Все характеры человека: Недопустимое название — Викицитатник

Содержание

9 черт характера, которые влияют на ваши отношения с людьми

Психологические тесты помогают нам лучше узнать и понять себя. Но сегодня их так много, что легко запутаться. На самом деле существует всего 9 черт характера, которые определяют личность. Именно из их суммы и складывается индивидуальность.

AdMe.ru предлагает ознакомиться с уровнями, на которых строится система оценки личности. Они наиболее полно раскрывают характер человека и его отношение к жизни и окружающим. Чтобы получить полную картину своей неповторимой индивидуальности, следует оценить себя по каждому из 9 уровней.

Помните, что при оценке своего характера не стоит бросаться в крайности. Если в большинстве шкал вы сами или психологические тесты оценивают вас «посередине», то это вполне нормально: крайних форм психотипов очень мало.

9. Уровень открытости

Многие до сих пор уверены, что интроверты – социофобы, а экстраверты – прилипалы. Однако крайних типов на этой шкале очень мало, большинство людей — амбиверты (объединяют в себе черты обоих типов). На самом деле эти психотипы отличаются в первую очередь не их отношением к окружающим, а способом получения энергии: экстраверты «заряжаются» от общения с другими людьми, а интроверты, напротив, тратят на общение очень много сил, и потому им требуется «подзарядка» в одиночестве.

На этом уровне огромную роль играет выбор работы: интроверт, который круглыми сутками работает с людьми, будет очень быстро истощаться, так же как и экстраверт, запертый в четырех стенах. Для достижения гармонии крайним типам на шкале «интроверсия/ экстраверсия» хорошо объединяться в пары — дружеские или романтические. Тогда экстраверт сможет расшевелить интроверта и наполнить его жизнь приключениями, а интроверт, в свою очередь, вовремя притормозит гиперобщительного экстраверта и научит того спокойному отдыху.

8. Уровень гибкости

Этот уровень показывает, насколько личность дружелюбна и уступчива. Некоторые люди легко соглашаются с изменениями обстоятельств или собственных планов, а другие буквально сходят с ума, если что-то идет не так, как они задумали, и даже приятные неожиданности встречают в первую очередь с раздражением. Неуступчивым людям стоит учиться спонтанности и сделать ее нормой жизни: можно попросить друзей о частых внезапных визитах или путешествиях, нарушать собственное расписание и время от времени устраивать бойкоты строгим планам.

Уступчивые же люди могут страдать оттого, что постоянно пренебрегают своими интересами ради других людей: например, если вы замечаете, что уже не первый месяц хотите сходить с другом в картинную галерею, но вечно оказываетесь то в кино, то в кафе, то на прогулке, — это повод задуматься и учиться настаивать на своих планах.

7. Уровень устойчивости

Эмоциональная стабильность очень сильно влияет на поведение человека. Невротичные люди бурно реагируют на все житейские неприятности и легко впадают в состояние раздражения или апатии, а люди эмоционально устойчивые запросто справляются с трудностями и куда реже вступают в конфликтные ситуации.

Естественно, в большей степени уровень устойчивости определяется нашим темпераментом и состоянием нервной системы, но это один из немногих уровней, который поддается «тренировке». Невротикам, конечно же, стоит стремиться к большей стабильности, чтобы перестать остро реагировать на все происходящее и поберечь свою нервную систему. Но и излишняя стабильность может стать проблемой. Если вы катаетесь на американских горках с каменным лицом и даже не моргнули, когда рядом обрушился дом, стоит задуматься, а не теряете ли вы часть эмоций и впечатлений, которые предлагает жизнь?

6. Уровень восприимчивости

Уровень восприимчивости определяется нашей способностью сопереживать другим людям. На этой шкале очень редко встречаются крайние типы: большинство психически здоровых людей находятся ближе к середине с небольшими колебаниями чувствительности. Очень показательным на данном уровне является отношение к героям выдуманных историй. Наверняка вы запросто обнаружите среди своих знакомых и тех, кто принимает беды персонажей так же близко к сердцу, как и свои, и тех, кто не проронил ни слезинки при просмотре «Хатико».

Проблема в том, что эмпаты часто настолько погружаются в чужие эмоции, переживания и злоключения, что теряют ощущение собственной жизни. Такие люди могут жить ради других или вовсе уходить в вымышленные миры книг и фильмов, принимая чужие эмоции за свои. Если вы эмпатичны, постарайтесь защищать личное пространство и устраивать себе «разгрузочные дни» без людей: реальных или вымышленных.

5. Уровень организованности

Пока гении господствуют над хаосом, руководители ценят сотрудников организованных и добросовестных, которые соблюдают дедлайны и всегда приходят вовремя. Что удивительно, во многом уровень организованности зависит не от воспитания или силы воли, а от типа мышления. Хотя это, конечно, не означает, что не стоит даже пытаться себя перевоспитывать и приучать к порядку.

Правда, излишняя организованность тоже может стать проблемой. Если вы не можете выйти в магазин без списка, начать день без плана или всегда расставляете книги по цветам или буквам алфавита, это повод внести в свою жизнь немного сумбура и хаоса, иначе вам будет сложно справляться с непредвиденными обстоятельствами и уживаться с обычными людьми. Для профилактики опоздайте на свидание, разбросайте вещи по столу или потеряйте на день ежедневник.

4. Уровень принятия

То, насколько человек открыт для всего нового (здесь имеются в виду и идеи, и люди, и путешествия), определяется уровнем принятия. Вы наверняка встречали закоренелых консерваторов, которых невозможно убедить даже попробовать новый сорт макарон, не говоря уже о чем-то большем.

Открытые люди традиционно считаются отличными друзьями и интересными собеседниками, но при этом они сами могут страдать от собственной открытости. Таким людям сложно остановиться на чем-то одном и посвятить себя какому-то делу, когда жизнь разбрасывает перед ними все новые и новые возможности. Хочется попробовать и то, и это, и вон то, а в итоге выходит постоянное «перескакивание».

Если вы чувствуете, что постоянно ищете новых впечатлений, задумайтесь: а есть ли что-то незыблемое в вашей жизни, интерес, который не проходит с годами? Если да, то продолжайте покорять новые вершины, если же нет — это повод остановиться и поискать свое.

3. Уровень эгоцентризма

Уровень нарциссизма характеризует в первую очередь отношения личности с окружающими и во многом влияет на то, как человек строит свою жизнь. Больше всего влиянию этого уровня подвержена сфера карьеры: едва ли эгоцентричный человек сделает целью своей жизни волонтерство, а самоотверженный станет бизнесменом. Впрочем, сегодня нарциссы прекрасно чувствуют себя в интернет-пространстве, создавая визуальный контент с собой в главной роли. А вот в личной жизни они ищут как раз самоотверженных партнеров. Такой союз имеет все шансы на успех, но излишняя самоотверженность в итоге может стать причиной страданий.

Психологи предлагают множество техник, направленных на то, чтобы чересчур самоотверженные люди научились ценить себя и не жить всю жизнь ради других, забывая о собственных мечтах. А вот «перевоспитать» нарцисса куда сложнее, только если у него самого нет желания измениться.

2. Уровень принципиальности

То, насколько человек принципиален и верен своим моральным догмам, во многом определяет его карьерные успехи и отношения с близкими. Более того, сама шкала в зависимости от типа личности может восприниматься совсем по-разному: одни люди уважают принципиальных знакомых, а приверженцы макиавеллизма уверены, что если порой не идти на сделки с совестью, то можно пострадать от собственных принципов.

Часто близкие люди не могут осознать, что принципиальность или ее отсутствие обусловлены именно типом личности, а не плохим к ним отношением. Чтобы избежать конфликтов и недопониманий, крайним типам стоит работать над усмирением своих особенностей и внимательнее относиться к чувствам других людей. Если вы сами сталкиваетесь с крайней принципиальностью или макиавеллизмом, не спешите судить оппонента и постарайтесь спокойнее реагировать на его поведение.

1. Уровень скорости жизни

До недавнего времени психологи не оценивали скорость жизни как личностную характеристику человека, списывая этот показатель скорее на внешние условия. Но теперь современная психология особо выделяет данный фактор. Уверены, вы не раз слышали рассказы о том, что кто-то «торопится жить», быстро строит отношения, заводит детей, продвигается по карьерной лестнице и путешествует так активно, будто в 30 лет собирается умирать, а другой его ровесник в это время только-только начинает раздумывать, кем он хочет стать.

Те, кто живут быстро, часто страдают от отсутствия глубины и наполненности собственного пути. Медленный темп жизни кроет в себе опасность попросту не уложиться в отведенный срок жизни. Если вы чувствуете, что торопитесь жить, делайте паузы, старайтесь проникнуться моментом и не подгоняйте окружающих. Если же вы никак не раскачаетесь, ускоряйтесь сами или ищите общество, которое сможет вас стимулировать.

А вам удавалось встречать крайние типы на каком-либо из уровней? Может быть, вы и себя относите к одному из них?

7 «плохих» черт характера, с которыми не нужно бороться

Эту статью можно послушать. если вам так удобнее, включайте подкаст.

1. Упрямство

Слова «Вот ты упрямый» сложно принять за комплимент. Обычно их произносит человек, который выбился из сил, безуспешно пытаясь вас переубедить. Кажется, что вы должны немедленно устыдиться, но делать этого не нужно.

Упрямство бывает разным. Если вы из вредности говорите «нет» в ситуации, когда выгоднее и правильнее сказать «да», то, действительно, стоит призадуматься. Следует разобраться, почему вам важнее пойти против говорящего, чем поступить рационально.

Но гораздо чаще упрямство не вредит вам, а помогает.

Вспомните, когда в детстве вас пытались накормить манной кашей, а вы не открывали рот, плакали, выплёвывали её. Так вы показывали, что не хотите есть кашу. Во взрослом возрасте вас пытаются «накормить» вещами похуже: несправедливостью, лишними обязанностями и так далее. Логично, что вашему оппоненту больше понравилось бы, если бы вы молча жевали. Но вы выросли и можете дать отпор. Так что упрямство лишь помогает вам отстаивать свои границы.

2. Равнодушие

Неравнодушие стало трендом, и это хорошо. Люди активно защищают свои взгляды, поддерживают оскорблённых, высказываются против виновных, жертвуют деньги на благотворительность. И всё равно получают упрёки. «Вот ты говоришь, что выступаешь за права политзаключённых, а объявление о бездомном животном не хочешь публиковать», — говорит нам общество и записывает в ряды чёрствых и бессердечных.

На самом деле, если всё-всё принимать близко к сердцу, можно сойти с ума. В мире слишком много несправедливости, боли, страданий. Просто откройте любую ленту новостей. Если каждое сообщение пропускать через себя, от вас мало что останется. Способность оставаться равнодушным и здоровый цинизм помогают защищаться от окружающей действительности.

