным пунктам — пропагандирует развитие городов, благополучных в социальном и экологическом отношении, во имя обеспечения всех людей надлежащим жильем.
Социальная реклама (Social Advertising) — это реклама, направленная на изменение моделей социального поведения и привлечение внимания к общественно значимым явлениям и проблемам. Социальная реклама представляет собой особую форму неличного представления и продвижения социальных идей, поведения и практик, способствующих как гуманизации общества в целом, так и достижению отдельных целей, полезных с точки зрения общественного блага. Развитие социальной рекламы связано с представлениями о функции рекламы как агента социальных изменений, которая подразумевает, что реклама способствует или может способствовать передаче и распространению социальных норм и ценностей. Как и коммерческая реклама, социальная реклама благодаря своей тиражности, многообразию, лаконизму и эмоциональности обладает значительными возможностями воздействия на массовое сознание. Вместе с тем, мнения в отношении эффективности социальной рекламы неоднозначны. Социальная реклама использует те же средства, что и коммерческая. Их различают лишь цели. Стратегической целью любой социальной рекламы является изменение поведенческой модели общества по отношению к объекту рекламы, а в некоторых случаях — создание новых социальных ценностей. В качестве объекта такой рекламы выступает осязаемый или неосязаемый социальный продукт (идеи, ценности, отношения), предназначенный для осуществления определенных изменений в сознании и поведении общественных групп. Этот вид рекламы представляет общественные или государственные интересы и, как правило, ориентирован не на узкую целевую группу потребителей, а на аудитории, объединенные преимущественно по своему социальному статусу, либо на все общество или его значительную часть. |
Социальная реклама относится к некоммерческой рекламе, так как не подразумевает извлечения прибыли. Чаще всего заказчиками такой рекламы выступают государственные институты и общественные организации, а рекламопроизводители и рекламораспространители производят и размещают ее на безвозмездной основе, в соответствии с требованиями законодательства. Регулирование социальной рекламы в разных странах организовано по-разному: в одних странах эти функции сосредоточены в руках правительства, в других этим занимаются общественные организации, в третьих регулирование практически отсутствует. В большинстве государств специального законодательства о социальной рекламе не существует. В России социальная реклама регулируется законодательно. Правовое определение термина «Социальная реклама» содержит статья 3 Федерального закона Российской Федерации «О рекламе» от 13 марта 2006 года № 38-ФЗ: Статья 10 Федерального закона «О рекламе» описывает основные требования к социальной рекламе: Некоторые специалисты считают, что уровень законодательного и общественного регулирования социальной рекламы в России пока недостаточен, так как некоторые важные аспекты отношений, возникающих в процессе создания и распространения социальной рекламы, до сих пор не регламентированы. Несмотря на значительное количество примеров эффективного использования социальной рекламы в отдельных сферах общественной жизни, в целом ощущается недостаток координации и системности деятельности в этой области. Отсутствуют механизмы оценки целесообразности и эффективности социальной рекламы. Программы ее распространения часто не согласованы, а содержание отдельных образцов социальной рекламы вызывает шок у населения и даже имеет обратный эффект. Социальная реклама реализуется с помощью социальной рекламной кампании — организованного усилия группы людей (агентов перемен), направленного на убеждение других людей принять или изменить поведение, отношение или практики, либо поддержать социально-значимые общественные проекты. Используя инструменты рекламы, агенты перемен активизируют внимание общества или его части с целью осуществления изменений в его сознании и поведении по отношению к тем или иным социально-значимым проблемам. Основные элементы кампаний социальной рекламы:
В зависимости от поставленных целей, социальная реклама может решать следующие основные группы задач:
В зависимости от выбранных коммуникационных стратегий, социальная реклама может выполнять следующие основные функции:
В настоящее время приоритетными направлениями кампаний социальной рекламы являются следующие темы:
Основными заказчиками кампаний социальной рекламы являются государственные институты, общественные организации, благотворительные учреждения, а также отдельные коммерческие организации и профессиональные объединения. В настоящее время основными заказчиками социальной рекламы в России выступают следующие организации:
|
Социальные технологии
Научно-исследовательское направление «Социальные технологии».
В современном обществе значительно возросли объемы не только производства новых знаний, но и возможности целевой манипуляционной «настройки» тех знаний, которые усваивает человек. «Настройка» знаний осуществляется при помощи специально разработанных социальных технологий, эффективность воздействия которых многократно усиливается преимуществами, которые предоставляются новыми средствами связи, интернетом, социальными сетями — всеми инфраструктурными особенностями информационного цифрового общества.
Сегодня социальные технологии выступают как интеллектуальный наукоемкий ресурс, использование которого позволяет не только исследовать и прогнозировать различные социальные изменения, но и активно влиять на практическую жизнь, конструировать ее по разработанным ранее лекалам, получать предзаданный социальный результат и изменять социальную реальность.
С одной стороны, при помощи социальных технологий можно регулировать или предотвращать социальные конфликты, блокировать социальное напряжение, снижать риски, предотвращать кризисы, т.е. управлять или, точнее, оптимизировать социальные явления и процессы. Хорошо разработаны и активно применяются массовые образовательные, политические, маркетинговые и рекламные технологии.
С другой стороны, социальные технологии позволяют манипулировать сознанием и поведением человека, направлять его действия в желаемое для манипулятора русло. При помощи коммуникативных технологий можно внушить ложные представления о стране, действиях ее лидеров. Без войны можно подчинить себе целые страны. Можно дестабилизировать обстановку в стране и целом регионе. Можно спровоцировать и организовать цветную революцию и сменить политический режим. При помощи электоральных технологий можно сделать так, что большинство демократическим путем изберет в лидеры недостойного человека. Можно, применяя в числе других и социально-технологические методы, стимулировать «великое переселение народов», «колонизацию Европы» и т. д.
Социальные технологии — гораздо более сложная и тонкая вещь, чем технологии в других областях. Например, в промышленности технологи работают по схеме «субъект — объект». Они имеют дело со статичными объектами, с четко определенными заданными параметрами.
Социальный технолог действует в иной парадигме научного мышления, предполагающей видение социальной реальности как многомерной, динамичной, нелинейной и стохастической (случайной, вероятностной). Он должен предполагать и предвидеть воздействие многих случайных факторов, которые, возможно, появятся спонтанно, которые не были учтены в первоначальной технологической модели. Поскольку социальные технологии многосубъектны и представляют собой структурированные действия по «обработке людей людьми», здесь включается то, что называется человеческий фактор: разум, целеполагание, интересы, иррациональность, глупость, тупость, эмоции, ментальность.
Тематика исследовательской деятельности в рамках научного направления «Социальные технологии»:
· Социальные технологии формирования исторического знания;
· Социальная технология «мягкая сила»;
· Технология скрытого управления молодежным сознанием в девиантных сетевых сообществах;
· Миграция населения как цель и инструмент социальных технологий;
· Технологии социального конструирования этнического образа страны;
· Лингвосоциальные технологии;
· Цветная революция как социальная технология;
· Социальные технологии в политической жизни общества.
Социальная инженерия. Основные типы социальной инженерии и методы защиты от них
Социальная инженерия – метод получения необходимого доступа к информации, основанный на особенностях психологии людей. Основной целью социальной инженерии является получение доступа к конфиденциальной информации, паролям, банковским данным и другим защищенным системам. Хотя термин социальной инженерии появился не так давно, сам метод получения информации таким способом используется довольно долго. Сотрудники ЦРУ и КГБ, которые хотят заполучить некоторую государственную тайну, политики и кандидаты в депутаты, да и мы сами, при желании получить что-либо, часто даже не понимая этого, используем методы социальной инженерии.
Для того, чтобы обезопасить себя от воздействия социальной инженерии, необходимо понять, как она работает. Рассмотрим основные типы социальной инженерии и методы защиты от них.
Претекстинг — это набор действий, отработанных по определенному, заранее составленному сценарию, в результате которого жертва может выдать какую-либо информацию или совершить определенное действие. Чаще всего данный вид атаки предполагает использование голосовых средств, таких как Skype, телефон и т.п.
Для использования этой техники злоумышленнику необходимо изначально иметь некоторые данные о жертве (имя сотрудника; должность; название проектов, с которыми он работает; дату рождения). Злоумышленник изначально использует реальные запросы с именем сотрудников компании и, после того как войдет в доверие, получает необходимую ему информацию.
Фишинг – техника интернет-мошенничества, направленная на получение конфиденциальной информации пользователей — авторизационных данных различных систем. Основным видом фишинговых атак является поддельное письмо, отправленное жертве по электронной почте, которое выглядит как официальное письмо от платежной системы или банка. В письме содержится форма для ввода персональных данных (пин-кодов, логина и пароля и т.п) или ссылка на web-страницу, где располагается такая форма. Причины доверия жертвы подобным страницам могут быть разные: блокировка аккаунта, поломка в системе, утеря данных и прочее.
Троянский конь – это техника основывается на любопытстве, страхе или других эмоциях пользователей. Злоумышленник отправляет письмо жертве посредством электронной почты, во вложении которого находится «обновление» антивируса, ключ к денежному выигрышу или компромат на сотрудника. На самом же деле во вложении находится вредоносная программа, которая после того, как пользователь запустит ее на своем компьютере, будет использоваться для сбора или изменение информации злоумышленником.
Кви про кво (услуга за услугу) – данная техника предполагает обращение злоумышленника к пользователю по электронной почте или корпоративному телефону. Злоумышленник может представиться, например, сотрудником технической поддержки и информировать о возникновении технических проблем на рабочем месте. Далее он сообщает о необходимости их устранения. В процессе «решения» такой проблемы, злоумышленник подталкивает жертву на совершение действий, позволяющих атакующему выполнить определенные команды или установить необходимое программное обеспечение на компьютере жертвы.
Дорожное яблоко – этот метод представляет собой адаптацию троянского коня и состоит в использовании физических носителей (CD, флэш-накопителей). Злоумышленник обычно подбрасывает такой носитель в общедоступных местах на территории компании (парковки, столовые, рабочие места сотрудников, туалеты). Для того, чтобы у сотрудника возник интерес к данному носителю, злоумышленник может нанести на носитель логотип компании и какую-нибудь подпись. Например, «данные о продажах», «зарплата сотрудников», «отчет в налоговую» и другое.
Обратная социальная инженерия — данный вид атаки направлен на создание такой ситуации, при которой жертва вынуждена будет сама обратится к злоумышленнику за «помощью». Например, злоумышленник может выслать письмо с телефонами и контактами «службы поддержки» и через некоторое время создать обратимые неполадки в компьютере жертвы. Пользователь в таком случае позвонит или свяжется по электронной почте с злоумышленником сам, и в процессе «исправления» проблемы злоумышленник сможет получить необходимые ему данные.
Рисунок 1 – Основные типы социальной инженерии
Меры противодействия
Основным способом защиты от методов социальной инженерии является обучение сотрудников. Все работники компании должны быть предупреждены об опасности раскрытия персональной информации и конфиденциальной информации компании, а также о способах предотвращения утечки данных. Кроме того, у каждого сотрудника компании, в зависимости от подразделения и должности, должны быть инструкции о том, как и на какие темы можно общаться с собеседником, какую информацию можно предоставлять для службы технической поддержки, как и что должен сообщить сотрудник компании для получения той или иной информации от другого сотрудника.
Кроме этого, можно выделить следующие правила:
- Пользовательские учетные данные являются собственностью компании. Всем сотрудникам в день приема на работу должно быть разъяснено то, что те логины и пароли, которые им выдали, нельзя использовать в других целях (на web-сайтах, для личной почты и т.п), передавать третьим лицам или другим сотрудникам компании, которые не имеют на это право. Например, очень часто, уходя в отпуск, сотрудник может передать свои авторизационные данные своему коллеге для того, чтобы тот смог выполнить некоторую работу или посмотреть определенные данные в момент его отсутствия.