Быть активистом хорошо и правильно, но только когда у вас есть на это силы.

Сейчас читают 🎉

3. Эмоциональность

В российской ментальности есть своеобразный культ каменного лица. Было бы понятно, если бы осуждались только эмоции, которые считаются негативными — злость, обида, страх. Но и радость демонстрировать не принято. Это заложено даже в пословицах и поговорках: «Много смеялся — много плакать будешь», «Смех без причины — признак дурачины». С детства эмоциональных людей одёргивают, особенно мальчиков.

Но очевидно, что эмоции у человека есть не просто так. Более того, они не делятся на хорошие и плохие, это всего лишь отклик на внешние события и внутренние озарения. Разумеется, хорошо понимать свои реакции и управлять ими — например, сдерживать злость, если общаешься с клиентом. Но разбираться в чувствах очень трудно, если вы никогда не даёте себе право быть эмоциональным.

Более того, если эмоции слишком долго подавлять, они всё равно найдут выход — только многократно усилившись. Или начнут разрушать вас изнутри.

Так что разрешите себя плакать над жалостливым фильмом, смеяться над роликами на YouTube и злиться на человека, который проехал по луже и окатил вас водой с ног до головы.

4. Конфликтность

Хорошо быть спокойным, неконфликтным и всем нравиться. Например, человек занял ваше место в кинотеатре — разве вам сложно пересесть. Кассир недодал сдачу — но это какие‑то копейки. Коллега ушёл в отпуск и перевесил на вас дела с дедлайном на прошлой неделе — зато отношения не испортите. В общем, всем вокруг хорошо, когда вы спокойный и неконфликтный.

Зато, когда готовы открыто вступить в конфронтацию, вы сидите на том месте, которое выбрали, не делаете за других их работу и довольно неплохо себя чувствуете.

5. Нескромность

С детства нас учат не высовываться. Считается, что в школе никто не любит выскочек. Так что, если выучил урок или обладаешь каким‑то талантом, не показывай это, пока тебя не вынудят: вызовут к доске или попросят спеть. А потом мы переносим всё это во взрослую жизнь и молчаливо ждём, что босс заметит нашу хорошую работу и повысит зарплату. А если нас кто‑то хвалит, мгновенно обесцениваем комплимент:

— О, ты так классно рисуешь.

— Да ладно, это просто мазня.

Никто больше не вызовет вас по журналу, чтобы узнать, что вы выучили урок лучше всех.

У каждого есть таланты и сильные стороны. Знать их и не бояться говорить о них — важное умение, которое сделает вашу жизнь лучше.

6. Лень

«Тебе просто лень» — удобная фраза для того, чтобы без всякого объяснения и мотивации заставить кого‑то (или себя) делать то, что не хочется. Слово «лень» устроилось рядом со своим собратом «надо». Но иногда вместо того, чтобы стыдиться и преодолевать, лучше остановиться и подумать.

Вы можете лениться, потому что действие кажется вам бессмысленным. Например, купили посудомойку и робот‑пылесос, и все старшие родственники теперь считают вас лентяем 80‑го уровня. Или саботируете дело, потому что его вам навязали против вашей воли. Или уже сделали свою часть работы быстрее всех и не хотите никому помогать — имеете право.

Наконец, лень может быть хорошим индикатором того, что вы устали, выгорели или находитесь в депрессии. Если вас больше ничего не радует и у вас едва хватает сил, чтобы смотреть сериалы в кровати, это серьёзный симптом. Самобичеванием вы сделаете только хуже.

Так что с ленью не нужно бороться (отдыхать надо уметь). Но к ней лучше прислушаться.

7. Дотошность

Людей, которые во всём хотят дойти до самой сути, разобраться в деталях, докопаться до мелочей, часто обвиняют в занудстве. Но дотошность полезна и для вас лично, и для общества.

Скажем, вы можете просто взять ипотеку. А можете предварительно подумать над стратегией её погашения и разработать несколько планов в зависимости от того, как изменится ваше финансовое состояние. В общем, подстелить соломки и не волноваться. Или можете дать крупную сумму в долг только под расписку (даже другу). Вроде формальность, зато возвращать свои деньги будет проще.

А ещё дотошные люди — санитары интеллектуального леса. Часто бывает: кто‑то в компании несёт откровенную ересь, ссылаясь на «какие‑то исследования». Велик риск, что эти данные будут распространяться дальше: «А вы слышали, Земля плоская! Да, учёные доказали!» Спасти ситуацию может только тот самый дотошный человек. Именно он не примет слова на веру, нагуглит информацию, перепроверит её по авторитетным источникам, а потом ещё и сообщит страшную правду всем присутствующим.

Если дотошность — черта вашего характера, лелейте её. Если у вас её нет, постарайтесь быть внимательнее к деталям хотя бы там, где это критично.

Читайте также 🧐

Характер человека. Черты характера человека.

Человек всегда стремится к счастью. Но не всякий человек что-то делает для того, чтобы быть действительно счастливым, или приумножать его. Не направляется, или имеет не правильное направление. В чем же заключается такое разнообразие долей, людей, жизни?
Во-первых, важную роль играет характер человека.
Характер человека — динамическая, упорядоченная совокупность устойчивых, индивидуально психологических особенностей, которые формируются в длительном процессе жизнедеятельности человека и проявляются больше всего в ее деятельности, а также в общественном поведении: в отношении человека к коллективу, к другим людям, то есть к близким и родным, к труду, окружающей его действительности и самого себя.
Как правило, для обозначения этого явления слово «удача» употребляется в литературе художественного направления, а термин «характер» — в литературе по психологии.
Характер человека — сложная система, на неё обращали внимание известные психологи и педагоги ещё в глубокой древности.

Педагог Ян Каменский слово «я», в понятии черт характера человека сравнивал с духами, вернее с ароматами. «Как творить изысканные (или не изысканные) ароматы? Эта жидкость составляет различные, душистые ингредиенты: или то роза, или розмарин, апельсин, корица, клубника, гвоздика, смородина, фиалка — эти изысканные смеси наполняют хрупкие флаконы, которые имеют свою индивидуальность.
Так и рецепты характеров имеют разные составляющие: это полный букет добродушия, мягкие качества, покорности, а другой наделен эмоциональностью, целеустремленностью, агрессивностью. Все типы характера человека разнообразные и совершенные. Так, характеры именно совершенные, ведь это природа. Другое дело, когда характер воспринимается положительно или отрицательно социумом» — писал учёный – педагог.

Неудивительно, что судьбы у всех разные, способствует этому различные типы характеров человека. Черты характера человека влияют на поступки, реакции, высказывания, действия. Все эти составляющие создают судьбу.
Какие люди нас вдохновляют? Прежде всего — волевые люди, они всегда «пробивные» в жизни, трудолюбивы. Такие люди всегда знают, чего хотят и стремятся к цели. Многим нравятся горячие, эмоциональные люди, которые поддержат любой разговор. Иногда, правда, эта непостоянство иногда сбивает с пути, поэтому трудно таким людям сосредоточится и выбрать то, что больше всего подходит именно им. Откровенно раздражают очень мягкие личности. Н ос этим ничего не поделаешь, это тоже черта характера человека, которую. Необходимо усовершенствовать, добавлять более волевых черт, которые помогут мягкость немного изменить и сделаться более жёстче. Ведь очень важно заставить себя и окружающих себя уважать, уметь сказать «нет», или даже ударить кулаком по столу. Такие люди напоминают беззащитных существ.

Сколько существует типов характеров человека, сколько и различных механизмов для того чтобы формировать лучшие качества характера. Психологи советуют различные тренинги, курсы. Но только сам человек может решить, что конкретно ему нужно для того, чтобы изменится не сколько внешне, сколько внутренне.
Все зависит от самого человека, надо работать над собой. Как говорит поговорка, хочешь изменить мир — измени себя.
Очень важно для становления характера то, каким является отношение личности к окружающим (коллектива) и отношение самой личности к труду. Именно эти черты и являются важными для воспитания человека. Некоторые недостатки характера очень трудно преодолеть, что бы об этом не говорили психологи, это такие качества, как грубость, лживость, медлительность в действиях. Также тяжело и воспитать отдельные черты характера, к которым можно отнести вежливость или правдивость. Отношение к людям тоже у всех разное и очень трудно малообщительного человека заставить выйти на сцену перед большой аудиторией слушателей. Нельзя формировать только отдельные свойства человека мы формируем целый ряд качеств, воспитываем целую систему свойств, которые взаимосвязаны между собой.

Цельность характера не абсолютна, и это нужно учитывать. Это связано с тем, что главные, то есть стержневые отношения не всегда полностью определяют другие. Кроме этого, степень целостности характера человека индивидуально-своеобразный. Встречаются люди с так называемым более целостным и менее цельным или противоречивым характером. Нужно отметить, что количественная выраженность черт характера достигает предельных допустимых величин и оказывается очень близкой к границе нормы, то в таком случае возникает акцентуация характера. Акцентуация характера — это самые крайние варианты нормы, это результат усиления отдельных черт характера человека. Зная это можно попробовать самоорганизоваться.

Доверьте написание своей работы профессионалам! заказать

Черты характера человека ❤️| Сочинения по русскому языку

Человек — индивидуальная личность, со своим мировоззрением и взглядом на жизнь. Нет в мире двух людей с одинаковыми характерами, может быть только их сходство. Мы не задумываемся над особенностями личности, говоря, например, про знакомого, что он вспыльчивый, а сестра бывает капризной.

Все это разновидности характера. Не редко можно услышать фразу: « Какой сложный характер!». Это говорят про человека, у которого преобладают отрицательные стороны личности над положительными.

Какие же качества подразумевает под собой черты характера?Смелость.

Храбрый человек не устрашится не перед какими препятствиями. Импульсивность проявляется в виде порыва эмоций в сторону раздражителя. Если вспыльчивая личность обидится, то совсем скоро забудет об этом.

Упрямство не красит человека. Такому трудно что-то доказать, если у него другая точка зрения. Впечатлительность — черта характера при которой не возможно остаться равнодушным даже к неприметным вещам.

Ошибочно думают, что кокетливость характерна только для женщин. Мужчины с такой особенностью любят пофлиртовать и быть в центре внимания. Романтичность — черта характера людей, которые стремятся

к настоящим чувствам, часто живут иллюзиями и мечтами. Всегда пытаются разнообразить свою жизнь.

Встречаются ворчуны, которые всегда чем-то недовольны, улыбку на их лице увидеть можно крайне редко. Живется им крайне тяжело, потому, что во всем окружающем находят только плохое, и это для них нормальное состояние. Можно назвать еще сварливостью.Еще одна не очень приятная особенность характера — скупость.