- Необходимо проводить вступительные и регулярные обучения сотрудников компании, направленные на повышения знаний по информационной безопасности. Проведение таких инструктажей позволит сотрудникам компании иметь актуальные данные о существующих методах социальной инженерии, а также не забывать основные правила по информационной безопасности.
- Обязательным является наличие регламентов по безопасности, а также инструкций, к которым пользователь должен всегда иметь доступ. В инструкциях должны быть описаны действия сотрудников при возникновении той или иной ситуации. Например, в регламенте можно прописать, что необходимо делать и куда обращаться при попытке третьего лица запросить конфиденциальную информацию или учетные данные сотрудников. Такие действия позволят вычислить злоумышленника и не допустить утечку информации.
- На компьютерах сотрудников всегда должно быть актуальное антивирусное программное обеспечение. На компьютерах сотрудников также необходимо установить брандмауэр.
- В корпоративной сети компании необходимо использовать системы обнаружения и предотвращения атак. Также необходимо использовать системы предотвращения утечек конфиденциальной информации. Все это позволит снизить риск возникновения фитиновых атак.
- Все сотрудники должны быть проинструктированы, как вести себя с посетителями. Необходимы четкие правила для установления личности посетителя и его сопровождения. Посетителей всегда должен сопровождать кто-то из сотрудников компании. Если сотрудник встречает неизвестного ему посетителя, он должен в корректной форме поинтересоваться, с какой целью посетитель находится в данном помещении и где его сопровождение. При необходимости сотрудник должен сообщить о неизвестном посетители в службу безопасности.
- Необходимо максимально ограничить права пользователя в системе. Например, можно ограничить доступ к web-сайтам и запретить использование съемных носителей. Ведь, если сотрудник не сможет попасть на фишинговый сайт или использовать на компьютере флеш-накопитель с «троянской программой», то и потерять личные данные он также не сможет.
Исходя из всего перечисленного, можно сделать вывод: основной способ защиты от социальной инженерии – это обучение сотрудников. Необходимо знать и помнить, что незнание не освобождает от ответственности. Каждый пользователь системы должен знать об опасности раскрытия конфиденциальной информации и знать способы, которые помогут предотвратить утечку. Предупрежден – значит вооружен!
Ещё одним методом защиты от утечки информации является решение «Сервер в Израиле», позволяющее обеспечить высокий уровень конфиденциальности информации.
EFSOL
Подмосковье получило премию «Импульс добра» за поддержку социального предпринимательства — Газета.Ru
Подмосковье получило премию «Импульс добра» в спецноминации «Лучшая региональная программа социального предпринимательства». Во время вручения заместитель председателя правительства Подмосковья Вячеслав Духин заявил, что социальные предприниматели — это чуткие люди, которые работают, чтобы помогать другим. А Московская область оказывает поддержку таким бизнесменам, сообщает телеканал «360».
«Очень большая честь. Награда Московской области достается не впервые, может быть, честь двойная. Это достижение коллективное, достижение командное и моих предшественников — Дениса Буцаева, Вадима Хромова, Надежды Карисаловой, которая долгое время вела это направление, и нашего Министерства инвестиций, промышленности и науки, которое и ведет поддержку социальных предпринимателей», — сказал он.
Духин напомнил, что с 28 октября в Московской области начинают действовать нерабочие дни. Этот период времени, по его словам, является непростым для бизнеса.
«Хочется всем предпринимателям вообще и социальным предпринимателям в особенности пожелать эту историю настолько, насколько возможно, безболезненно пережить. Понятно, что будут сложности, понятно, что новости не очень хорошие, но надеемся, что этот неприятный период продлится по крайней мере коротко и дальше мы из этого выйдем и работа, деловая активность, предпринимательская деятельность снова запустятся и оживут», — подчеркнул он.
Зампред председателя правительства Подмосковья отметил, что социальным предпринимательством, по разным оценкам, занимается до 1% от тех, кто ведет бизнес. В реестре Московской области чуть более 600 социальных предпринимателей.
«Но дело не в цифрах, дело в том, что это очень смелые люди, которые много чего делают, берут на себя ответственность и работают не только ради денег, а ради того, чтобы помогать. Эта награда, наверное, их в первую очередь», — сказал Духин.
По его мнению, социальные предприниматели делают такие вещи, за которые можно восхищаться их смелостью.
«Наш губернатор — Андрей Юрьевич Воробьев — приучает быть чуткой властью, есть у нас такая установка внутри команды», — добавил он.
В связи с этим Духин отметил, что социальные предприниматели — это люди, которые уже проявили чуткость, за что им хочется сказать спасибо.
Программа развития и поддержки субъектов малого и среднего предпринимательства Московской области действует в регионе с 2014 года. Ее курирует Министерство инвестиций, промышленности и науки Подмосковья. Ведомство оказывает социальным предпринимателям финансовую и нефинансовую поддержку.
Топ-12 социальных мобильных игр и причины их роста
Согласно исследованиям, мобильные устройства продолжают оставаться важной частью нашей повседневной жизни, и в 2020 году количество загрузок во всем мире достигло рекордных 218 миллиардов по сравнению со 120 миллиардами в 2019 году. приложений, пользователи также, как правило, проводят на больше времени в приложениях , что дает 4,2 часа на пользователя в день в первом квартале 2021 года. Это на 80% больше времени, проводимого в приложениях по сравнению с первым кварталом 2019 года.
Такой рост наблюдается по разным категориям приложений, но наибольшим вкладом оказалась категория игр, на которую в марте 2021 года приходилось 22% от общего числа доступных приложений.
Приложения, вдохновляющие на игру, всегда были фаворитами пользователей, но что очень примечательно, так это то, что игры, которые находятся на вершине сегодняшних чартов, предлагают множество социальных функций, встроенных в их механику. App Annie сообщает, что более чем ⅔ игр из топ-50 содержат хотя бы одну социальную функцию.
Источник: AppAnnie
Другое исследование пришло к выводу, что «игры с онлайн-функциями в реальном времени, такими как PvP (игрок против игрока), указывают на то, что во всем игровом спектре присутствует аппетит к общению и социальному опыту; во многих отношениях игры помогли бороться с чувством изоляции, возникшим в результате пандемии ».
Мы решили копнуть глубже и проанализировать некоторые из самых эффективных игр, в которых удалось повысить уровень вовлеченности пользователей с помощью социальных функций. Но сначала давайте разберемся, что такое взаимодействие с пользователями в социальных сетях и почему оно становится все более популярным среди мобильных приложений и игр.
Социальные функции — это интерактивные элементы, которые позволяют создать заинтересованное сообщество пользователей, подобное платформам социальных сетей, которые мы все загрузили на свои телефоны, например.грамм. Instagram, Twitter, Facebook, TikTok и т. Д. Вот несколько примеров социальных функций, которые вы можете интегрировать в свою игру:
- Каналы активности. Этот элемент в приложении позволяет пользователям делиться своими впечатлениями от приложения и следить за прогрессом других. Более того, каналы активности могут служить каналом поддержки клиентов, где менеджеры сообщества могут взаимодействовать с пользователями, решая их проблемы или предоставляя им важные обновления и новости.
- Внутриигровые чаты: Предоставление вашим игрокам платформы для общения во время игры не только подарит им реальный игровой опыт, но и избавит их от необходимости переключать приложения, чтобы отправлять сообщения своим друзьям.Таким образом, ваши пользователи могут делиться своими результатами со своими друзьями или знакомиться с новыми людьми в несколько кликов.
- Push-уведомления : Как и в социальных сетях, игроки могут получать уведомления о различных действиях в игре. Например, они могут получать уведомления, когда они упоминаются в сообщении или комментарии, когда наступает их очередь играть, когда они хотят отправить вызов или получить подарок от друга, и многое другое.
- Гильдии: Эта функция помогает игрокам создавать сообщества на основе интересов, стилей игры и уровней вовлеченности.Внутри гильдии люди могут обмениваться предметами, играть вместе, заводить новых друзей и достигать различных целей.
Социальные функции способствуют созданию сильного чувства общности в приложении, мотивируя пользователей приглашать своих друзей, что, в свою очередь, повышает уровень привлечения и удержания пользователей.
Подробнее: Как социальная игра набирает обороты в мобильных играх
Теперь давайте рассмотрим реальные примеры и посмотрим, как лучшие игры применяют социальные функции, чтобы поддерживать интерес пользователей.
ТОП игр с социальными функциями1. Fortnite
Выпущенный в 2017 году компаниями Epic Games и People Can Fly, Fortnite — увлекательный кооперативный симулятор выживания, который по состоянию на май 2021 года привлек более 350 миллионов игроков. До сентября 2019 года в игре было три режима:
- Спасите мир : вы можете играть с другими людьми или даже в одиночку; Вместе вам предстоит сражаться с зомби с помощью оружия и разных построек.Каждая миссия имеет уровень сложности и набор целей, за выполнение которых игроки награждаются опытом и ценными призами.
- Королевская битва : 100 игроков сражаются друг с другом, пока не останется только один выживший.
- Creative : игра-песочница, в которой игроки могут создавать разные здания.
Save the World доступна для Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One. Battle Royale и Creative дополнительно доступны для iOS и Android.В сентябре 2019 года Epic Games добавила социальные функции в мобильную версию игры. В частности, в игре появился новый режим под названием Party Royale — место, где можно просто провести время с друзьями. Здесь вы можете просто поиграться со странным нелетальным оружием, таким как пейнтбольные ружья и метательные гамбургеры, футбольные мячи и т. Д., Во время разговора с друзьями, независимо от того, играете вы матч или нет. После введения этого режима среднее время, затрачиваемое на Fortnite , увеличилось на 130% .
2. Столкновение кланов
Clash of Сlans — бесплатная стратегическая игра, созданная финской студией Supercell для мобильных устройств. Это одновременная стратегия, в которой вам нужно тщательно планировать и рассчитывать каждое действие, потому что игроку придется как защищать свою деревню от атак других пользователей, так и атаковать их самих. В игре есть одиночный и турнирный режимы. В Clash of Clans любой желающий должен будет принять участие в битвах за трофеи и ресурсы.
Социальные особенности игры представлены в Clan Wars . Вы можете создать свой клан или присоединиться к уже существующему военному альянсу. Вступление в клан открывает новые горизонты сражений — вы можете участвовать в захватывающих Войнах кланов между различными кланами. Кроме того, участие в клане значительно увеличивает мощь собственной базы. Игроки могут в любой момент запросить подкрепление у друзей. Если в клане есть члены, которые играют очень давно, они могут послать более сильных воинов.Те, в свою очередь, могут использоваться как для нападения на другие деревни, так и для защиты своей базы. В награду за успешные атаки игроки получают бонусы в виде кубков и полученного эликсира или золота.
3. Майнкрафт
Minecraft — игра-песочница, ставшая флагманом жанра. Самая замечательная особенность этой игры — пиксельный, «олдскульный» дизайн. Первоначально выпущенная для ПК с Windows в 2011 году, игра была позже распространена на другие платформы, включая мобильные версии для iOS и Android.
Minecraft дает своим игрокам полную безграничную свободу. Здесь вы можете делать все, что захотите, а точнее, все, на что у вас хватит фантазии. Можно строить замки, разрушать города, сражаться, воровать… Во многом благодаря этому игра получила такое широкое распространение, став настоящим суперхитом сразу после выхода. А если вы будете сотрудничать с другими игроками , вы сможете построить не только целый город, но и целый континент! Именно этот социальный элемент делает игру такой захватывающей.