Как правило, такие люди очень жадные, считают каждую копейку, скапливают деньги, но тратить их не любят. Честолюбие характерно для людей творческих, которые стараются достичь каких-либо целей. Почти всегда успешны во всех сферах деятельности. Зависть превращает человека в злую личность.

Рассмотрели главные черты характера, которые можно разделить на множество других категорий и охарактеризовать человека.

Характер формируется в детстве. Ребенок смотрит на поведение родителей, подражает им. Проявляет по мере взросления свои качества и темперамент. На протяжении жизни характер может меняться в худшую или лучшую сторону. Все зависит от обстоятельств. Но всегда нужно стараться стремиться к лучшему, работать над собой.

Не легко побороть в себе сложившийся годами характер, но если он доставляет вам и окружающим дискомфорт, то нужно постараться измениться.

Нейросеть научили определять черты «Большой пятерки» по лицу

Alexander Kachur et al. / Scientific Reports, 2020

Российские исследователи создали алгоритм автоматического предсказания черт характера из «Большой пятерки» по фотографии лица человека. Для обучения алгоритма и проверки его работы ученые собрали более 30 тысяч снимков 12,4 тысячи мужчин и женщин. Коэффициент корреляции между предсказанной и реальной чертой был положительным, но довольно небольшим (равнялся 0,243), хотя вероятность правильного определения черты (примерно 58 процентов) все же выше случайного попадания. Статья опубликована в журнале Scientific Reports

В процессе общения человек делает выводы о собеседнике не только по разговору; также важны и невербальные средства коммуникации, в частности — эмоции, выражение лица и внешний вид в целом. Исследования показывают, что по разным особенностям внешнего вида человека можно определить, к примеру, болен ли он и способен ли он на измену. 

При этом понятно, что определение каких-то особенностей поведения или характера по внешнему виду требует системы, то есть определенные внешние черты всегда должны быть связаны с определенными личностными чертами. У этой зависимости есть некоторая биологическая основа: с одной стороны, наследоваться могут и черты характера, и внешние черты, что означает что зависимость между ними в действительности может сохраняться поколениями. С другой стороны, и на черты характера, и на внешние черты влияет внутриутробное развитие: например, повышенный уровень тестостерона.

Один из самых действенных способов оценки подобной зависимости — проверка автоматически на большом массиве данных: схожим методом три года назад ученым удалось научиться определять по лицу сексуальную ориентацию. Александр Качур (Alexander Kachur) из компании AIPictor, Евгений Осин (Evgeny Osin) из НИУ ВШЭ и их коллеги для оценки зависимости между чертами лица и характера собрали 31367 фотографий 12447 человек — мужчин и женщин. Все фотографии были сделаны при хорошем освещении и в анфас, а участников попросили не наносить макияж и не надевать украшения, а также сохранять нейтральное выражение лица.  Кроме того, все участники исследования заполнили стандартизированный опросник на определение черт характера из «Большой пятерки»: экстраверсии, доброжелательности, сознательности, невротизма и открытости опыту. 

Полученные фотографии далее разметили с помощью остаточной сверточной нейросети ResNet так, чтобы можно было выделить определенные черты лица, по которым людей можно классифицировать. Эти черты лица затем соотнесли с результатами опросника «Большой пятерки» с помощью многослойного перцептрона, получив коэффициент корреляции между предсказанной чертой характера и настоящей.

Коэффициент корреляции для всех черт характера, определенных по фотографии лица, был положительным, но сильно варьировался: хуже всего предсказывалась открытость новому опыту женщин (коэффициент 0,137), а лучше всего — добросовестность, причем как мужчин, так и женщин (коэффициенты 0,386 и 0,358 соответственно). 

Открытость новому опыту

Alexander Kachur et al. / Scientific Reports, 2020

Сознательность

Alexander Kachur et al. / Scientific Reports, 2020

Экстраверсия

Alexander Kachur et al. / Scientific Reports, 2020

Доброжелательность

Alexander Kachur et al. / Scientific Reports, 2020

Невротизм

Alexander Kachur et al. / Scientific Reports, 2020

Авторы отметили, что в среднем полученные данные соответствуют правильному определению черт характера по лицу с вероятностью 58 процентов (средний коэффициент корреляции — 0,243). Каждая черта «Большой пятерки» в работе рассматривалась в качестве бинарной переменной, так что 58 процентов — это чуть выше случайного попадания. Тем не менее, авторы утверждают, что полученные ими коэффициенты корреляции выше тех, которые были получены при оценке черт по фотографии незнакомыми людьми: другими словами, их нейросеть оценивает характер людей по фотографии лучше, чем люди, которые никогда не видели человека на фотографии.
От редактора

Первый вопрос, который приходит на ум при чтении статьи: «Это что, физиогномика?». Ответить на этот вопрос однозначно нельзя. С одной стороны, и мы (и авторы работы, которые термин «физиогномика» в своей статье упомянули всего один раз) в действительности боимся делать точные выводы по этому поводу: лженаучность не опровергается одной статьей, даже с хорошей выборкой. Тем более что результаты работы алгоритма объективно средние.

С другой стороны, называть эту статью опровержением лженаучности (даже если бы корреляция была сильно ближе к единице) тоже нельзя: физиогномика как (псевдо)научная дисциплина рассматривает лицо как показатель не только черт характера человека, но и его намерений и даже состояния здоровья. Кроме того, опровержений физиогномики до сих пор было получено на несколько порядков больше, чем ее доказательств.

Вообще, несмотря на то, что «Большая пятерка» — это довольно известный и используемый инструмент в психологии, у него есть и свои недостатки: например, в прошлом году ученые выяснили, что опрос по «Большой пятерке» в формате интервью менее валиден, чем онлайн-опрос, а в развивающихся странах не обнаруживаются те зависимости, характерные для развитых стран (в частности, США). Тем не менее, по «Большой пятерке» людей все равно характеризуют — и даже делят на четыре типа личности.

Елизавета Ивтушок

НАЧИНАЕМ ГОВОРИТЬ ПО-РУССКИ, ХАРАКТЕР ЧЕЛОВЕКА

              ХАРАКТЕР ЧЕЛОВЕКА

 

  Здравствуйте, меня зовут Евгений.

Я учитель русского языка. На прошлом уроке я вам рассказывал о внешности человека, а сегодня мы поговорим о его характере.

 У человека могут быть разные черты характера, как положительные, так и отрицательные.

Причем, характер часто важнее, чем внешность. Человек с правильными чертами лица будет казаться нам неприятным, если он грубый, ленивый или лживый. Человек с неправильными чертами лица, но добрый, воспитанный и трудолюбивый будет казаться нам симпатичным.

 Но редко встретишь человека, у которого только положительные или только отрицательные черты характера.

Обычно в нашем характере есть что-то положительное и что-то отрицательное. Кто-то может быть вежливым, но жадным, а кто-то – щедрый, но легкомысленный. Кто-то смелый, но грубый, а кто-то – веселый, но трусливый.

 Вот самые главные положительные и отрицательные черты характера людей, я даю их в парах, так легче запоминать:

Хороший- плохой, добрый – злой, аккуратный – небрежный, умный – глупый, обязательный – легкомысленный, верный – неверный, трудолюбивый – ленивый, энергичный – пассивный, сердечный – равнодушный, мягкий – жестокий, вежливый – грубый, веселый – скучный, щедрый – жадный, бескорыстный – корыстный, общительный – замкнутый, смелый – трусливый, молчаливый – болтливый, скромный – высокомерный, осторожный – беспечный, сообразительный – тупой.

 Есть много пословиц и поговорок о людях с разными чертами характера.

Например, о жадном человеке мы говорим: собака на сене – потому что собаке не нужно сено, но она никому его не даст. Об общительном и остроумном человеке мы говорим: он – душа общества. О нерешительном человеке, который всегда сомневается, мы скажем: ни рыба ни мясо. О не очень сообразительном человеке мы говорим: он звёзд с неба не хватает. Об энергичном и трудолюбивом человеке, который всё умеет сделать, мы скажем: мастер на все руки. О легкомысленном человеке, который каждый день меняет свои взгляды, мы скажем: у него семь пятниц на неделе.

 А теперь подумайте о своём характере и попробуйте описать его: какие у вас положительные и какие, может быть, отрицательные черты.

Если вы правильно определите у себя свои отрицательные черты, вам будет легче с ними бороться. А если вы будете с ними бороться, то, в конце концов, станете очень хорошим человеком, которого все будут любить.

 Удачи вам!

А пока – спасибо за внимание и до новых встреч!

КОММЕНТАРИИ:

добрый-злой   kind-evil

обязательный- легкомысленный  obliged-light-head

трудолюбивый-ленивый  hardworking-lazy

вежливый-грубый  polite-rude

щедрый-жадный  generous-greedy

общительный-замкнутый  sociable- reserved

смелый-трусливый  brave-coward

скромный-высокомерный  modest-arrogant

осторожный-беспечный  careful- careless

сообразительный- тупой quick-witted — slow-witted

Как описать характер человека на английском языке

Ситуации, когда вам нужно рассказать о себе, о своих сильных и слабых сторонах, возникают довольно часто. Прежде всего это касается рабочих моментов, ни одно собеседование не пройдет без этих вопросов. Также важно уметь описать характер другого человека, дать свою оценку, составить впечатление. В этой статье мы расскажем вам о том, как описать характер человека на английском языке.

Начинайте с основополагающих качеств

Начать рассказ о характере человека можно с тех качеств, которые являются определяющими в его личности. Например, вы можете в целом сказать о человеке — «Это хороший человек, отзывчивый» или «Бодрый парень, оптимист» или «С ним сложно, он зануда». То есть в первую очередь назвать ту черту характера, которую человек проявляет чаще других во многих ситуациях. То же самое касается и рассказа о себе. Определите основополагающие черты вашей личности и смело начинайте описание с них.

Вот несколько примеров общих фраз, которые позволят вам сформировать первое впечатление о человеке:

He is a good man, kind and helpful but very lazy. / Он хороший человек, добрый и отзывчивый, но очень ленивый.

Michael is a real optimist with a positive outlook on the world. / Майкл настоящий оптимист с позитивным взглядом на мир.

Don’t mess with him, he is gossip and a very vindictive person. / Не связывайтесь с ним, он сплетник и очень злопамятная личность.

She is bother you quickly, she is very boring person. She seems to be not interested in anything at all  / Она быстро надоест тебе, очень скучная особа. Кажется, она вообще ничем не интересуется.