Без формальных лидеров игроки инстинктивно сближаются друг с другом, формируя поселения и делясь собранными ресурсами для общего блага. Игроки сражаются бок о бок, чтобы претендовать на новые территории. С друзьями легче пережить атаку скрывающихся в темноте монстров и найти выход из сложной ситуации.
Социальные функцииMinecraft также имеют еще один очень очевидный бонус — вы можете показывать свои творения другим игрокам .И если вы не были на сервере несколько дней, то после входа будете в восторге от вида поселения, которое выросло и развивалось без вашей помощи.
4. Call of Duty
Call of Duty — это культовый шутер от Activision, состоящий из нескольких серий, посвященных Второй мировой войне, холодной войне, гипотетической Третьей мировой войне и другим сериям на военную тематику. Самая последняя серия, Modern Warfare, была выпущена 25 октября 2019 года.
1 октября 2019 года Activision выпустила мобильную версию с социальными функциями, позволяющую создавать кланов с друзьями или играть в соревновательном рейтинговом режиме .Можно играть в команде из двух человек или из четырех человек. В игре также есть отдельная комната для режимов многопользовательской игры и королевской битвы, где игроки могут приглашать и сражаться только со своими друзьями в игре. К июню 2020 года мобильная игра собрала более 327 миллионов долларов при 250 миллионах загрузок.
5. Скрещивание животных
История серии Animal Crossing ведется с 2001 года, когда оригинал появился на Nintendo 64. Игрокам понравилась интересная концепция, которая в итоге превратилась в одну из флагманских франшиз.New Horizons была обречена на успех с момента своего анонса. Animal Crossing сложно сравнивать с другими играми. Создатели были вдохновлены японским сериалом Harvest Moon и добавили элементы The Sims, создав совершенно уникальный продукт.
Animal Crossing — это симулятор социальной жизни и песочница с элементами фермы . Одна из основ игрового процесса — привязка к реальному времени, то есть время суток и время года соответствуют своим аналогам в игре.Времена года сменяются, солнечные будни сменяются дождливыми и снежными, а обычные дни переходят в праздники. Мобильная версия Pocket Camp была выпущена 21 ноября 2017 года.
Подобно Fortnite, Animal Crossing теперь также является местом, где люди, даже не играющие, могут всего тусоваться с друзьями . Этот феномен появился из-за ограничений, вызванных Covid-19, помогая людям общаться в будущем, когда социальное дистанцирование может стать новой нормой.
6.Покемон GO
Выпущенная в 2016 году, Pokémon GO — феноменальная игра, в которой люди собирают забавных существ «Покемонов» в реальной жизни с помощью технологий дополненной реальности. В отличие от других игр с социальными функциями, побуждает игроков встречаться не только в виртуальном пространстве, но и в реальной жизни . Основная задача игрока — поиск, выращивание и обучение покемонов, а также борьба за контрольные точки — «башни» или «тренажерные залы». Поскольку игра привязана к Google Maps, вам придется охотиться на покемонов, гуляющих по городу пешком или на велосипеде, скейтборде или скутере.В конце весны 2018 года в игре появилась новая социальная функция — возможность дарить друзьям подарки и приглашать их в совместные рейды. В результате за три месяца пользователи отправили друзьям 2,2 миллиарда подарков.
Разработчики недавно скорректировали игровую механику из-за пандемии Covid-19 — теперь можно охотиться на покемонов из дома. Разработчики также анонсировали новые виртуальные социальные функции в игре, позволяющие игрокам оставаться на связи друг с другом, когда они находятся дома.Новые функции должны помочь друзьям объединяться в виртуальных кампаниях и вместе играть в рейдовые сражения , не выходя из дома.
7. Coin Master
Coin Master — это разновидность игровых автоматов с более глубоким игровым процессом. Ключевым элементом игрового процесса в этом проекте является игровой автомат, барабан которого классически разделен на 3 секции. Каждый раздел разделен на 6 частей, указывающих на тип игрового контента: монета, денежный мешок, энергетическая капсула, молот, щит и свинья.
Социальная часть игрового процесса Coin Master заключается как раз в том, что вы будете строить деревни и продвигаться по уровням, саботируя других игроков, у которых есть много неизрасходованных монет («мастера монет») . Более того, в игре нет возможности отказаться от этих действий, так как все они зависят от комбинаций, которые появляются на игровом автомате. Этот важный нюанс выделяет игру среди других мобильных казуальных игр. По состоянию на февраль 2021 года игру скачали более 100 миллионов раз.
Разработчики игр поощряют игроков общаться со своими друзьями на Facebook, предлагая за это дополнительные вознаграждения.
8. Домашние пейзажиHomescapes — это игра «три в ряд», ключевой задачей которой является украшение дома путем выполнения определенных заданий в мини-играх. Чем больше головоломок вы отгадаете, тем больше «работы» вам придется проделать, чтобы разблокировать следующие уровни. Игра сочетает в себе механику «три в ряд» с сюжетной линией.
Главный герой игры — дворецкий по имени Остин.По сюжету он вернулся в родительский дом и обнаружил, что его любимое поместье лежит в руинах. Родители решают продать дом, но Остин против этого решения, поэтому теперь ему нужно восстановить поместье. Конечно, дворецкому нужна помощь, поэтому задача игрока — помочь Остину.
Социальные функции реализованы в игре в виде команд . Те, кто присоединяется к командам, могут участвовать в мероприятиях с дополнительными призами, доступными только командам. Кроме того, члены команды могут отправлять друг другу жизни, а также общаться и соревноваться друг с другом.Homescapes также экспериментировала с функцией «Помогите своему товарищу по команде», которая позволяет членам команды продвигаться по уровням друг друга, если они застряли. Еще один социальный аспект игры заключается в том, что каждый игрок, который зарегистрируется в игре через Facebook, получит в подарок 1000 монет.
9. Тауншип
Township, выпущенная в 2013 году компанией Playrix, представляет собой классическую фермерскую игру. У игрока есть ферма, которую он может постепенно улучшать и развивать. Вам просто нужно сеять зерно и кормить животных, чтобы получать различные овощи на продажу и молоко, например, для отправки покупателям.Взамен пользователь получает виртуальные монеты, которые можно потратить на различные дополнительные постройки, апгрейды, покупки и т. Д. То есть процесс разработки изначально предопределен, но вы имеете право решать для себя, куда двигаться и в каком районе он лучше вкладывать личные средства.
Игра изначально была разработана для социальных сетей (Facebook), поэтому с самого начала в ней были социальные функции. По состоянию на 2016 год игрока могут заводить друзей, объединяться в кооперативы, помогать друг другу и участвовать в событиях .Например, Регата — турнир, где игроки объединяются в кланы, выполняют задания и соревнуются друг с другом за награды.
10. Новый YAHTZEE With Buddies
Yahtzee With Buddies — мобильная игра в кости, выпущенная Scopely и Hasbro в 2015 году. Игра основана на реальной семейной настольной игре Yahtzee. По словам разработчиков, в этой игре очень важны социальные аспекты. Так же, как члены семьи и друзья общаются друг с другом за обеденным столом, игроки Yahtzee With Buddies соединяются через мобильную игру.Социальные особенности в этой игре особенно важны сегодня, во времена социального дистанцирования.
Последняя версия игры дает игрокам возможность бросить кости не только со своими друзьями, но и со случайными людьми по всему земному шару. Кроме того, режим Yahtzee Survivor предлагает соревнования в реальном времени с призами. Также можно общаться с друзьями и бросать им вызов с помощью новой системы Social Buddies .
11.Слияние драконов
Merge Dragons — увлекательная игра-головоломка, в которой игрокам предстоит вылечить волшебную змею с помощью драконов. Геймплей в Merge Dragons — это переработанная и улучшенная версия стандартных проектов «три в ряд». Действие происходит не в 2D, а в 3D пространстве. Кроме того, вы можете свободно перемещать предметы по ячейкам игрового поля, что тоже очень удобно.
В игре есть Dens — социальная функция, которая позволяет присоединиться к группе до 30 игроков, чтобы общаться, делиться своим прогрессом и помогать друг другу советами .Есть три типа Dens — только для общения, как для общения и игры, так и только для игры. Члены логова могут использовать в игре комбинацию «Начало» и «Сила дракона». Разблокировать функцию Логова можно только с определенным количеством Силы Дракона. Вы также можете создать свои собственные логова.
12. Candy Crush Saga
Candy Crush Saga — игра-головоломка «три в ряд», созданная шведской компанией King, занимающейся разработкой игр. Игроки должны проходить уровни, переставляя кусочки леденцов на палочке, чтобы составить три или более элементов в ряд.Игра содержит различные уровни, многочисленные сложные комбинации леденцов и раунды с ограничением по времени для выполнения определенного действия.
Игра была впервые выпущена для платформы Facebook в апреле 2012 года, когда в ней было всего 65 уровней. 14 ноября 2012 года студия выпустила мобильные версии для iOS и Android, добавив функцию, которая позволила мобильным пользователям синхронизировать свой прогресс с версией для Facebook. С 15 ноября 2012 года по 15 сентября 2016 года было выпущено около 2000 уровней для головоломки.17 ноября 2017 года игра перешла на модель распространения Freemium.
Candy Crush Saga была одной из первых мобильных игр, добавивших социальный слой в игровой процесс. Игроки могли следить за успехами друг друга в Facebook и видеть, на каком уровне находятся их друзья. По словам Себастьяна Кнутссона, соучредителя King, они сделали мобильную версию игры, чтобы повысить социальное взаимодействие и, таким образом, удержать вовлеченность игроков. И усилия того стоили — 9 января 2019 года Candy Crush Saga выиграла 9th International Mobile Games Awards в категориях за лучшую социальную игру и за лучший игровой процесс.
GetSocial может помочь вам достичь столь же ошеломляющих результатов в увеличении вовлеченности вашего приложения или игры с помощью наших социальных функций plug-and-play. Одно из наших самых популярных решений, «Ленты активности», позволяет в кратчайшие сроки интегрировать пользовательские ленты новостей и уведомления из социальных сетей в ваше мобильное приложение. Вы даже можете использовать ленты активности как способ создать полноценную социальную сеть в своем приложении! Звучит круто? Тогда самое время попробовать!
5 социальных функций, которые необходимы вашему мобильному приложению
Мобильные приложения популярны и могут быть ценными инструментами для вашего бизнеса.
В настоящее время в магазинах приложений Google и Apple имеется более 2 миллионов приложений, и пользователей тратят на них много времени . В 2015 году потребители проводили более 85% своего времени на смартфонах с использованием приложений, что составляет в среднем 2 часа 41 минуту в день.
Но не каждое приложение в магазине приложений способствует развитию той заинтересованной, лояльной пользовательской базы, которая нужна вашему бизнесу.
Некоторые приложения работают лучше, чем другие : TechCrunch сообщает, что пользователи тратят 84% своего времени всего на пять приложений.И многие приложения не используются: 20% приложений открываются только один раз.
Что это значит? Приложения могут зацепить потребителя, но вы должны делать это правильно.
Один из ключей к тому, чтобы сделать ваше приложение успешным — заставит пользователей возвращаться снова и снова — это , включающий социальные функции , которые позволяют пользователям подключаться и взаимодействовать с вашим бизнесом и с другими пользователями на вашей платформе.
В этой статье рассказывается о 5 основных социальных функциях , которые вы можете включить в свое бизнес-приложение, чтобы оно привлекало пользователей:
- Взаимодействие с социальными сетями
- Настраиваемые профили пользователей
- Возможность «подписываться» или «дружить» с другими пользователями приложения
- Лента новостей для демонстрации заинтересованности в вашем приложении
- Push-уведомления
1.Процесс адаптации приложения, интегрированного в социальные сети
Сделайте входом в ваше приложение быстрым и легким , интегрировав социальные сети в приложение. Таким образом, пользователи могут входить в систему через существующие профили в социальных сетях одним нажатием кнопки, вместо того, чтобы вводить новое имя пользователя и пароль.