Расскажите о сильных сторонах

Сильными сторонами личности можно считать те, которые помогают человеку в его жизнедеятельности. Это понятие относительное. Например, такое качество как принципиальность (principal person) может считаться положительным, а может и навредить человеку в его решениях и действиях. В рабочем контексте сильными качествами обычно считаются те, которые способствуют эффективности рабочего процесса. Например, целеустремлённый (purposeful), легко адаптирующийся (adaptable), самостоятельный (self-sufficient), ресурсный (resourceful), трудолюбивый (hardworking). Если  же вы говорите о достоинствах в неформальной среде, то, рассказывая о себе, уместно использовать иронию, чтобы не показаться хвастуном. Например, если девушка хочет сказать о гибкости своего характера, доброте или невероятном терпении, то все эти черты проявятся во фразе: My main merit is that I lived for three years with my mother-in-law and at the same time did not break a single plate (Моя главная заслуга в том, что я прожила три года со свекровью и при этом не разбила ни одной тарелки).

Определите главные достоинства того, о ком говорите, или свои сильные стороны и опирайтесь на них в своём рассказе. Приведем несколько примеров.

I consider that my merit is willpower and responsibility. / Я считаю своими сильными сторонами силу воли и ответственность.

It seems to me that I am quite sociable and can find an approach to any person. / Мне кажется, я достаточно коммуникабельный, и могу найти подход к любому человеку.He is very stress-resistant, so it can easily cope with difficulties and quickly solve problems. / Он очень стрессоустойчивый, поэтому может легко справиться с трудностями и быстро решить многие задачи.

My cool advantage is my sense of humor and even the end of the world will seem like entertainment with me. / Моё классное достоинство – это мое чувство юмора, со мной даже конец света покажется развлечением.

Как говорить о недостатках

Скрывать свои слабые стороны не эффективно, так же как и бояться указать другому человеку на его слабости. Говорить о недостатках можно и нужно. Потому как умение обнаружить недостаток – большой шаг навстречу к его искоренению. Главное научиться делать это деликатно. В английском языке чтобы сказать о чьём-то несовершенстве, вы можете использовать следующие конструкции You are not quite right when… (Ты не совсем прав, когда…), It would be easier for you if … (Тебе было бы проще, если бы ты….), unfortunately i’m not enough (к сожалению, я недостаточно…).

Приведем примеры:

It seems to me that he is not quite right when he answers so rudely. His desire to be straightforward is broken about lack of delicacy. / Мне кажется, он не совсем прав, когда отвечает так грубо. Его желание быть прямолинейным разбивается об отсутствие деликатности.

It would be easier for you if you were a little more open to people. / Тебе было бы проще, если бы ты был чуть более открыт людям. 

Unfortunately im not tenacious enough but im working on it. / К сожалению, я недостаточно усидчив, но я работаю над этим. Honestly, Im a little neurotic, but my emotionality helps me to better get used to the role when playing on stage. / Честно сказать, я немного неврастеник, но моя эмоциональность помогает мне лучше вживаться в образ при игре на сцене.  

Сложности в описании характера 

Бывает, что вы плохо знаете человека и поэтому вам сложно описать его характер. Или вы испытываете трудность в рассказе о своих качествах из-за вашей застенчивости. Тогда вам на помощь придут фразы, помогающие избежать прямого описания личности. Например, когда вы говорите о ком-то, кого видели раз в жизни, вы можете использовать конструкции It seems that she… (мне показалось, она…), He looks very confident (Он выглядит очень уверенным). Или же вы всегда можете сослаться на мнение третьего лица о качествах человека. Colleagues speak about him… (Коллеги отзываются о нём…), My friends consider that I’m… (Мои друзья считают меня…).

Отметим также, что иногда сложности в описании характера возникают просто из-за отсутствия проявления ярких черт. Когда человек ничем не примечателен, мы обычно говорим о нём «ни рыба ни мясо». Но в английском языке калька конструкции neither fish nor fowl имеет несколько другое значение. Так говорят о предмете или человеке, которого сложно описать ввиду того, что у него слишком много разных/противоречивых характеристик. А если вам всё же необходимо сказать, что человек ничем не выделяется, можно употребить характеристику unremarkable или ordinary.

Приведём примеры:

My friends consider that I’m a responsible and serious person, but this is not quite so. / Мои друзья считают меня ответственным и серьезным человеком, но это не совсем так. 

He is an ordinary unremarkable person. /  Он обычный ничем не примечательный человек.  

Colleagues speak of him as a life of the party you won’t get bored with him. / Коллеги отзываются о нём как о душе компании, с которым не соскучишься.

Не бойтесь говорить о себе! Ведь скрытность – не самая хорошая черта характера, а к открытым людям тянутся все. Главное – не забывать о деликатности и уместной иронии.

Как Disney Pixar анимирует и проектирует человеческих персонажей

  • Pixar открыла новые горизонты, создав «Историю игрушек» в 1995 году, но оттуда ей еще предстояло пройти долгий путь к идеальным трехмерным анимированным персонажам.
  • Новые симуляторы движений мышц и кожи позволили Pixar создать полностью анимированный человеческий состав в «Суперсемейке».
  • Анимация длинных человеческих волос является особенно сложной задачей, поэтому аниматорам Pixar пришлось проявить действительно творческий подход при анимации Вайолет в фильмах «Суперсемейка», Колетт из «Рататуй» и Мериды из «Храбрости».
  • Посетите домашнюю страницу Insider, чтобы узнать больше.

Ниже приводится стенограмма видео.

Это Энди из «Истории игрушек» 1995 года.

Демонстрация 3D-анимированного человека была новаторским достижением в компании. время, но ему явно не хватает деталей по сравнению с кем-то вроде Даша из «Суперсемейки 2» 2018 года. Его веснушки более заметны, его длинные волосы менее жесткие, а его выражение лица более заметно. Люди всегда были серьезным препятствием для Pixar и переход от Энди 1995 года к тому месту, где мы находимся сегодня, потребовали годы аниматоров и бесчисленное количество симуляторов, чтобы освоить все элементы, из которых состоит человек: волосы, кожа, [Mr.Невероятное ворчание] мускулов и движений. [Карл стонет]

Когда Pixar приступила к работе над своим первым полнометражным фильмом, ей еще предстояло поработать, чтобы придумать, как создавать трехмерных анимированных человеческих персонажей. Когда аниматоры попытались, некоторые из их цифровых моделей оказались жесткими, поэтому они придумали несколько креативных решений, где могли. Освещение было одним из умных способов скрыть эти недостатки, окутав человеческих персонажей тьмой, как в этой сцене в Pizza Planet. Но, чтобы полностью не показывать тела, они поставили много кадров, чтобы можно было видеть только ноги и руки, как на этом кадре мамы Энди, идущей по комнате.Создание множества разных людей всех форм и размеров, и особенно одежды, которую они будут носить, было особенно трудоемким. Таким образом, вместо того, чтобы настраивать каждого человека, они Франкенштейны его использовали, копируя части тела некоторых людей и создавая новых людей из этих частей, изменяя при этом небольшие кусочки их физического облика.

Но даже в том первом полнометражном фильме у них был ранний прорыв. Аниматорам нужно было различать внешний вид игрушек и людей.Один из способов добиться этого — движение. Главный аниматор Пит Доктер заметил, например, что Вуди был гибким и непослушным. Следовательно, он будет двигаться быстрее. С другой стороны, люди были больше и тяжелее, а это означало, что им приходилось замедлять свои движения.

1997 «Игра Джери» была первым проектом Pixar, в котором главный герой — человеческий персонаж. Этот короткометражный фильм продолжительностью четыре с половиной минуты был в основном экспериментом. Одной из самых ярких черт, на которой нужно было сосредоточить внимание Джери, была его кожа. Кожа человека должна быть гладкой.До «Игры Джери» человеческие модели строились патчами. Кожа иногда выглядела более пластичной. Здесь на помощь пришла математика. Войдите в технику разделения, когда аниматор разделяет фигуру с твердыми краями достаточно раз, чтобы она стала мягкой и гладкой. Благодаря подразделению рука Джери выглядит намного более гладкой, как и должна быть человеческая рука. С тех пор этот метод использовался в каждом фильме Pixar, сглаживая все, от людей до ошибок и зданий. Эта работа позволила Энди и остальным человеческим персонажам проводить меньше времени в тени в «Истории игрушек 2» 1999 года.

Еще одним инструментом, который вытаскивал людей из теней, был шейдер RenderMan. Он позволял аниматорам рисовать детали основных визуализаций персонажей, такие как поры, прожилки и пятна. Нет лучшего примера этого продвижения, чем коллекционер игрушек Эл. Вы может видеть недостатки кожи на его лице и даже тень на 5 часов. И этот шейдерный инструмент будет использоваться постоянно. Именно так они убедились, что у Mamá Coco были такие отчетливые детали лица по сравнению с другими персонажами в «Коко», но мы не видели этого до 2017 года.

На пороге нового тысячелетия Pixar постепенно приближалась к тому, чтобы дать анимированным людям еще больше экранного времени. [телевизор вылетает] Бу: Ой-ой. [Майк и Салли кричат] Рассказчик: Было еще несколько препятствий, которые нужно было преодолеть, что вы можете увидеть в 2001 году в «Корпорации монстров». Одной из самых больших проблем с человеческими персонажами по-прежнему была их одежда. Бу, единственный человеческий персонаж в фильме, носит большую струящуюся рубашку. До «Корпорации монстров» персонажи носили одежду, которая автоматически двигалась вместе с ними.Новый симулятор под названием Fizt позволил им отдельно анимировать Бу и ее рубашку. Посмотрите, насколько естественнее выглядит движение рубашки Бу по сравнению с рубашкой сестры Сида в этот момент из «Истории игрушек», где рубашка почти не двигается, как она. И хотя Физт допускал как лучшую одежду, так и весь мех, который вы видите на Салли, он не мог все. Режиссер Пит Доктер хотел придать Бу длинные волосы, но для этого аниматорам пришлось бы анимировать по частям, а не одним блоком.Поэтому, чтобы избавить их от неприятностей, они вместо этого сделали ей косички, которыми было легче управлять.

Теперь, когда Pixar смогла создавать кожу и заставлять одежду двигаться, пришло время снять полнометражный фильм, полностью населенный человеческими персонажами, в виде «Суперсемейки» 2004 года. Одна из первых задач? Покорение длинных волос. Режиссер Брэд Берд настоял на том, чтобы у Вайолет были длинные волосы, которых не было у Бу. Аниматорам уже приходилось иметь дело с множеством столкновений волос на нормальной шевелюре, поэтому вы можете представить, как много они с этим справлялись для Вайолет, особенно с учетом того, в скольких различных ситуациях она оказывается, и сколько раз она играет со своими волосами. .Команда разработала основной движок моделирования, который обрабатывал все столкновения, вызванные длинными волосами, сохраняя при этом их движение и расплывание, а также инструменты, которые давали аниматорам больше контроля над расположением и скоростью ее волос. Чтобы придумать, как правильно анимировать, а затем визуализировать фирменные волосы Вайолет, потребовалось шесть месяцев работы, но Вайолет была не единственным персонажем, который продвигал способ, которым Pixar физически строит людей. Мистер Невероятный — сплошь мускулистый, и ни один из человеческих персонажей Pixar на него не походил.По этой причине аниматоры использовали программное обеспечение под названием Goo, которое позволяет коже реагировать на движение и скольжение мышц, делая движение персонажа более естественным.

Хотя многие разработки, созданные для создания «Суперсемейки», были специфичны для определенных персонажей, студия не довела до совершенства внешний вид человеческой кожи. Видите ли, человеческая кожа на самом деле несколько прозрачна. Некоторое количество света должно проходить через кожу, рассеиваться, а затем отражаться обратно. Если кожа выглядит слишком плотной и внутрь не проникает свет, она будет выглядеть неестественно.Поэтому аниматоры использовали подповерхностное рассеяние для рендеринга кожи. С применением подповерхностного рассеивания кожа больше не выглядела как жесткая поверхность. На самом деле они нашли вдохновение для кожи в неожиданном месте. Инструменты, с помощью которых рыба «В поисках Немо» выглядела полупрозрачной, использовались для рассеивания света на коже людей здесь. Но с этими достижениями студия никогда не забывала, что скин не может выглядеть слишком реалистично, несмотря на возможности, которые теперь позволяли шейдер и подповерхностное рассеяние.Если бы человек выглядел слишком реальным, он бы попал в царство тревожной зловещей долины. Таким образом, хотя такие детали, как фолликулы и поры, можно было добавить, они были намеренно опущены.

Pixar удалось создать убедительных людей, которые не соблюдают все основные правила анатомии человека на протяжении многих лет. Например, Карл Фредриксен из «Вверх» 2009 года. Его голова была намеренно спроектирована так, чтобы иметь массивные квадратные пропорции, и вместо того, чтобы добавлять каждую крошечную деталь кожи, они сосредоточились на самых характерных морщинах на лице старика.Кожа и кости — не единственные составляющие человека. Pixar постоянно стремился сделать людей более выразительными. К тому времени, когда «Рататуй» был в разработке, у Pixar было 150 элементов управления только на лице персонажа. Эти элементы управления позволяли варьировать скорость движения между игрушками и людьми в «Истории игрушек» и с годами стали еще более изощренными, давая аниматорам возможность замедлить и минимизировать движения пожилого персонажа, такого как Карл в «Вверх». Контрольные точки также учитывают сложные выражения персонажа, такого как шеф-повар Скиннер, а также более тонкие и разнообразные движения тела, такие как движения фарса Лингвини.Между тем, длинные волосы Вайолет открыли дорогу Колетт, у которой на голове было 176 030 волос. Необходимо было применить расширенное моделирование, чтобы убедиться, что пряди не сливаются друг с другом.

Несмотря на изысканность прически Колетт, у Pixar все еще были проблемы с прической, особенно с укладкой вьющихся волос. По словам директора по технологиям Pixar Стива Мэя, вьющиеся волосы должны быть мягкими, но при этом сохранять вьющуюся форму. Поэтому в 2009 году супервайзер по симуляции Клаудиа Чанг и ее команда разработали новый симулятор под названием Taz для фильма «Brave» 2012 года, в котором волосы Мериды были построены в виде спиральных прядей, имитирующих движение настоящих вьющихся волос.Но кудри полностью раскручивались, поэтому аниматоры добавили под ними невидимые пружины, позволяющие локонам двигаться с большей степенью контроля.

Чем лучше аниматоры Pixar умели создавать людей, тем легче им было играть с их формой и буквально разбирать их. В фильме «Коко» 2017 года представлены персонажи-скелеты, основанные на людях. Аниматоры смогли использовать те же приспособления, которые они использовали бы для людей, покрытых плотью и мускулами, но с некоторыми изменениями, так как кости должны были двигаться так, как вы обычно не видите у человеческих персонажей.Во-первых, скелеты могли отделять свои кости, поэтому оснастка была изменена, чтобы учесть это. Инструмент под названием Kingpin сделал кости более рыхлыми, добавив к ним покачивание, которое вы можете увидеть здесь.

Затем Pixar вернул себе все силы и силы для «Суперсемейки 2», сиквела, над созданием которого 14 лет. Даже несмотря на все успехи, достигнутые в 2004 году с первыми «Суперсемейками», Брэд Берд и команда аниматоров хотели еще многое улучшить. Когда вышел первый фильм, у них не было возможности получить каждую деталь оригинальных глиняных скульптур персонажей.Теперь они могли. Вы только посмотрите, чем отличается Джек-Джек в двух фильмах. Частично это связано с тем, что Pixar впервые в истории смогла отразить взгляд персонажей на реальных человеческих глазах. Конечно, глаза все еще больше и стилизованы больше, чем обычно, но просто посмотрите на этот снимок Dash. Глаза менее круглые и более овальные, когда широко открыты. Между тем, создание и рендеринг длинных волос Вайолет стало проще, чем в 2004 году, а здесь они стали еще более распущенными.

Говоря о волосах, были и другие прорывы в области волос.В прошлом аниматоры могли работать только с небольшими направляющими прядями волос, просто предполагая, как будут выглядеть окончательные волосы. Из-за этого было бы сложно оживить Elastigirl на своем мотоцикле, когда ее волосы развеваются на ветру, или Вайолет сушит волосы феном. Но теперь аниматоры имели полный доступ к тому, как будут выглядеть волосы этих персонажей на каждом этапе производства перед рендерингом, что позволяло им создавать лучшие прически и даже выявлять ошибки на ранней стадии.

Еще одно тонкое различие между двумя фильмами «Суперсемейка»: в «Суперсемейке 2» улицы города более густонаселены.По словам продюсера Николь Паради Гриндл, Берд считал, что городские фоны выглядят слишком скудными в важные моменты. Толпы — это сложно, потому что вам нужно анимировать, моделировать и визуализировать множество отдельных людей. Так что команда толпы фактически начала использовать захват движения. Он использовался в «Коко» на некоторых фоновых скелетах и ​​уступил место лучшей съемке фоновых людей в «Суперсемейке 2».

Вы действительно можете увидеть, насколько далеко зашла человеческая анимация к тому времени, когда вышла «История игрушек 4», просто взглянув на задний план.Детский сад Бонни реализован более полно, чем мрачная планета пиццы или даже день рождения Энди из первого фильма. Вы можете увидеть персонажей с длинными волосами, и даже в этом кадре с точки зрения игрушки отчетливо видны все человеческие лица. И они продолжили успешно экспериментировать с захватом движения, чтобы заполнить карнавальные сцены фильма. Какая разница от mo-cap? Что ж, по словам Нила Хелма, возглавляемого толпой «Истории игрушек 4», эта технология может сделать персонажей человеческого фона более убедительными и подробными.Толпа персонажей, как правило, зацикливается на циклах. Mo-cap позволяет кинематографистам снимать гораздо более длинные ролики с персонажами заднего плана, выполняющими различные действия.

От разделения поверхностей до моделирования сгибания волос и прорывов в ткани и реалистичных толп, освоение элементов человеческих существ позволило Pixar заселить свои миры и расширить виды историй, которые она могла рассказывать. И, что наиболее важно, аниматоры знают, когда нужно дать персонажам достаточно деталей, чтобы они казались людьми, но с достаточным преувеличением в их форме, чтобы они все еще были частью анимированной вселенной.Следующий шанс Pixar показать нам всю тяжелую работу, которую она делает над человеческими персонажами: грядущая «Душа».

Ян Филлипс: Привет! Большое спасибо за просмотр. Если вы хотите увидеть больше видео, подобных этому, не забудьте нажать кнопку подписки. О каких еще аспектах процесса анимации Pixar вы хотите узнать больше? Дайте нам знать об этом в комментариях.

человек, слишком человечных персонажей

Эти заметки предоставлены членами сообщества GradeSaver.Мы благодарны за их вклад и призываем вас сделать свой собственный.

Художники — это те, кто кажется поэтически вдохновленным своим искусством или литературой. Вывод Ницше состоит в том, что они служат обществу в своем отношении к своему статусу. Это причудливый способ сказать, что художники в основном просто политики.

Общество — это очеловечивающая сила во взглядах Ницше на Вселенную. Это больше, чем просто люди в жизни — это также включает в себя страх человека выглядеть странно или быть отвергнутым.Человек запрограммирован на существование в сообществе, и эта функция не позволяет нам увидеть правду жизни, что это бессмысленно.

Отрывки из главы «Мужчина в обществе, женщина и ребенок», касающиеся женщин, довольно оскорбительны. В мире Ницше женщины также рассматриваются как диада, содержащая ребенка. Другими словами, женщины подобны механизму, с помощью которого созданы мужчины. Брак, семья и романтические отношения с точки зрения Ницше в значительной степени ничего не стоят.

Взрослые запрограммировали ребенка ложно верить религиозным и моральным идеям, которые взрослые давно забыли выучить.Когда они узнали эту этику, они тоже были детьми, неспособными думать самостоятельно. Следовательно, мораль может развиваться, поскольку мы обременяем невинные умы всей тяжестью мифов и суеверий. Об этом говорится в «Истории нравственных чувств».

Человек — сила, противоположная обществу Ницше. В своей психологии у них есть патология, которой они научились от родителей в молодости. Это насаждение морали в уме. С точки зрения Ницше, правильный ответ для человека — побыть наедине с самим собой.В «Человеке наедине с собой» он описывает именно те философские игры, которые могут привести к его просветлению, но он называет это обскурантизмом (затемнение в противоположность освещению).

Обновите этот раздел!

Вы можете помочь нам, пересматривая, улучшая и обновляя эта секция.

Обновить этот раздел

После того, как вы заявите права на раздел, у вас будет 24 часа , чтобы отправить черновик. Редактор рассмотрит заявку и либо опубликует ее, либо оставит отзыв.

25 культовых персонажей мультфильмов, переосмысленные как люди

Мультфильмы существуют с начала 1900-х годов. Они развивались с годами, но впервые появились в 1908 году, когда Эмиль Коль создал, как считают историки, первый в истории мультфильм. Анимация длилась чуть больше минуты и была полностью нарисована вручную.

С тех пор анимация и мультфильмы претерпели значительные изменения, и средства массовой информации продолжают развиваться и по сей день.Дети, которые росли где-нибудь в период с 1960-х по 1990-е годы, вероятно, хорошо помнят, как рано просыпались и смотрели мультики в субботу утром.

Даже если вы не ребенок, есть несколько анимационных телешоу, таких как Family Guy, South Park и Bob’s Burgers, , которые больше ориентированы на взрослых.

Disney и Pixar были доминирующими силами в Голливуде, а Pixar даже сняла первый компьютерный анимационный фильм — Toy Story .Многие из лучших мультфильмов содержат персонажей, не являющихся людьми.