Источник: Разработка приложений Launchpad.Вход через Facebook должен работать для большинства пользователей, поскольку около 82% людей уже регулярно используют приложения социальных сетей, а Facebook является наиболее популярным.
Заинтересованы в том, что делает приложения для социальных сетей успешными? Узнайте, почему некоторые социальные функции популярных платформ социальных сетей заставляют пользователей возвращаться к вам, из нашего нового опроса 511 пользователей приложений.
Подключение приложений, интегрированных с социальными сетями, также включает в себя существующие сети пользователей, что намного проще, чем создание пользовательских сетей внутри приложений с нуля.
Интегрированное приложение для адаптации не только приносит пользу пользователю. Это дает вашей компании доступ к ценным данным , таким как адреса электронной почты пользователей, изображения профиля, интересы и предпочтения.
Источник: Android CentralВсе, что нужно сделать вашим пользователям, — это предоставить доступ к информации, установив флажок.
2. Настраиваемые профили пользователей
Бизнес-приложения, которые позволяют пользователям настраивать свои профили, создавая собственные биографии и загружая изображения, заставляют пользователей чувствовать себя более связанными с вашим бизнесом и другими пользователями.
Предоставление пользователю имени и лица делает его взаимодействие с вашим приложением более достоверным и доступным для других членов вашего сообщества.
Например, такие приложения, как Yelp, зависят от того, какие компании проверяют пользователи. Просмотр фотографий и биографий пользователей, оставивших отзыв о ресторане, повышает доверие к обзору и делает его более человечным.
Рецензент, Андрей (внизу), оставил этот ресторан положительным. Но следующий рецензент, Киркланд, этого не сделал.
Фотографии профиля, которые дополняют каждый отзыв, делают отзывы более ценными — будь то положительные или отрицательные.
Чтение обзора из учетной записи без фотографии или личной информации делает обзор менее правдоподобным.Это написал реальный человек? Заслуживает ли доверия мнение?
Профили пользователей также являются важным инструментом для вашего бизнеса. Они предоставляют вам пользовательские данные (интересы, предпочтения) и позволяют вашей компании лучше понять, кто ваши пользователи.
3. Возможность «подписываться» или «дружить» с другими пользователями
Теперь, когда у ваших пользователей есть личные профили, они смогут связываться друг с другом . Включите функцию, которая позволяет вашим пользователям становиться «друзьями» (например, в Facebook) или «подписываться» на других пользователей (например, в Twitter или Instagram).
Даже приложения, которые не предназначены в первую очередь для социальных целей, могут извлечь выгоду из этой функции.
Например, музыкальные приложения, такие как Spotify или SoundCloud, имеют функции «следовать» и «дружить», которые позволяют их пользователям обмениваться музыкой и видеть, что слушают их соединения.
Если у пользователей вашего приложения есть друзья или подписчики, с которыми можно взаимодействовать, они, вероятно, будут чувствовать себя более связанными с вашим приложением и будут возвращаться для взаимодействия.
Разрешение пользователям также подключаться дает вам четкое представление о ваших пользователях через то, с кем они взаимодействуют.Он показывает вам, кто связан и как они знают друг друга.
Затем, если вы выберете, ваше приложение сможет «предлагать» своим пользователям еще больше друзей или подписчиков на основе их текущих связей.
4. Лента новостей для демонстрации заинтересованности в вашем приложении
Чтобы ваши пользователи взаимодействовали со своими друзьями или подписчиками, важно, чтобы их действия были видны этим подписчикам через ленту новостей.
Почти три четверти пользователей приложений для социальных сетей читают или смотрят новости в приложениях для социальных сетей, что говорит нам о том, что пользователям нравится потреблять контент, которым поделились их знакомые.Это относится и к несоциальным приложениям.
Например, если цель вашего приложения — отслеживать упражнения и диету, создайте функцию ленты новостей, которая позволит пользователям делиться своими успехами, задавать вопросы и давать советы другим пользователям. Благодаря этому взаимодействию ваше приложение станет социальной деятельностью, а не одиночной практикой. .
Например, приложение для отслеживания фитнеса Strava централизует действия своих пользователей в ленте новостей.
Если вы следите за другими пользователями Strava, их ежедневная активность будет отображаться при открытии приложения.
Strava показывает, насколько важно, чтобы интегрировал определенные способы для ваших пользователей, чтобы подключить к вашей ленте новостей.
Возможность ставить лайки или комментировать совместно используемый фрагмент информации важна, поскольку она стимулирует взаимодействие. Согласно нашему опросу пользователей приложения, наиболее широко используемая функция социальных сетей — это лайкать или добавлять в избранное контент, а затем делиться контентом.
В приложении Strava вы можете воздать должное тренировке — это то же самое, что «поставить лайк» изображению или публикации в Facebook или Instagram.
5. Push-уведомления и общий доступ к исходящим сообщениям
Важно иметь способ, чтобы пользователи возвращались к вашему приложению, даже когда оно закрыто. Интегрируйте push-уведомления, чтобы ваш бизнес мог регулярно обращаться к пользователям и повышать их удержание.
Например, Groupon регулярно отправляет push-уведомления, чтобы предупреждать пользователей о новых сделках и мгновенных распродажах.
Источник: приложение для недавних уведомлений в Google Play.Эти регулярные обновления от Groupon побуждают пользователей открывать приложение и узнавать о последних предложениях.
Другие способы использования push-уведомлений: отправка обновления , когда другу или подписчику нравится что-то, чем поделился пользователь, или предложение им с уведомлением прокомментировать сообщение друга.
И, если пользователю нравится ваше приложение, создайте для него способ легко поделиться им с друзьями, которые еще не загрузили его.
Создайте для них возможность делиться вашим приложением через установленные социальные сети (Facebook, электронная почта, текстовые сообщения и т. Д.) Одним нажатием кнопки.Это дает больше возможностей для органического роста за счет желания ваших пользователей делиться.
ПриложенияRidesharing, такие как Lyft и Uber, позволяют водителям легко рекомендовать своим друзьям.
Lyft даже предлагает дополнительный стимул в виде кредита на поездку в размере 10 долларов за успешное обращение.
Убедитесь, что ваши функции общего доступа легко видны и доступны в приложении, а также включают возможность приглашать друзей.
Интегрируйте социальные функции в свое бизнес-приложение
Социальные функции важны для того, чтобы пользователи могли взаимодействовать с вашим приложением, чтобы они продолжали его использовать.Интеграция социальных функций в несоциальные приложения — отличный способ объединить друзей, создать сети и заставить пользователей возвращаться к вашему приложению.
И чем больше у вас вовлеченных и активных пользователей, тем ценнее ваше приложение для вашего бизнеса.
Не уверены, стоит ли для вашего бизнеса вложение в приложение? Рассмотрите эти 4 преимущества, которые помогут вам принять решение.
Социальные функции в мобильных играх: 13 основных функций и примеров
Укомпьютерных и консольных игр всегда были сильные сообщества.
А вот мобильных игр — не так уж и много.
Однако за последние несколько лет ситуация меняется. Социальные функции стали одним из основных трендов на рынке мобильных игр.
В этой статье я анализирую различных социальных функций в мобильных играх . Узнайте, какие из них наиболее популярны, почему и как их используют в лучших играх.
О социальных функциях в мобильных играхМобильные игроки любят хвастаться своим прогрессом, соревноваться с друзьями, постоянно бросать вызов и чувствовать себя частью сообщества.
Разработчики игр знают об этом, поэтому они добавляют все больше и больше социальных функций в свои мобильные игры.
Даже традиционно индивидуальных жанров , таких как головоломка-три в ряд, охватили тенденцию социальных особенностей. Например, Candy Crush Saga теперь включает гильдии.
Если бы вы предсказывали гильдии в играх «три в ряд» пять лет назад, большинство людей назвали бы вас сумасшедшим.
По данным App Annie, сегодня примерно ⅔ из 50 лучших игр имеют не менее одной социальной функции (App Annie).App Annie также сообщает, что социальных функций и PvP-геймплей являются одними из самых горячих игровых тенденций в 2021 году.
Это во многом связано с пандемией и ограничениями.
Пока это происходило, людей было , жаждущих социальных контактов . В результате они начали тусоваться в виртуальных местах, в том числе в социальных мобильных играх. Несмотря на то, что ограничения в основном закончились (на данный момент), люди никогда не прекращали играть в социальные мобильные игры.
Судя по всему, они не собираются останавливаться в ближайшее время.
Социальные функции: эффектыСоциальные функции могут иметь множество положительных эффектов для мобильных игр. Они способны сделать счастливыми как игроков, так и разработчиков.
Вот как.
Люди любят соревноваться, а социальные особенности могут создавать чувство конкуренции .
Я не говорю только о многопользовательских играх. Такой эффект также могут иметь простые социальные функции, такие как таблицы лидеров, приглашение друзей в игру и сравнение результатов.
Еще одна вещь, которая нравится людям, — это чувствовать себя частью группы .
Согласно Getsocial, у игроков в 2,7 раза больше шансов продолжить игру, потому что они чувствуют себя частью сообщества. Обычно внутриигровые сообщества состоят из игроков со схожими интересами и стилями игры.
Более того, социальные функции в мобильных играх могут мотивировать игроков оставаться активными. Особенно, если использование этих функций приносит им вознаграждение.
Все это должно положительно сказаться на удержании пользователей и, как следствие, на доходах от игры.
Наконец, социальные функции могут также повысить конкурентоспособность игры .
Подумайте об этом — игроки приглашают других игроков присоединиться к игре, делятся своими достижениями в социальных сетях и т. Д. Все это может привлечь в игру новых игроков.
Лучшая часть? Эти игроки приходят в вашу игру по НУЛЕВОЙ стоимости.
13 лучших социальных функций в мобильных играхМы можем разделить социальные функции в мобильных играх на две основные группы.
Первая группа включает социальные элементы, которые являются частью игрового процесса. Например, гильдии, кооперативные задания, PvP-геймплей и т. Д.
Вторая группа включает социальные переживания, которые происходят вне основного игрового процесса . Это такие функции, как чаты и комнаты для встреч.
Давайте проанализируем эти и другие общие игровые социальные функции. О, и мы представляем вам примеры того, как они используются в лучших мобильных играх!
1. Внутриигровой чатКогда я думаю о внутриигровом общении, я сразу вспоминаю чаты.
Внутриигровые чаты — это платформы, которые позволяют игрокам общаться в одном месте — в вашей игре. Вы можете включить текстовый чат , где игроки могут общаться с помощью текстовых сообщений и эмоций. Или вы можете сделать его более личным, добавив функцию голосового чата в реальном времени .
Что бы вы ни делали, внутриигровые чаты помогают игрокам сотрудничать или просто общаться и общаться с другими игроками.
Вот , как разные группы игроков обычно используют функцию чата .
Новые игроки обычно используют его, чтобы подружиться и задать простые вопросы. Опытные игроки используют его, чтобы хвастаться перед другими и даже завести настоящую дружбу. Хардкорные игроки могут использовать его для обмена стратегиями и координации с другими игроками.
И иногда все, что хотят игроки, — это перебивать других игроков…
Что бы это ни было, пусть это им достанется.
Наличие функции чата может повысить вовлеченность игроков и помочь вам создать сильного внутриигрового сообщества .
Кроме того, если у ваших игроков есть место для общения, вероятность того, что они переключатся на другие приложения для обмена сообщениями, меньше. Это снижает потребность игроков покидать вашу игру.
Внутриигровой чат в PUBG MobileВ этом популярном шутере от первого лица есть два типа чатов: , , , голосовой чат, и , быстрый текстовый чат, .
Игроки могут использовать и то, и другое, чтобы общаться со своими товарищами по команде во время сражений.
Быстрый чат состоит из общих сообщений, таких как «Враг», «Помощь», «Включить голосовой чат» и т. Д. Таким образом, игроки могут быстро общаться, не теряя при этом своего внимания к игре.
2. Подключение к социальным сетямСегодня, когда вы запускаете практически любую игру, вы получаете возможность связать свою учетную запись с социальными сетями.
Например, продолжить с Facebook, Google, Apple или — играть в качестве гостя.
Подключившись к социальным сетям, игроки могут отслеживать прогресс своих друзей, приглашать друзей в игру, делиться игровым контентом и т. Д.
Во многих случаях, когда игроки предпочитают подключаться к социальным сетям, они получают какое-то вознаграждение . Это называется стимулированным подключением к социальным сетям.
Если они решат остаться в качестве гостей, игры обычно не сдаются им так легко. Время от времени игрокам будут напоминать , что они могут подключиться к социальным сетям.
Однако не во всех играх интеграция с социальными сетями начинается с самого начала. В некоторых играх эта опция появится после того, как игроки на какое-то время поиграют в игру , , .Это основано на старой доброй логике «сначала сохранить, все остальное потом».
Подключение к социальным сетям при обновлении проектаЭта игра в жанре «три в ряд» по умолчанию не является социальной, но она очень сильно зависит от интеграции с социальными сетями.
Например, если игроки войдут в Project Makeover через Facebook, они получат 300 драгоценных камней. Это премиальной валюты игры , и игроки постоянно жаждут ее. Более того, если они войдут в систему через Facebook и у них закончатся жизни, они могут попросить у своих друзей больше.
3. Отправить / запросить помощьКогда игроки застревают в игре, им не всегда нужно делать покупки в приложении или смотреть рекламу.
Иногда они могут попросить помощи у других игроков.
Игра может предложить разные виды взаимопомощи. Например, игроков могут отправлять друг другу :
- Внутриигровая валюта
- Энергия / жизни
- Армейских частей
- Предметы или символы
Как бы то ни было, помощь всегда приветствуется.Игрокам нравится чувствовать себя частью помогающего и бескорыстного сообщества.
Более того, если в вашей игре есть гильдии, неплохо было бы иметь какую-нибудь торговую систему . Это может стать отличным мотиватором для игроков присоединиться к ним. Также таким образом игроки могут показать свою лояльность гильдии.
Наконец, вы даже можете сделать отправку справки частью своей стратегии монетизации. Вы можете позволить игрокам делать покупки для своих друзей и делать их по-настоящему счастливыми.
Источник: Pokémon Go Live
Функция отправки / запроса помощи в Pokémon GoPokémon Go представила эту социальную функцию в 2018 году, через два года после ее первого выпуска.
В игре игроки могут обменивать покемонов и дарить игрокам из их «списка друзей».
В игре есть особая система подарков. Во время игры игроки забирают «Подарки». Они не могут открыть их сами, они могут только отправить их другим. Таким образом, игра побуждает их стать более общительными.
По мере того, как они это делают, они заводят дружбу с другими игроками. Точнее, они проходят четыре стадии дружбы — от «хороших» до «лучших» друзей.
4. Таблицы лидеровЕсли в вашей игре есть элементы соревнования, рекомендуется включить таблицы лидеров.
Таблицы лидеров — это системы ранжирования игроков на основе их игровых достижений. Существует различных типов таблиц лидеров, , которые вы можете включить в свою игру. Например:
- глобальная таблица лидеров
- таблица лидеров страны
- таблица лидеров событий
- таблица лидеров гильдии
- player vs.таблица лидеров друзей
Будь то против друзей или кого-то еще, соревнование заложено в человеческой природе. Если ваши игроки будут соревноваться, они потратят больше времени (и, возможно, денег), чтобы подняться по карьерной лестнице.
Если ваша игра посвящена самосовершенствованию и соревнованию, используйте эту функцию правильно.
Например, неплохо показывать игрокам таблицы лидеров каждый раз, когда они заканчивают этап . Таким образом, им постоянно предлагается продолжать играть, пока они не поправятся.
Таблица лидеров в июньском путешествииЭта игра в жанре «поиск предметов» в основном посвящена разгадыванию загадок. Тем не менее, он также обеспечивает конкурентоспособную группу игроков.
По завершении сцен поиска предметов игроки могут увидеть PvP-таблицу лидеров . В нем они могут увидеть, насколько быстро они решили эту задачу по сравнению с другими игроками. Однако это никак не влияет на их успехи. Тем не менее, я уверен, что эта функция заставит многих игроков играть в June’s Journey.
5. ГильдииЭта социальная функция впервые появилась в многопользовательских играх среднего уровня. Однако за последние пару лет гильдии стали обычным явлением и в категории казуальных игр.
По данным GameRefinery, 61% из 100 самых прибыльных игр для iOS включают гильдии. Это увеличилось на 20% за последние два года.
Вот как они работают.
Гильдии — это внутриигровые сообщества, которые объединяют единомышленников игроков.Этих игроков обычно объединяют схожие интересы, уровни вовлеченности и стили игры.
Когда в игре участвуют гильдии, побуждает игроков присоединиться к ним . Обычно он предлагает игровую валюту в качестве приветственного подарка.
В этих сообществах игроки могут обмениваться ресурсами, соревноваться в группах, сотрудничать, работать над общими целями и т. Д. Им действительно нужно быть рядом со своими товарищами по гильдии.
Например, меня однажды выгнали из гильдии, потому что я недостаточно активно играл в игру.
Вот как обстоят дела с гильдиями.
Функция гильдии в Lords MobileВ этой стратегической игре игроки могут объединяться с другими, создавая или вступая в гильдию. Это дает приветственную награду — 400 драгоценных камней, что очень щедро.
Союзники гильдии должны помогать друг другу в строительстве и исследованиях. Они также могут участвовать в различных мероприятиях гильдии и ежедневно отправлять друг другу помощь.
Членство в гильдии также включает общения в чате с товарищами по гильдии.Фактически, игра побуждает игроков поддерживать чат. Например, отправка эмоций в чат гильдии может принести им награды.
6. Режимы совместной работыИграть в одиночку может быть одиноко и, в общем, скучно.
С другой стороны, игра с другими может дольше развлекать и увлекать игроков.
Поэтому, если вы можете включить в свою игру какую-то совместную командную игру, сделайте это.
Кооперативные режимы могут быть двух разных версий — соревновательной и неконкурентной.
Соревновательные кооперативы — это любые задания и сражения, в которых вы участвуете вместе с друзьями или случайными игроками против другой команды игроков. Например, матчи в реальном времени, войны гильдий или другие соревновательные действия гильдий.
С другой стороны, неконкурентных кооперативов включают в себя различные миссии, выполняемые игроками в составе команды. Например, квесты, задания или вехи. Это применимо к любому типу команды — с друзьями, случайными игроками или товарищами по гильдии.
Источник: Clash of Clans Fandom
Кооперативный режим в Clash of ClansЗнаменитые «Войны кланов» этой игры считаются соревновательными кооперативами.
Во время этого двухдневного события , кланы соревнуются друг с другом , и клан, набравший больше звезд, побеждает.
Что мотивирует игроков участвовать в мероприятии? Если они завершат успешные атаки, они получат награды, которые сделают их базу более мощной.
7. Режимы PvPБитвы между игроками — один из самых захватывающих видов социального взаимодействия.
В зависимости от типа игры, PvP-матчи могут быть синхронными или асинхронными.
Другими словами, они могут происходить в реальном времени или по очереди .
В синхронных матчах PvP игроки соревнуются друг с другом в реальном времени.
В асинхронных матчах PvP игроки также сталкиваются с другими игроками. Единственная разница в том, что это не происходит в реальном времени.
Как игры определяют соперников?
Это зависит от установленного вами режима поиска матчей . Например, игра может случайным образом выбирать своих противников, игроки могут выбирать, кого хотят, или они могут выбирать из списка, который вы им даете.
Как бы то ни было, такой соревновательный режим может сильно повлиять на уровень вовлеченности в вашей игре.
PvP-режимов в Clash RoyaleClash Royale — это победа в захватывающих битвах между игроками.
Эти столкновения в основном происходят на аренах, где игроков сражаются в реальном времени . Таким образом, режим PvP в игре синхронный. В этом режиме игра определяет соперников игроков.
Кроме того, игроки могут выбирать из трех других режимов PvP .Сюда входят товарищеские матчи, матчи с вступительным взносом и индивидуально организованные турниры.
8. Социальная валютаЕсли социальные функции чрезвычайно важны для вашей игры, вы можете создать специальную социальную валюту.
Социальная валюта может быть получена посредством какой-либо социальной активности (например, участие в социальных мероприятиях, помощь членам гильдии, игра в режиме PvP).
Как это влияет на игроков и игру?
Эта функция предназначена для игроков, которые уже очень увлечены игрой.Если они хотят заработать эту валюту, им нужно будет на взаимодействовать с другими игроками еще на .
Если это сработает, вы увидите лучшие показатели вовлеченности и удержания.
Источник: ironSource
Социальная валюта в Summoners WarsВ этой ролевой игре игроки могут получить социальную валюту с довольно простым названием — Social Points.
Есть несколько способов заработать валюты. Они могут получить его в подарок от друзей, за одолжение своих монстров друзьям или за приглашение друзей.Игрокам нужна валюта для вызова монстров, поэтому они не могут ее игнорировать.
Это побуждает игроков добавлять других в друзья и взаимодействовать с активными игроками. Это также побуждает отказаться от неактивных игроков. Простите всем!
9. Режим наблюдателяНаблюдать за тем, как играют другие, может быть очень увлекательно для заядлых геймеров.
Если бы это было неправдой, Twitch не был бы такой большой проблемой.
Режим зрителя обеспечивает это в мобильных играх. Это позволяет игрокам наблюдать, как другие играют в игру от 3-го или 1-го лица.
Не знаете, зачем игроки это делают?
Иногда им надоело постоянно проигрывать, и они хотят увидеть, как играют игроки, которые их обыграли. С другой стороны, некоторые игроки используют эту функцию в качестве платформы для стриминга и смотрят ее для удовольствия.
Или они ждут, пока их друзья закончат игры, чтобы они могли их посмотреть.
Причин много, но одно можно сказать наверняка — это довольно крутая функция, позволяющая дольше удерживать игроков в игре.
Скриншот: Youtube
Режим наблюдателя в Call of Duty: мобильныйВ этом шутере от первого лица игроки могут получить доступ к режиму наблюдателя.
Однако эта функция доступна не во всех режимах. Игроки могут наблюдать только за многопользовательским режимом, королевской битвой, рейтинговым многопользовательским режимом и пользовательскими комнатами. Кроме того, они не могут наблюдать за кем угодно. Они могут наблюдать только за игроками, которых они имеют в своем списке «друзей» .
Однако, если игроки по какой-либо причине не хотят, чтобы за ними наблюдали, они могут отключить режим.
10. Push-уведомленияВ мобильных играх, где общение имеет большое значение, игроки могут получать push-уведомления из социальных сетей.
Например, они могут получать уведомления, когда кто-то разговаривает с ними в чате, когда им нужно играть, когда кто-то просит их о помощи и т. Д.
Каким бы ни был их контент, push-уведомления в социальных сетях могут быть отличным инструментом для повторного вовлечения . Например, если игроки какое-то время отсутствовали и видят, что их друзья все еще играют, они могут захотеть вернуться в игру.
Однако вы должны быть осторожны, с этой функцией .
Несмотря на то, что социальные взаимодействия неограниченны, не все из них должны приходить в виде push-уведомлений.