Даже когда карикатуры изображают людей, они обычно в некотором роде искажены, чтобы казаться более причудливыми или мультяшными.

Есть много талантливых художников, которые превращают популярных персонажей мультфильмов, не являющихся людьми, в людей, и результаты феноменальны.

Вот 25 культовых героев мультфильмов, переосмысленные как люди .

25 Пингвинов Мадагаскара

Disney и Pixar часто доминируют в кассах благодаря своим семейным характеристикам.Dreamworks — одна из компаний, доказавших, что они могут противостоять Мышиному дому. Они подарили фанатам отличные серии, такие как Shrek , How To Train Your Dragon и Kung Fu Panda .

Еще одна из их франшиз появилась в 2005 году и называлась Мадагаскар .Режиссерами фильма выступили Эрик Дарнелл и Том МакГрат, в нем снимались звезды комедийного жанра Бен Стиллер, Крис Рок, Дэвид Швиммер и Джада Пинкетт Смит.

Хотя фильм получил неоднозначные отзывы фанатов и критиков, он заработал достаточно денег, чтобы получить два сиквела под названием Мадагаскар: Побег 2, Африка и Мадагаскар 3: Самые разыскиваемые в Европе .

Одними из самых забавных персонажей в фильмах были маленькие пингвины по имени Скиппер, Ковальски, Рико и Рядовой.

Они были фаворитами фанатов, что в сочетании с возможностью заработать больше денег заставило Dreamworks дать им дополнительный фильм под названием Пингвины Мадагаскара. Это переосмысление, созданное художником Холпеном, показывает всех четырех пингвинов в человеческом обличье.

Художник привнес в рендеринг как физические характеристики пингвинов, так и их характеры, что не всегда легко сделать в искусстве.

24 Ник и Джуди

Walt Disney Studios обычно выпускает несколько фильмов в течение одного года, и 2016 год не стал исключением.В том же году вышел первый сюжетный фильм Star Wars под названием Rogue One: A Star Wars Story , а также несколько анимационных фильмов Диснея. Три самых популярных мультфильма года: Моана , В поисках Дори и Зверополис .

Зверополис был очень хорошо принят и даже выиграл Оскар за лучший анимационный полнометражный фильм в 2017 году, победив Моана , Моя жизнь как кабачок, Кубо и две струны и фильм Studio Ghibli Красная Черепаха .У фильма была жесткая конкуренция за награду, но в конце концов она победила.

Фильм рассказывает о том, как кролик-полицейский и мошенник-лис объединяются после того, как обнаруживают, что в их городе что-то ужасно не так.Двух главных героев, Джуди Хоппс и Ника Уайльда, озвучивают Джиннифер Гудвин и Джейсон Бейтман соответственно.

Это произведение sakimichan отлично передает человеческую версию дуэта кролика и лисы.Их гардероб соответствует одежде из фильма, а волосы Ника рыжие, что делает его похожим на лиса.

У Джуди, с другой стороны, седые волосы, похожие на кроличьи, с розовыми бликами, которые делают их похожими на висячие уши кролика.Ник, приподнявший заячьи ушки пальцами, — тоже забавный штрих.

23 Дори

У

Disney 2003 год был довольно медленным для анимационных фильмов. Конечно, в том году было выпущено много фильмов, но такие фильмы, как Brother Bear , The Jungle Book 2 и Stitch! Фильм «» — не совсем лучшие работы Диснея.

Один из анимационных фильмов от Disney Pixar , который невероятно понравился фанатам и критикам, — это В поисках Немо . В фильме была проникновенная история о рыбе-клоуне по имени Марлин, пытающейся найти своего потерянного сына по имени Немо.По пути Марлин встречает Голубого Танца по имени Дори.

Дори, озвученная Эллен ДеДженерес, была любимым персонажем фанатов в фильме отчасти потому, что она страдает от кратковременной потери памяти.Если Disney Pixar когда-либо собирался превратить Дори в человека, им нужно было нанять AtomiccircuS в качестве художника, потому что его работы выглядят точно так же, как то, что сделал бы Disney Pixar.

Картина, похоже, была сделана цветным карандашом и фломастерами.

Художник даже создал рассказ для персонажа, который гласит: «Сюжет будет заключаться в том, что Марлин (их отец был похищен / увезен в аквариум) и 3 рыбы-клоуны отправятся на его поиски.Их имена будут Nemo, Jelly и Sea Sea. В своем путешествии они встречают подводного ныряльщика по имени Дори, который, кажется, понимает их и желает им помочь. Отсюда приключение начинается ».

22 Фредди Фазбер

В мире ужасов имя Фредди часто очень пугает.У нас, конечно же, есть знаменитый Фредди Крюгер, а затем еще и Фредди Фазбер. Фредди Фазбер — один из главных героев и часто лицо видеоигр Five Nights at Freddy’s .

Обычно игры сосредоточены вокруг охранника, который работает в Freddy Fazbear’s Pizza и обнаруживает, что аниматронные персонажи оживают и становятся ужасающими монстрами после нескольких часов работы.Это игра на выживание, и вы в основном зависите от камер видеонаблюдения.

Видеоигра, созданная Скоттом Коутоном, получила множество сиквелов, книжных адаптаций, и в работе даже есть фильм, режиссером которого будет Крис Коламбус.

Несмотря на то, что серия стала популярной с момента ее появления в 2014 году, появилось множество фан-артов для персонажей видеоигр. В этой особенной пьесе Каваси демонический медведь по имени Фредди Фазбер изображен в образе человека.

Этот образ идеально подходит, он включает в себя черный цилиндр и галстук-бабочку персонажей, а также дает человеку коричневый костюм и волосы, соответствующие внешнему виду медведя.

Человеческая версия Фредди не так страшна, как бегающий вокруг медведь-аниматрон, но если вы когда-нибудь хотели изобразить Фазбира в виде человека, вы не сможете найти ничего лучше этого.

21 Cosmo и Ванда

Fairly OddParents было чрезвычайно популярным шоу для Nickelodeon еще в начале 2000-х годов, но в последующие сезоны качество шоу начало резко падать.Несмотря на это, шоу длилось десять сезонов, и Nickelodeon не объявил, будет ли их сезон одиннадцатым или нет.

Шоу отменяли, а затем возобновляли пять раз, но, учитывая качество шоу в последнее время, возможно, пришло время попрощаться.

Ванда и Космо, феи Тимми Тернера, являются двумя главными героями шоу и женаты уже 10 000 лет. Несмотря на то, что Космо и Ванда обладают многими человеческими качествами, на самом деле они феи.

Однако это не помешало фанатам создать человеческие версии Космо и Ванды.

На этой иллюстрации Сакимичана изображены полностью выросшие Космо и Ванда.Художник подобрал их одежду, прически и жезлы и даже сделал фон в виде сердца.

Человеческую версию Космо и Ванды можно увидеть в обломках поезда фильма под названием Довольно странный фильм: Расти, Тимми Тернер! с Дрейком Беллом в роли Тимми.

Несмотря на то, что мир уже видел человеческую форму Космо и Ванды в официальном фильме, большинство людей согласятся, что это произведение искусства намного лучше, чем то, что получили фанаты.

20 Перри Утконос

Финес и Ферб было популярным шоу Disney Channel , которое шло с 2007 по 2015 год.Всем известно, что «104 дня летних каникул, и школа приходит только для того, чтобы их закончить. Так что ежегодная проблема для нашего поколения — найти способ потратить деньги ».

Броская музыкальная тема рок-группы Bowling for Soup быстро резюмирует, о чем идет речь в шоу, но у Финеаса и Ферба есть не менее интересный питомец по имени Перри.

Перри — обычный утконос, когда его владельцы рядом, но он также является секретным агентом O.W.C.A, что означает Организация без крутого акронима. Под кодовым именем Агент П.Перри часто сражается со своим заклятым врагом, доктором Дофеншмиртцем.

Перри был бы не так интересен, будь он человеком, тем более, что у Финеаса и Ферба не было бы крутого питомца.При этом Фува2-Кьяра прибивает человеческую форму Перри Утконоса в своих произведениях искусства.

У этой версии Перри есть его фирменная коричневая шляпа-федора, а также зеленовато-бирюзовый костюм, соответствующий истинному цвету утконоса.Было бы бессмысленно изображать человека с хвостом, но вместо этого художник добавил оранжевый галстук, напоминающий большой хвост Перри.

19 Дональд и Дейзи

Есть много известных вымышленных пар, за которых всегда болеют.У вас есть Джим и Пэм из The Office , Джек и Роза из Titanic и, конечно же, культовые Микки и Минни Маус. Почти столь же знаковыми, как Микки и Минни, являются Дональд и Дейзи Дак.

Дональд и Дейзи — известные персонажи Диснея.Дональд впервые появился в мультфильме The Wise Little Hen еще в июне 1934 года. Впервые Дейзи была представлена ​​в короткометражном фильме Mr. Duck Steps Out в июне 1940 года.

Дональд обычно носит синюю матросскую рубашку и кепку с красным галстуком-бабочкой.Дейзи же носит фиолетовую рубашку с большим розовым бантом на голове. Она также носит браслет и лечит, а ее перья напоминают платье.

Эти двое всегда показаны безумно влюбленными друг в друга, хотя Дональд может действовать Дейзи на нервы.Их человеческая форма от chacckco подключается к их любви, одновременно изменяя их обычные костюмы.

Их желтые клювы просвечиваются сквозь желтые волосы, а головные уборы гораздо более сложны в человеческих формах.

Их верхние губы кажутся немного больше нижних, что делает их немного похожими на их утиные формы.

18 Лола Банни

Warner Bros.Возможно, в наши дни фанаты получают огромные летние блокбастеры, но с 1930 по 1969 год они были частично известны по Looney Tunes . В этих мультфильмах, конечно же, представлены известные персонажи Багз Банни, Даффи Дак, Тасманский дьявол и многие другие.

Space Jam был забавным фильмом, в котором были не только анимированные персонажи, но и живые.Фильм привлек внимание как любителей спорта, так и любителей мультфильмов, в нем снимались такие известные баскетболисты, как Майкл Джордан, Чарли Баркли, Ларри Берд и многие другие.

Фильм понравился детям, но многим взрослым мультфильм не понравился.Что бы вы ни думали о фильме, он ознаменовал дебют любимого фанатами персонажа Looney Tunes. Лола Банни впервые появилась в фильме « Space Jam » в 1996 году и с тех пор пользуется большой популярностью.

Несмотря на свою популярность, Warner Bros.чувствовал необходимость сделать ее сверхобъективным персонажем в фильме, что было странно, поскольку даже людей, казалось, привлекал мультяшный кролик в фильме.