Социальные push-уведомления в AFK ArenaПомимо других push-уведомлений в AFK Arena, игра также отправляет уведомлений в чате гильдии .
В этой ролевой игре гильдии играют очень важную роль. Если игроки хотят получать награды за ежедневные миссии и войны гильдий — они должны быть частью гильдии.
Естественно, хардкорные игроки найдут эти уведомления наиболее актуальными. С другой стороны, менее заинтересованные игроки могут найти их раздражающими.
11. См. Прогресс и активность других игроковКак и в социальных сетях, игрокам нравится узнавать, чем занимаются другие.
Например, если они конкурентоспособны, они могут захотеть увидеть, как продвигаются другие. Другие просто хотят получить вдохновение от других.
Вы можете удовлетворить это любопытство.
В зависимости от вашей игры вы можете разрешить игрокам посещать базы друг друга, видеть их прогресс на карте, видеть их статистику и т. Д.
Еще одна популярная социальная функция, которую вы можете использовать, — это каналов активности в игре . В этих лентах игроки могут видеть обновления, похожие на социальные сети. Например, они могут:
- следить за успехами своих товарищей по игрокам
- узнать, активны ли они в настоящее время
- просьба о помощи / валюта / жизни
- делятся своими мыслями, идеями и вопросами
Источник: King
Развитие друзей в Candy Crush SagaCandy Crush всегда была игрой для социальных сетей и друзей.
Если игроки подключены к Facebook, они могут видеть прогресс своих друзей в игре. Эта функция называется «Candy Connections».
Им даже не нужно видеть всех своих друзей на Facebook. Игроки могут просто выбрать друзей, прогресс которых им интересен.
Друзья, которых выбирают игроки, затем отображаются на их карте мира и в рейтинге . Кроме того, это те самые друзья, которых они могут попросить о жизни или послать им.
12. Комнаты для встречИногда игроки хотят отдохнуть от соревнований и просто пообщаться.
По этой причине в некоторых играх есть место, где игроки могут делать именно это.
переговорных комнат позволяют игрокам взаимодействовать, демонстрировать свою потрясающую косметику , общаться с другими или, возможно, играть в мини-игры.
Это то же самое, что собраться вместе за кофе.
Согласно GameRefinery, эта социальная функция особенно популярна в Китае . Поэтому, если вы нацелены на крупнейший в мире рынок мобильных игр, подумайте об этом.
Источник: GameRefinery
Комната для зависания с ножамиЭта игра посвящена сражениям с другими игроками и выживанию.
Однако это еще не все, что предлагает игра.
В игре также есть отдельный режим под названием «Райский остров». Это место, где игроки могут убрать ножи. Они могут обустроить и украсить виллу и пригласить других игроков просто расслабиться и пообщаться.
13. Достижения и повторы, которыми можно поделитьсяДавайте будем честными — мы все напрасны.Если нам есть чем похвастаться, мы, вероятно, так и сделаем.
По этой причине многие мобильные игры предлагают возможность поделиться достижениями или воспроизвести матчей.
Когда игроки достигают чего-то великого в игре, например, побеждают более сильных противников, они могут захотеть поделиться этим.
Эта функция не только помогает игрокам хвастаться, но также может помочь вам привлечь новые, похожие типы игроков .
Лучшая часть? Поскольку это контент, созданный пользователями, эти игроки будут приходить в вашу игру без каких-либо затрат.
Источник: AFK Gaming
Общие достижения в Wild Riftигроков MOBA славятся своим духом соревнований.
Поэтому неудивительно, что в таких играх есть функции, позволяющие игрокам хвастаться.
В League of Legends: Wild Rift игроки могут делиться своими достижениями как в личном, так и в командном плане. Затем эти достижения превращаются в баннеров, созданных для обмена в социальных сетях .
Еще одна особенность игры — повторы игр.Однако ими нельзя делиться напрямую, поэтому игрокам нужно будет ходить вокруг, чтобы поделиться своими потрясающими ходами.
Социальные функции в мобильных играх: вот и все?Вот и все, это самые важные социальные функции в мобильных играх, о которых вы должны знать.
Как видите, если все сделано правильно, социальные функции принесут множество преимуществ как разработчикам, так и игрокам .
Теперь мы хотим получить известие от вас. Вы верите, что социальные функции — это будущее мобильных игр? Какие функции вы используете в своей игре? Не могли бы вы добавить в список еще какие-нибудь функции?
Дайте мне знать в комментариях ниже!
Об УдонисеС 2018 года по сегодняшний день Udonis Inc.приобрела более 150 миллионов пользователей мобильных приложений и игр. Мы признаны ведущим агентством мобильного маркетинга 5 крупными маркетинговыми агентствами. Мы помогли более 20 мобильным приложениям и играм попасть в топ-чарты. Хотите знать, как мы делаем его таким легким? Познакомьтесь с нами, чтобы узнать!
Сильвия
проверенных социальных функций для повышения вовлеченности в ваши мобильные игры
Вирал Патель, соучредитель и главный операционный директор GetSocial,
a Ключевые слова Студия Game Science
linkedin.ru / in / theviral
Трудно представить современную жизнь без социальных сетей и людей, которые делятся своими важными (или не очень) моментами в Facebook или Instagram.
Это также верно и для мобильных игр — разве это не интереснее, когда вы можете хвастаться своим прогрессом, бросать вызов своим друзьям, постоянно мотивироваться другими и чувствовать это захватывающее чувство общности?
Помогая различным компаниям внедрять социальные функции в свои мобильные игры, мы в GetSocial обнаружили, что пользователей 2.В 7 раз больше шансов остаться в игре из-за чувства общности и принадлежности.
Вот почему игры с социальными функциями показывают более высокие показатели удержания, чем игры без них.
Социальные функции и взаимодействие с пользователем
Социальные функции — это интерактивные элементы, которые напоминают социальные сети и, таким образом, создают внутриигровое сообщество:
- Ленты активности: Пользователи могут просматривать в ленте действия других игроков. Они могут следить за успехами других и делиться вопросами и мыслями о своем игровом опыте, запросах жизней или о том, что еще приходит на ум.
- Внутриигровые чаты: В большинстве интерактивных настольных игр есть внутриигровой чат, так почему бы не добавить эту функцию общения в приложении и в свои мобильные игры? Предоставление вашим игрокам платформы для общения во время игры не только подарит им реальный игровой опыт, но и избавит их от необходимости переключать приложения, чтобы отправлять сообщения своим друзьям.
- Push-уведомления: Как и в социальных сетях, игроки могут получать уведомления о различных действиях в игре. Например, они могут получать уведомления, когда они упоминаются в сообщении или комментарии, когда наступает их очередь играть, когда они хотят отправить вызов или получить подарок от друга и многое другое.Push-уведомления отлично подходят для повторного вовлечения пользователей, чтобы вернуть ушедших пользователей в вашу игру.
- Гильдии: Они помогают игрокам создавать сообщества, объединенные интересами, стилями игры и уровнями вовлеченности. Внутри гильдии люди могут обмениваться предметами, играть вместе, заводить новых друзей и достигать различных целей. Примерами мобильных игр с механикой гильдии являются популярные игры «три в ряд», такие как Homescapes и Fishdom.
Так почему же вовлечение пользователей в социальные сети так важно?
Есть несколько причин.Давайте изучим.
- Причина № 1: Создает ощущение конкурентоспособности. И это именно то, что движет игроком. Возможность приглашать своих друзей в приложение и противостоять им будет поддерживать их интерес на пиковом уровне.
- Причина № 2: Улучшает удержание. Удобство взаимодействия с пользователем в игре, например возможность мгновенного общения с друзьями, автоматически удерживает пользователя в приложении на более длительное время.
- Причина № 3 : Мотивирует пользователей.Внутриигровые награды за вклад в социальные функции, такие как приглашение друзей или публикация в ленте, — отличный способ поддерживать мотивацию ваших пользователей и их готовность к новым испытаниям.
- Причина № 4 : Это создает сильное чувство общности. Игрок в мобильную социальную игру испытывает чувство принадлежности к сообществу, состоящему из людей со схожими интересами и опытом. Особенно это актуально для гильдий.
- Причина № 5 : Повышает конверсию и сокращает расходы. Инвестиции в социальные сети могут окупиться в будущем.Когда вы привлекаете обычных пользователей, вы платите определенную сумму в долларах за каждого пользователя. Однако участие в социальных сетях может помочь вам привлечь этих пользователей бесплатно из уст в уста.
Как разработчики игр реализуют социальные функции
Разумный подход — поэтапно внедрять социальные функции, начиная с самого эффективного — ленты активности.
Ленты активности позволяют вашим пользователям взаимодействовать и помогать друг другу, а разработчикам — общаться со своими пользователями.Это дает качественную информацию и помогает разработчикам расставить приоритеты в дорожной карте продукта.
Давайте рассмотрим некоторые тематические исследования, иллюстрирующие успешную интеграцию социальных функций в мобильные игры.
Королевства Камелота от Kabam
Kings of Camelot (KoC) — это онлайн-стратегия в реальном времени, разработанная канадской компанией Kabam.
Первоначально будучи браузерной игрой, KoC стала мобильной для iOS в 2012 году под названием Kingdoms of Camelot: Battle for the North.Целью компании было «создать MMO, которая также работала бы как игра для Facebook».
Другими словами, они реализовали социальные функции, такие как приглашения, социальные сети, альянсы (гильдии) и чат. Эта инициатива принесла компании финансовый успех и сделала KoC самым кассовым приложением для iPhone 2012 года.
Castle Cats от PocApp
PocApp хотел предоставить что-то действительно уникальное и захватывающее на многолюдном рынке, чтобы выделиться и не дать игрокам отказаться от своей игры в пользу другого нового, блестящего названия.
Таким образом, вероятность того, что их игру заметят, была чрезвычайно низкой без устойчивого маркетингового плана. Но, что наиболее важно, даже если им удавалось получить большое количество загрузок, самой большой проблемой было удержать этих игроков подольше.
СтудииPocApp реализовали Smart Invites от GetSocial в качестве своей стратегии органического роста в Castle Cats, стимулируя пользователей игровыми предметами за успешных рефералов. Они также добавили ленту активности, чтобы игроки могли делиться своими достижениями в игре и общаться друг с другом.
В результате количество пользователей, доставленных с помощью GetSocial Smart Invite, осталось значительно лучше:
- Удержание D1 на 11% выше.
- Удержание D7 и D30 на 77% и 153% выше соответственно.
Пользователи, которые взаимодействовали с GetSocial Activity Feeds, также сохранили значительно лучше:
- Удержание D1 на 90% выше.
- Удержание D7 и D30 на 229% и 584% выше соответственно.
Dice World от Appa11y
Appa11y искал способ лучше взаимодействовать со своими пользователями и улучшить чувство общности в надежде продлить их пользовательские сеансы.Они попробовали собственный чат и знали, что к нему есть интерес, но изо всех сил пытались интегрировать его таким образом, чтобы не ощущалось разобщенности.
Appa11y добавил ленты активности GetSocial, чтобы общаться со своими игроками.
Они регулярно взаимодействовали с игроками, чтобы обеспечить им поддержку клиентов через специальный канал поддержки, объявить о предстоящих событиях, функциях, игровых советах и хитростях. Ленты активности также позволяли своим игрокам сообщать другим игрокам, что они доступны для участия в многопользовательском сеансе.
Компания также создала пользовательские сегменты, чтобы получить представление о различном поведении пользователей и сравнить сегменты, чтобы определить, какой из них работает лучше (например, пользователи с ослабленным зрением или пользователи со зрением).
Далее они использовали эти сегменты для отправки целевых push-уведомлений. В результате пользователи, которые взаимодействовали с фидом сообщества, сохраняли значительно лучше и имели более высокий LTV:
- У этих пользователей было в 113 раз больше игровых сессий.
- Срок службы увеличен в 20 раз.
- В игре LTV в 14 раз выше, чем у других.
Кроме того, компании удалось значительно сократить время, необходимое для разработки и обслуживания, за счет использования социальных решений для push-уведомлений для пошаговых уведомлений пользователя и целевых уведомлений.
Итог
Социальные функции, скорее всего, станут будущим мобильных игр благодаря их мощным возможностям взаимодействия с пользователем.
Социальные функции делают вашу игру похожей на «мини-Facebook» с такими основными элементами, как:
- Лента активности — возможность отслеживать активность других пользователей.
- Внутриигровые чаты — возможность общаться с друзьями прямо в приложении.
- Push-уведомления — оповещения о различных действиях, которые затрагивают или могут заинтересовать пользователя.
- Гильдии — сообщества игроков, объединенных интересами, стилями игры и уровнями вовлеченности.
Социальное участие в мобильных играх имеет значение, потому что оно создает ощущение конкурентоспособности, улучшает игровой процесс, мотивирует пользователей, создает сильное чувство общности и, что наиболее важно, повышает конверсию и сокращает расходы на привлечение пользователей.
Если вы хотите узнать больше о том, как повысить виральность своего приложения или игры, присоединяйтесь к Йеруну Боуману из Keywords Game Science и Леонтине Дженнер из Kolibri Games, чтобы узнать, как вместе мы увеличили количество вирусных установок в 5 раз, после несколько простых шагов.
- 8 минут на чтение
В этой статье
Начните программировать с помощью каналов социальных сетей и сообщений микроблогов SharePoint, отслеживая людей и контент (документы, сайты и теги), а также работая с профилями пользователей.
Как я могу использовать социальные функции в приложениях и решениях?
Настройка среды разработки
Сценарии развития социальных функций
Инструкции по программированию с социальными функциями
API для программирования с социальными функциями
Запросы разрешения приложений для доступа к социальным функциям
Дополнительные ресурсы
Социальные функции в приложениях и решениях SharePoint могут помочь людям подключаться, общаться и сотрудничать друг с другом, а также находить, отслеживать и обмениваться важным контентом и информацией.Вы можете добавить новые социальные функции или расширить возможности, которые уже доступны в SharePoint. Например, вы можете создать приложение, которое позволит вам находить людей, у которых есть общие интересы, и подписываться на них, создавать настраиваемую визуализацию данных канала или публиковать в нем настраиваемые действия.
Функции, описанные в этой статье, соответствуют пользователям, каналам и следующим функциям, которые вы найдете на личных сайтах и сайтах групп. Модель взаимодействия с форумом и модель репутации на сайтах сообщества не предоставляют конкретный API, поэтому вы используете сайт SharePoint и API списков напрямую, чтобы расширить эту функциональность.Дополнительные сведения см. В разделе «Новый сайт сообщества».
Прежде чем приступить к разработке, вы должны знать, где будет выполняться ваш код, в какой среде SharePoint он будет работать и какие функции он будет предоставлять. Эти факторы помогают вам выбрать тип создаваемого приложения и какие API или API использовать. См. Раздел Выбор правильного набора API в SharePoint и надстройках SharePoint по сравнению с решениями SharePoint для получения информации, которая может помочь вам принять решение.
Настройка среды разработки
Чтобы начать разработку с использованием социальных функций, вам потребуется:
SharePoint или SharePoint Online
Visual Studio 2012 или Visual Studio 2013 с инструментами разработчика Office для Visual Studio 2013 или новее
Дополнительные инструкции см. В разделах Настройка общей среды разработки для SharePoint и Настройка функций социальных вычислений в SharePoint.
Сценарии высокоуровневой разработки для социальных функций включают работу с социальными каналами, отслеживание людей и контента (документы, сайты и теги), а также работу со свойствами пользователей. Таблица 1 содержит ссылки на статьи, в которых описываются основные API-интерфейсы, которые вы используете для доступа к функциям для каждого сценария и общих задач программирования.
В следующих статьях описываются основные API-интерфейсы и задачи программирования для конкретного сценария разработки:
После настройки среды разработки и выбора сценария можно приступать к программированию с использованием социальных функций.Таблица 1 содержит ссылки на статьи, в которых показано, как выполнять базовые задачи программирования с использованием социальных функций.
Таблица 1. Статьи с инструкциями по разработке с социальными функциями
Область функций | Описание |
---|---|
Как: научиться читать и писать в канал социальных сетей с помощью клиентской объектной модели .NET в SharePoint | Выполните подробные инструкции по созданию приложения, которое читает и записывает в канал социальных сетей с помощью.Клиентская объектная модель .NET. |
Как: научиться читать и писать в канал социальных сетей с помощью службы REST в SharePoint | Выполните подробные шаги по созданию приложения, которое читает и записывает в канал социальных сетей с помощью службы REST. |
Практическое руководство. Создание и удаление сообщений и получение ленты социальных сетей с помощью клиентской объектной модели .NET в SharePoint | Узнайте, как создавать и удалять сообщения в микроблогах и получать каналы социальных сетей с помощью.Клиентская объектная модель .NET. |
Как: создавать и удалять сообщения и получать ленту социальных сетей с помощью объектной модели JavaScript в SharePoint | Узнайте, как создавать и удалять сообщения в микроблогах и получать каналы социальных сетей с помощью объектной модели JavaScript. |
Как: включать упоминания, теги и ссылки на сайты и документы в сообщения в SharePoint | Узнайте, как добавить объекты SocialDataItem в сообщения микроблогов, которые отображаются в виде упоминаний, тегов и ссылок в социальных каналах. |
Как: встраивать изображения, видео и документы в сообщения в SharePoint | Узнайте, как добавить объекты SocialAttachment в сообщения микроблогов, которые отображаются как встроенные изображения, видео и документы в социальных сетях. |
Практическое руководство. Следуйте за людьми с помощью клиентской объектной модели .NET в SharePoint | Узнайте, как работать с функциями «Отслеживание людей» с помощью клиентской объектной модели .NET. |
Как: подписываться на людей с помощью объектной модели JavaScript в SharePoint | Узнайте, как работать с функциями «Отслеживание людей» с помощью объектной модели JavaScript. |
Практическое руководство. Следите за документами и сайтами с помощью клиентской объектной модели .NET в SharePoint | Узнайте, как работать с функциями отслеживания содержимого, используя клиентскую объектную модель .NET. |
Практическое руководство. Следите за документами, сайтами и тегами с помощью службы REST в SharePoint | Узнайте, как работать с функциями «Отслеживание содержимого» с помощью службы REST. |
Как: получить свойства профиля пользователя с помощью.Клиентская объектная модель .NET в SharePoint | Узнайте, как получить свойства профиля пользователя с помощью клиентской объектной модели .NET. |
Как: получить свойства профиля пользователя с помощью объектной модели JavaScript в SharePoint | Узнайте, как получить свойства профиля пользователя с помощью объектной модели JavaScript. |
Практическое руководство. Работа с профилями пользователей и организаций с использованием серверной объектной модели в SharePoint | Узнайте, как создавать, получать и управлять профилями и свойствами пользователей с помощью серверной объектной модели. |
Хотя приложения и решения обращаются к SharePoint по-разному, после того, как вы все-таки получите доступ к SharePoint, вы будете использовать социальные API в основном таким же образом. В таблице 2 показаны API-интерфейсы для программирования с функциями каналов, подписок и профилей пользователей в SharePoint, а также пути к исходным файлам на сервере.
Таблица 2. API для программирования с социальными функциями
Название API | Источник и путь |
---|---|
.Клиентская объектная модель .NET | Microsoft.SharePoint.Client.UserProfiles.dll в% ProgramFiles% \ Common Files \ Microsoft Shared \ расширения веб-сервера \ 15 \ ISAPI |
Клиентская объектная модель Silverlight | Microsoft.SharePoint.Client.UserProfiles.Silverlight.dll в% ProgramFiles% \ Common Files \ Microsoft Shared \ расширения веб-сервера \ 15 \ TEMPLATE \ LAYOUTS \ ClientBin |
Объектная модель мобильного клиента | Microsoft.SharePoint.Client.UserProfiles.Phone.dll в% ProgramFiles% \ Common Files \ Microsoft Shared \ расширения веб-сервера \ 15 \ TEMPLATE \ LAYOUTS \ ClientBin |
Объектная модель JavaScript | SP.UserProfiles.js в% ProgramFiles% \ Common Files \ Microsoft Shared \ расширения веб-сервера \ 15 \ TEMPLATE \ LAYOUTS |
Служба репрезентативного государственного перевода (REST) | http: // http: // http: // |
Серверная объектная модель | Microsoft.Office.Server.UserProfiles.dll в% ProgramFiles% \ Common Files \ Microsoft Shared \ расширения веб-сервера \ 15 \ ISAPI |
Надстройка SharePoint должна запрашивать разрешения, необходимые для доступа к ресурсам SharePoint, у пользователя, который ее устанавливает.Например, приложение, которое публикует сообщения в ленте, должно запрашивать разрешение Запись (как минимум) в ленту. Вы указываете разрешения, необходимые вашему приложению, в файле AppManifest.xml в Visual Studio.
Запросы разрешений приложений относятся к ландшафту развертывания SharePoint. В таблице 3 показаны имена областей (с соответствующими URI областей) и доступные права для доступа к социальным функциям. Дополнительные сведения см. В разделах Разрешения надстроек в SharePoint, Типы политик авторизации надстроек в SharePoint и Планирование управления разрешениями приложений в SharePoint.
Таблица 3. Области разрешений приложений и доступные права для социальных функций в SharePoint
Название области | Описание | Доступные права |
---|---|---|
Профили пользователей http: // sharepoint / social / tenant | Область запроса разрешения, используемая для доступа ко всем профилям пользователей. Можно изменить только изображение профиля; все остальные свойства профиля пользователя доступны только для чтения для надстроек SharePoint.Должен быть установлен администратором арендатора. | Чтение, запись, управление, FullControl |
Core http: // sharepoint / social / core | Область запроса разрешения, используемая для доступа к отслеживаемому пользователем контенту и общим метаданным, используемым функциями микроблогов. Эта область распространяется только на личные сайты, поддерживающие следующий контент. Если приложение устанавливается на сайт любого другого типа, используйте область действия клиента. | Чтение, запись, управление, FullControl |
Лента новостей http: // sharepoint / social / microfeed | Область запроса разрешения, используемая для доступа к каналу пользователя или каналу группы.Эта область применяется к личным сайтам, которые поддерживают микроблоги, или к сайтам групп, на которых активирована функция Site Feed . Если приложение устанавливается на сайт любого другого типа, используйте область действия клиента. | Чтение, запись, управление, FullControl |
http: // sharepoint / social / trimming | Эта область запроса разрешений используется для определения того, следует ли отображать содержимое с ограниченным доступом в веб-канале социальных сетей для приложений. Если это разрешение с высоким уровнем доверия не предоставлено, некоторый контент (например, действия с документами и сайтами, для которых приложение не имеет разрешений) удаляется из данных канала, которые возвращаются в приложение, даже если у пользователя есть достаточные разрешения.Это разрешение необходимо вручную добавить в файл манифеста приложения. | Чтение, запись, управление, FullControl |
Что необходимо учитывать при запросе разрешений для приложений
При указании разрешений приложения для социальных функций следует учитывать следующие соображения:
Приложения, которые указывают права FullControl , не разрешены для приложений Магазина Office. Для приложений Магазина Office разрешены только права Чтение , Запись и Управление .