К счастью, такие художники, как Сакимичан, сделали это менее неудобным, превратив Лолу Банни в человека, как показано на рисунке выше.Эта версия Лолы выглядит снизу вверх, включая ее майку Tunes Squad, белые перчатки и баскетбольные мячи.

17 Ежик Соник

Даже люди, не особо разбирающиеся в видеоиграх, хотя бы слышали о Sonic the Hedgehog.Sonic был впервые представлен в 1991 году, когда Sega выпустила Sonic the Hedgehog для консоли Sega Genesis.

Игра была встречена восторженными отзывами, и игра заработала достаточно денег, чтобы выпустить несколько сиквелов для разных консолей.Хотя многие элементы игр изменились за эти годы, Соник остался самым культовым персонажем франшизы.

У

Соника даже было собственное телешоу в 90-х, но оно длилось всего два сезона с 1993 по 1994 год.Ежик Соник также получит свой собственный фильм в 2019 году от Paramount.

В настоящее время фильм выходит в прокат на ноябрь 2019 года, и режиссер Джефф Фаулер делает кадры для нового фильма Соника.Джеймс Марсден также был задействован в фильме как человек-компаньон Соника, которого считают полицейским.

Фильм, вероятно, получил бы много негативной реакции, если бы он решил сделать Соника человеком, но есть много фан-артов, которые можно было бы перевести в фильм.

На этом примере от mazjojo показан кавказский Соник в своих культовых белых перчатках, а также вращающий золотое кольцо на пальце. Художник также использовал синий мех Соника, придав его человеческому аналогу колючие синие волосы и синюю толстовку с капюшоном.

16 Молния Маккуин, Матер и Гвидо

У

Disney было много сиквелов в 2006 году. Пираты Карибского моря , Бэмби и Брат Медведь — все получили второй фильм, а Санта-Клаус фильмов даже получили третий фильм.2006 год также ознаменовал начало безумия High School Musical , а также введение серии Cars .

Cars рассказывала об отважном гонщике по имени Молния Маккуин, который обнаруживает, что жизнь — это нечто большее, чем просто победы в гонках.Концепция Cars была странной, поскольку речь шла не о гонщиках, а о самих машинах.

У машин были глаза и рты, и они вели себя как люди, хотя в буквальном смысле были машинами.Идея звучит странно, но если кому и удалось это реализовать, так это Disney , и они сделали это в 2006 году.

Фильм был хорошо принят и даже был номинирован на два «Оскара», включая «Лучшее музыкальное достижение для кинофильмов», «Оригинальная песня» и «Лучший анимационный полнометражный фильм года».

Хотя персонажи фильма, безусловно, выглядели уникально, нельзя не задаться вопросом, как бы они выглядели как люди.

Благодаря художнику JayofArtistika фанатам больше не нужно удивляться персонажам Молния МакКуин, Матер и Гвидо.

Спортивная одежда каждого из персонажей соответствует цвету их автомобилей, а их личности даже представлены выражениями лиц.

15 Po

Джек Блэк снялся во многих крупных проектах с тех пор, как начал свою актерскую карьеру. Он снялся в фильме Питера Джексона Кинг-Конг, сыграл Р.Л. Стайн в фильме «« Мурашки »,« »и даже действовал вместе с Дуэйном Джонсоном и Кевином Хартом в фильме« Джуманджи: добро пожаловать в джунгли ».

Джек Блэк участвовал во многих проектах, но он также озвучивал одного из самых известных персонажей Dreamworks.По — гигантская панда-самец из трилогии Кунг-фу Панда .

По был усыновлен г-ном Пингом, гусем, владеющим популярной лапшой. По любил лапшу и многие другие блюда, о чем можно судить по его большому животу, но в конечном итоге его привлекло кунг-фу.В фильмах объясняется, что По — воин-дракон, и ему велят однажды научить всех стилю панды в борьбе кунг-фу.

Хотя По в фильме — гигантская панда, некоторые люди представляли По как человека, так как голос Джека Блэка идеально подходил для роли По.Этот художник, известный просто как Лэнс, нарисовал По как человека, но не включил Джека Блэка в свой дизайн.

Вместо этого художник воспользовался чувством моды По и создал персонажа исключительно на основе панды-версии Джека Блэка.

14 СТЕНА · E И ЕВА

2008 год принес миру очаровательного маленького дроида по имени WALL · E. WALL · E разворачивается в далеком будущем, когда земной цивилизации пришлось бежать в космос после уничтожения своей планеты.Фильм полюбился многим фанатам и даже получил «Оскар» в 2009 году как лучший анимационный полнометражный фильм года.

СТЕНА · E была не только предупреждением о необходимости содержать Землю в чистоте, но и любовной историей между двумя главными героями ВАЛЛ · И и Евой.В начале фильма ВАЛЛ · И живет своей обычной жизнью, делая то, на что он был запрограммирован: убирать мусор.

Он последний в своем роде, и спустя 700 лет это единственное устройство WALL · E, которое все еще функционирует.

Однажды ВАЛЛ · И встречает Еву (оценщика внеземной растительности), которая ищет признаки растительности. Эти двое безумно влюбляются друг в друга после путешествия по галактике друг с другом и вместе в конечном итоге спасают человечество.

Сам фильм был превосходным, но эти очеловеченные версии WALL · E и Eve также превосходны. WALL · E выглядит как человек, который весь день собирал мусор, и его поза устрашающе соответствует позе робота.

Ева, с другой стороны, выглядит изящно, паря над ВАЛЛ · И в трепете перед добрым подарком, который он ей преподносит.

13 Frylock, Master Shake и Meatwad

Многие герои мультфильмов в этом списке предназначены как для детей, так и для взрослых, но эти трое немного отличаются.Мастер Шейк, Фрайлок и Митвад были участниками телешоу под названием Aqua Teen Hunger Force .

Это шоу было частью ночной трансляции Cartoon Network на канале Adult Swim и предназначалось для взрослой аудитории.В то время как мультфильмы обычно предназначены как для детей, так и для взрослых, Aqua Teen Hunger Force — это то, что нужно оставить взрослым.

Aqua Teen Hunger Force крутилась в эфире пятнадцать лет, начиная с 2000 года, и работала в течение одиннадцати сезонов.Шоу последовало за молочным коктейлем, фрикаделькой и заказом картофеля фри, когда они отправились на поиски приключений и тусовались со своим соседом Карлом Брутананадилевски.

Рендеринг этого художника человеческих версий Фрайлока, Мастера Шейка и Митвада может стать простым и потрясающим костюмом для косплея.

Художник HiddenMutation подарил Фрайлоку красную рубашку и длинные вьющиеся волосы, символизирующие коробку картофеля фри.Он также дал Мастеру Шейку белую шляпу, которая должна быть крышкой, а также пару желтых перчаток.

Meatwad, с другой стороны, имеет рыжий верх и рыжие волосы, которые почти похожи на текстуру Meatwad.

12 Пикачу

В 1995 году Сатоши Таджири создал покемонов .Идея маленьких карманных монстров была очень привлекательной для детей в 90-х годах и превратила Pokémon в сенсацию поп-культуры.

Pokémon начинали как видеоигры, но со временем у него появилась собственная карточная игра и аниме-сериал, которые дополняли невероятно популярные игры.

В конце 90-х — начале 2000-х покемоны , казалось, были повсюду. В то время как всегда были люди, которые с нетерпением ждали новых продуктов Pokémon , причуда Pokémon исчезла до 2016 года, когда был выпущен Pokémon Go для IOS и Android.

Эта уникальная мобильная игра заставляла людей вставать с дивана в реальный мир, чтобы найти маленьких карманных монстров. Это помогло людям стать более активными, а также улучшило их социальные навыки, так как люди вместе отправлялись искать покемонов.

Сегодня известно более 800 покемонов, но в оригинальной серии их было всего 151. Одним из этих 151 был милый маленький желтый парень по имени Пикачу.

Пикачу известен как компаньон Эша, но нет однозначного ответа на вопрос о поле покемона.Художник Эммитц переосмыслил Пикачу не только как человека, но и как девушку.

Художник добавил желтый мех Пикачу в рубашку и волосы этой молодой девушки. Эммитц даже заплетал волосы девочек в косички, чтобы они напоминали два уха Пикачу.Ее красные щеки и ожерелье в виде молнии — тоже приятные штрихи.

11 Ариэль

Русалочка — не только классический пример фильма Уолта Диснея, но и подарила поклонникам первую скандинавскую принцессу Диснея, а также первую рыжую принцессу.

В фильме Ариэль спасает принца Эрика после кораблекрушения, вызванного штормом. Ариэль быстро безумно влюбляется в принца Эрика.

Ее отец, король Тритон, менее чем доволен ее вновь обретенной любовью к человеческому миру, из-за чего Ариэль навещает Урсулу.Урсула говорит Ариэлю, что она может превратить ее в человека в обмен на ее голос, но если принц Эрик не поцелует ее через три дня, Ариэль становится пленницей Урсулы.

С самого начала это была ловушка, но Урсула в конце концов проигрывает, и король Тритон позволяет Ариэлю стать человеком, чтобы она могла выйти замуж за принца Эрика.

Технически, Ариэль не входит в этот список, поскольку в конечном итоге она становится человеком, но это произведение Фдасуареса было слишком хорошим, чтобы отказаться от него. Эта версия Ариэля, кажется, немного старше, чем 16-летняя версия, которую мы видим в Русалочка , и даже имеет татуировку краба на руке.

У этой версии Ариэль также есть ее обычный фиолетовый топ-раскладушка, а ее зеленый плавник заменен зеленой юбкой.

10 квадратных штанов Губка Боб

SpongeBob SquarePants — одно из самых продолжительных и успешных шоу Nickelodeon. Губка Боб начал свои подводные приключения в 1999 году и продолжает развиваться по сей день, благодаря чему у него появилось несколько поколений поклонников.

Некоторых людей раздражает маленькая желтая губка, но трудно не посмеяться над тем, насколько уместны некоторые из его шуток для взрослой жизни.За последние 19 лет было сделано много фан-артов Губки Боба и других персонажей сериала, но это, вероятно, одна из лучших работ.

Этот художник успешно создал человеческую версию Губки Боба Квадратные Штаны, которая очень напоминает стиль анимации телешоу.

У Губки Боба

даже есть щель между двумя передними зубами и пятна веснушек на щеках, которые очень похожи на оригинального персонажа. Единственная проблема заключается в том, что его нельзя было бы назвать Губкой Бобом, поскольку он больше не губка, но его волосы по-прежнему желтые, и его голова выглядит как квадратная губка.

Есть много фанатских интерпретаций маленького желтого парня, но не многие способны соответствовать его характеру и внешности, как этот.

9 Симба и Нала

Король Лев покорил мир в 1994 году.В нем рассказывается мучительная история львенка по имени Симба, который бежит в изгнание после того, как его дядя Шрам заставляет его поверить, что смерть отца была его виной.