Вы можете указать разрешения для канала и следующих функций, используя области Core, News Feed и Tenant (
http: // sharepoint / content / tenant
). Область действия Tenant представляет собой всю аренду, в которой установлено приложение, включая области Core и News Feed. Поэтому, если ваше приложение уже указывает права, которые ему необходимы в области действия клиента, вам не нужно запрашивать разрешения в области ядра или ленты новостей.Во время разработки используйте область действия клиента, если вы получите сообщение «SocialListNotFound: список социальных сетей не существует на вашем личном сайте» или «Файл не найден».Если вы хотите использовать область Core или News Feed в своем приложении, вы можете протестировать разрешения, открыв приложение из каталога приложений.
Область действия Core применяется к личным сайтам, поддерживающим следующий контент. Область действия ленты новостей применяется к личным сайтам, которые поддерживают микроблоги, или к сайтам групп, на которых активирована функция Site Feed . Если приложение будет установлено на любом другом типе сайта, вы должны использовать область действия клиента. См. Аренда и объемы развертывания надстроек SharePoint.
Приложения, запрашивающие права на область профилей пользователей, должны быть установлены администратором клиента, и их нельзя установить в Office 365 Small Business Premium версии SharePoint Online.
Если не выполнены требования к лицензированию или активации функций для социальных сетей и микроблогов, пользователи получают сообщение о том, что они не могут установить приложение.
Приложения, запускаемые вне SharePoint, могут запрашивать разрешение на лету (кроме Full Control ).Дополнительные сведения см. В разделе Поток кода авторизации OAuth для надстроек SharePoint.
См. Также
Концептуальные статьи
Справочная документация
10 основных функций приложений для социальных сетей
Разработка приложений
7 минут на чтение
«Каковы некоторые из основных функций приложений для социальных сетей?» Если вы думаете о разработке приложения для социальных сетей, вы можете задать себе этот важный вопрос, чтобы повысить шансы на успех вашего программного обеспечения.Однако ответ непростой и может варьироваться в зависимости от вашей отрасли и предпочтений вашей целевой аудитории.
Каждая отрасль имеет свою собственную демографическую базу, и каждая демографическая группа имеет свои собственные уникальные потребности и болевые точки. Поэтому, чтобы определить лучшие функции приложения для социальных сетей для ваших конкретных клиентов, потребуется небольшое исследование, чтобы убедиться, что вы предоставляете правильные продукты и услуги. При этом у есть определенные функции, которые есть у всех популярных приложений для социальных сетей, таких как Facebook , Twitter и Instagram (и это лишь некоторые из них).
В этом посте мы рассмотрим десять универсальных функций, которые должно иметь каждое приложение для социальных сетей, чтобы обеспечить наилучший пользовательский интерфейс (UX).
Ключевые основные функции приложения для социальных сетей
Не каждое приложение для социальных сетей, которое появится на рынке, станет вирусным. Однако есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы подтолкнуть его в правильном направлении. При разработке концепции вашего нового приложения для социальных сетей важно внимательно изучить особенности наиболее популярных на данный момент приложений.Хотя все они имеют характерные черты, между ними есть определенные общие черты.
Вот 10 ключевых функций, которыми должно обладать каждое приложение для социальных сетей:
# 1: Простой и удобный пользовательский интерфейс (UI)
Одна из первых вещей, которые вы должны учитывать в процессе создания вашего приложения, — это его пользовательский интерфейс ( UI). Другими словами, средства, с помощью которых пользователи взаимодействуют с программным обеспечением. Пользовательский интерфейс приложения включает в себя несколько элементов, макет содержимого и мультимедиа, элементы управления вводом, навигацию и многое другое. Независимо от вашей целевой аудитории, ваше приложение для социальных сетей должно иметь простой и удобный для навигации пользовательский интерфейс, который позволяет пользователям быстро и без проблем находить то, что они ищут.
# 2: Визуально привлекательный и доступный дизайн
Во многих случаях новые приложения для социальных сетей не привлекают пользователей из-за того, что они плохо спроектированы. У них может быть куча случайных, непоследовательных элементов, которые плохо сочетаются друг с другом и создают сенсорную перегрузку для пользователей, делая их недоступными для всех.Как и любое другое приложение, приложение для социальных сетей должно иметь последовательный, доступный и цельный дизайн со шрифтами и цветовыми схемами, которые тщательно подобраны для , чтобы способствовать сплоченному и приятному пользовательскому опыту.
# 3: Безопасный вход
Пользователи приложений социальных сетей, скорее всего, поделятся различной информацией как публично, так и конфиденциально. Из-за этого их информация должна храниться в максимальной безопасности, чтобы предотвратить атаки вредоносного ПО или кражу личных данных. Ключевой особенностью приложений для социальных сетей является возможность создать уникальную учетную запись пользователя с личными настройками входа и методами идентификации, которые позволяют пользователям указывать свое имя, контактную информацию, местоположение, род занятий и другие личные данные по своему выбору, а также несколько методов проверки для входа в систему, такие как резервная электронная почта или проверка подлинности кода.Используя передовые методы DevOps, вы сможете защитить данные пользователей.
# 4: Сетевой элемент
Они не зря называют это «социальными сетями»! Среди наиболее востребованных функций социальных сетей — возможность создавать личные или профессиональные сети. Сеть может состоять из друзей, родственников, коллег или людей со схожими интересами. Выбор за пользователем. Некоторые люди создают учетные записи для личных сетей, а другие — для деловых целей, однако важно убедиться, что ваше приложение позволяет пользователям добавлять друг друга в свои сети и подписываться друг на друга.
# 5: Метод обмена контентом
Большинство пользователей приложений социальных сетей хотят делиться информацией со своей сетью. Обмен контентом — одна из лучших функций приложений для социальных сетей, поскольку она облегчает общение между людьми и позволяет пользователям чувствовать себя более связанными, даже когда они находятся далеко друг от друга. Обмен контентом может включать в себя возможность публиковать и отправлять фотографии или видео, а также возможность разрешать пользователям комментировать то, чем они делятся.
# 6: Система обмена сообщениями
Подобно обмену контентом, одна из главных особенностей приложений социальных сетей заключается в том, что они позволяют пользователям отправлять друг другу как общедоступные, так и личные сообщения.Многие приложения для социальных сетей даже предлагают пользователям возможность участвовать в групповых чатах и видеозвонках. Пока пользователи подключены к сети Wi-Fi, службы обмена сообщениями не влияют на тарифные планы пользователя. Это гораздо более простой (и доступный) способ оставаться на связи с людьми по сравнению с междугородними звонками или дорогими текстовыми сообщениями. Ожидается, что благодаря технологиям 5G эти функции приложений для социальных сетей в ближайшие годы улучшатся.
# 7: Открытый форум
Нет более простого способа общаться с единомышленниками, чем через социальные сети. Приложения для социальных сетей позволяют пользователям высказывать свое мнение, объединяться ради дела или даже обсуждать свои хобби. Если вы думаете о создании социального приложения, подумайте о добавлении платформы типа форума, с помощью которой пользователи со схожими интересами могут обсуждать свои темы.
# 8: Уведомления в реальном времени
Уведомления в реальном времени и лента активности являются ключевыми функциями социальных сетей. Пользователи хотят оставаться в курсе и получать уведомления, когда кто-то следит за публикациями, когда у компании, за которой они следят, идет распродажа или когда в новостях происходит важное событие.Обязательно включите эту функцию в свое приложение.
# 9: Настраиваемые параметры конфиденциальности
Есть пользователи, которым нравится делиться своей информацией публично, а есть те, кто предпочитает ограничивать свой контент только пользователями, которых они знают. Основная особенность приложений для социальных сетей — это возможность пользователям управлять своими настройками конфиденциальности. Ваше приложение должно позволять пользователям определять, кто может просматривать их профили, какая часть их информации передается, а также возможность отказаться от определенных маркетинговых тактик, таких как отслеживание просмотра в Интернете или покупок.
# 10: Универсальность и отзывчивость
Наконец, среди основных функций приложений для социальных сетей — возможность доступа пользователей к платформе через настольные и мобильные устройства, а также возможность адаптации пользовательского интерфейса и реагирования на различные устройства и размеры экрана без потерь. любые элементы или ухудшение качества. Не должно быть разницы между тем, что видят пользователи, когда они заходят в ваше социальное приложение на планшете, смартфоне и ноутбуке. Подумайте о наличии PWA-версии вашего приложения для социальных сетей, чтобы пользователи могли легко получить к нему доступ через свои браузеры.
Завершение работы
Вот и все, краткий обзор десяти самых важных функций приложений для социальных сетей. Однако эти функции должны служить лишь отправной точкой для вашего приложения; существует множество других инновационных функций, которые следует учитывать при создании нового приложения для социальных сетей, которые помогут вам выделиться среди конкурентов в вашей отрасли. Вот где мы можем вам помочь.
Команда разработчиков приложений Koombea создает успешные пользовательские приложения с 2007 года, и мы хотели бы помочь воплотить ваше видение в жизнь.Свяжитесь с нами сегодня, чтобы обсудить свои идеи и узнать больше о том, как мы можем помочь вам в определении лучших функций приложения для социальных сетей, которые следует включить в ваше приложение.
Более 20 лет помогает новаторам и стартапам создавать революционные компании.
Подпишитесь на нашу рассылку новостей
4 Социальные функции, которые помогают мобильным игровым приложениям привлекать и удерживать пользователей
Когда дело доходит до мобильных игр, пользователи избалованы выбором. У игроков есть широкий выбор, что создает острую конкуренцию, когда дело доходит до привлечения и удержания пользователей.Согласно Forbes, даже лучшая игра могла удерживать пользователей только на 4,5% через 30 дней. Но исследования показывают, что добавление социальных функций в вашу игру может помочь удержать интерес игроков. В этой статье объясняются четыре социальные функции, которые вы можете включить в свое мобильное игровое приложение, чтобы помочь вам привлекать и удерживать пользователей.
Многопользовательский режимНикто не хочет играть в одиночку все время. Люди должны соревноваться с реальными людьми, играя в свои любимые игры.Включение многопользовательского режима может помочь привлечь больше игроков. Вариант многопользовательской игры должен быть универсальным, позволяя игрокам по-разному общаться со своими соперниками и друзьями. Подключение через облако является наиболее очевидным, но также важна поддержка подключения через Bluetooth.
Live Chat RoomsЕсть два типа игроков. Успевающие и социализаторы. Успешные игроки заинтересованы в выполнении различных задач, которые представляет игра.Социализаторы же играют, чтобы исследовать социальные особенности игры. Как правило, социализаторов больше, чем успевающих.
Живые чаты предоставляют отличные платформы для взаимодействия людей во время игры. Добавление этой функции привлечет и удержит множество игроков. Вы сможете поддерживать их интерес к игре, потому что ваша платформа многогранна. Живые чаты предоставляют пространство для игры и изучения игры. Геймеры также общаются с единомышленниками и обмениваются мыслями о своих приключениях.
Replay Sharing ModeПредоставление пользователям возможности записывать и делиться своим прогрессом является ключом к игровому процессу — успех Twitch является тому подтверждением. Включение этой функции в вашу игру сделает ее привлекательной для геймеров, особенно для успешных. Они могут не участвовать в социальных аспектах игры, но они все равно оценят их, позволяя им продемонстрировать свои достижения. Этот царь пользовательского контента также помогает продвигать игру.
Таблица лидеров достижений в игреЭта функция имеет решающее значение для игр, в которых достижения являются основным драйвером.Такая игра, вероятно, привлечет тех, кто добивается успеха, выполняя задания, повышающие их рейтинг в игре. Позвольте им видеть таблицу лидеров каждый раз, когда они выполняют задачу. Это будет мотивировать пользователей оставаться на платформе, пока они не достигнут вершины таблицы лидеров. Включите возможность бросить вызов другу прямо из таблицы лидеров.