Симба в конце концов понимает, что его обманули, и возвращается в свой родной город, чтобы забрать брошенное.

Фильм полюбился фанатам и критикам, когда он был выпущен, и до сих пор остается одним из самых любимых фильмов Диснея. В 1995 году фильм получил два «Оскара». Один за лучшую музыку, оригинальная песня »был присужден Элтону Джону и Тиму Райсу, а другой за лучшую музыку, оригинальная партитура был присужден Гансу Циммеру.

Фильм также был номинирован на песни «Circle of Life» и «Hakuna Matata», вошедшие в категорию оригинальных песен премии «Оскар» 1995 года, заполненную тремя песнями из The Lion King .

Последний момент, которым поделились Симба и Муфаса, — один из самых печальных моментов в истории Диснея, но роман между Симбой и Налой, вероятно, самый трогательный.

В то время как голоса, стоящие за взрослыми Симбой и Налой, были кавказскими, художник Салайна переосмыслил человеческую версию Симбы и Налы как черную, и результаты были невероятными.

8 петель

Лило и Стич , возможно, не был самым обычным фильмом Диснея, но тем не менее это был качественный фильм. Сюжет и персонажи фильма понравились как детям, так и взрослым, поскольку в нем были две сестры разных возрастных групп, которые были одинаково запоминающимися.

Lilo & Stitch не о какой-то женщине, попавшей в беду, влюбляется в красивого принца. Вместо этого он заменил обычную историю любви молодой девушке, которая усыновила инопланетное существо и, несмотря на его вспышки насилия, стала частью ее семьи.

В 2003 году фильм был номинирован на премию «Оскар» за лучший анимационный фильм, но в конечном итоге проиграл шедевру Хаяо Миядзаки « Унесенные призраками ». В то время как Лило и Нани были по-своему незабываемыми, Стич украл шоу.Его озвучил Крис Сандерс, который также работал над фильмом как сценарист.

На протяжении всего фильма Лило слушает попурри из рок-музыки, в том числе многие песни Элвиса Пресли.В одной из сцен Стич надевает юбку хула и делает глупое танцевальное движение — позу, которую этот художник выбрал для своей человеческой интерпретации Стича.

Это произведение roskolotu манипулирует выражением лица Стича, а также включает его скафандр в виде футболки.Браво этому художнику.

7 Майк и Салли

2001 год был довольно медленным для анимационных фильмов Диснея. Atlantis: The Lost Empire и Recess: School’s Out пользовались успехом у публики, но большинство людей, похоже, любили Monsters, Inc.

Несмотря на то, что «монстры» указывают на фильм ужасов, в фильме нет ничего подобного. Большинство анимированных монстров были похожи на больших разноцветных плюшевых мишек, особенно Салли.

Джеймс П.Салливан был гигантским синим монстром с рогами и шипами, спускавшимися по его спине и хвосту. Салли в основном покрыт синим мехом с пурпурными пятнами. Салли был озвучен Джоном Гудманом и делил экран с Билли Кристал.

Билли Кристал ранее играл в таких фильмах, как Когда Гарри встретил Салли… и Анализируй Корпорация монстров Билли Кристал озвучивал Майка Вазовски, маленького круглого зеленого монстра с одним глазом. Эти два монстра были лучшими друзьями и представляют собой довольно динамичный дуэт.

Пара даже сняла приквел под названием « Университет монстров, », в котором рассказывалось о том, как они начали учиться в колледже, и объяснялось, как они познакомились.Этот художник переосмыслил человеческие версии Майка и Салли, посещающих университет.

Художник избавился от сине-пурпурного меха Салли и превратил его в беспорядочную прическу для их человеческого облика.

С другой стороны, волосы Майка ярко-зеленые, как и его обычный цвет кожи. Художник также ловко использовал волосы Майка, чтобы прикрыть один из его глаз, чтобы он больше походил на свою форму монстра.

6 Смелость трусливый пес

Храбрость может быть собакой, но он довольно напуганный кот. Смелость — трусливый пес — телешоу, которое транслировалось четыре сезона по сети Cartoon Network с 1999 по 2002 годы.

Выставка следовала за собакой по кличке Храбрость, которой постоянно приходилось спасать двух своих пожилых владельцев от сверхъестественной опасности.Шоу было подходящим для детей, но некоторые эпизоды и злодеи, честно говоря, пугали.

Храбрость была трусом во всех эпизодах, но кто может его винить? Любая собака на его месте испугалась бы до смерти, но Храбрости обычно удавалось спасти положение.Храбрость была не только пугающей собакой, но и выглядела очень забавно.

Весь стиль анимации для сериала был уникальным, но сам Храбрость представлял собой маленькую розовую собачку с руками и ногами размером с зубочистку.

Шоу было фаворитом фанатов мультипликационной сети, а пилотный короткометражный фильм под названием « Цыпленок из космоса » был номинирован на «Оскар» за лучший анимационный короткометражный фильм. Пилот закончил тем, что проиграл Уоллесу и Громиту: A Close Shave , но кто может отказаться от Уоллеса и Громита !

Это изображение человеческой версии Храбрости имеет сверхъестественное сходство с его собачьей формой.У человека розовая рубашка и розовые волосы, а самое главное, он выглядит напуганным.

5 Элвин и бурундуки

«Элвин и бурундуки» могут быть известны нынешнему поколению своими глупыми фильмами, но Элвин и его друзья существуют уже довольно давно.«Элвин и бурундуки» существуют с 1958 года и начинали как певческое музыкальное трио, предназначенное для развлечения детей.

Группа была сформирована Россом Багдасаряном-старшим и первоначально называлась «Дэвид Севилья и бурундуки».

Группа антропоморфных бурундуков состоит из трех членов: Элвина, Саймона и Теодора.

Элвин был озорным человеком, склонным носить красные цвета.Саймон был умным человеком, всегда носил очки и синюю одежду, а Теодор был любимцем группы. Теодор также отдавал предпочтение зеленому цвету и был немного более пухлым.

«Вместе бурундуки» стали популярной группой, хотя они были всего лишь парочкой самонастраиваемых людей.За время своего долгого музыкального пути их пластинки трижды становились платиновыми, а четыре — золотыми.

Элвин, Саймон и Теодор, несомненно, были популярны при жизни, что породило множество фан-артов.

В этом конкретном произведении от lazytime7 показано, как бы выглядели бурундуки, будь они людьми. Элвин, конечно же, одет в свою культовую толстовку с желтой буквой «А», а Саймон в очках.Не хватает только живота Теодора.

4 Красный

Кто знал, что приложения станут такими же популярными, как сегодня? Кажется, есть приложение для всего, и компании разработали игры специально для вашего телефона.Angry Birds — одна из самых популярных игровых франшиз для мобильных устройств.

Angry Birds была впервые выпущена в 2009 году и с тех пор создала несколько сиквелов и дополнительных игр.Игры достаточно простые. Вы запускаете птицу из рогатки и пытаетесь сбить башню, построенную зелеными свиньями. Идея звучит нелепо, но, тем не менее, вызывает привыкание.

Франшиза получила столько денег, что они даже смогли сделать Star Wars в тематике Angry Birds , а также версию Transformers .Помимо обычной головоломки, игры расширились до побочных игр, которые также связаны с подбором плиток и гонками.

В 2016 году Columbia Pictures и Rovio Animation выпустили фильм The Angry Birds Movie, , в котором снимались самые любимые птицы.Фильм был встречен неоднозначными отзывами, но игры продолжают разворачиваться.

Самая известная птица в этой стае — та, которую зовут Рыжая.Художник Астхик переосмыслил Рэда как человека, и в результате получился довольно точный вариант с оригинальным персонажем.

Птица он или мальчик, с Рэдом связываться не стоит.

3 Винни Пух и друзья

Винни-Пух был создан автором А.А. Милн в 1924 году. Персонаж впервые появился в сборнике стихов «, когда мы были очень молоды» , а позже был назван Винни-Пух в книге под названием « Винни-Пух » два года спустя, в 1926 году.

Излишне говорить, что этот желтый медвежонок уже много лет дарит улыбки детям и взрослым.

Обычно, когда вы видите Винни-Пуха, его человеческий друг по имени Кристофер Робин будет рядом с ним. Кристофер Робин был основан на одноименном сыне Милна, и этот персонаж впервые появился в 1926 году.

Помимо Кристофера Робина, у Пуха есть много других друзей, которые живут с ним в лесу, включая Пятачка, Тигра, Кролика, Иа и Сову. Вместе они составляют отряд Винни-Пуха, а также дружат с Кристофером Робином.

Пух и его друзья снялись в нескольких фильмах и телешоу на протяжении многих лет, а в 2018 году фанаты увидят живой фильм о Винни-Пухе под названием Кристофер Робин с Юэном МакГрегором в главной роли в роли взрослого Кристофера.

В то время как забавно видеть человеческие версии Пуха и его друзей, подобные этой, написанной Марселлом Салеком-26, немного страннее видеть Кристофера Робина, слоняющегося с группой взрослых мужчин.

Их личности просвечивают на этом рисунке, но давайте в следующий раз оставим их как животных.

2 CatDog

Иногда возникают животрепещущие вопросы, которые возникают у людей после просмотра детского мультфильма.Одним из самых странных шоу, которое раньше показывали на Nickelodeon, было CatDog .

CatDog задает нам много вопросов. Во-первых, как кошка-собака вообще стала существом? Как выживает? Как он использует ванную? Вопросов так много, но фанаты часто не обращают внимания на то, насколько странным было это шоу на самом деле.

Шоу не было самым популярным среди фанатов, но в него вошли три сезона, в общей сложности 67 серий и телефильм.

Том Кенни, наиболее известный как голос Губки Боба, озвучивал Пса, а Джим Каммингс озвучивал Кота.Каммингса, возможно, не так сразу узнают, как Тома Кенни, но он озвучивал роли для Принцесса и лягушка , Винни-Пух и Шрек .

Это произведение shadowpiratemoney7 показывает, как могли бы выглядеть CatDog, если бы они были людьми.Вместо того, чтобы сделать их похожими на сиамских близнецов, художник ловко использовал пятнистый шарф, чтобы соединить их вместе.

Это почти похоже на то, что неуклюжая мама сделала бы для рождественской картинки, но это отлично работает для CatDog.

Они не только соединены вместе, но и их выражения лиц показывают их личности из шоу, а их волосы символизируют цвет их носов.

1 Марлин, Немо и Дори

Хотя Дори уже была в центре внимания для этого списка, это произведение было слишком хорошим, чтобы не включать его.На этом произведении Дэри-Доун изображена не только Дори, но и Марлин и Немо в образе людей.

Произведению искусства удается выглядеть суперреалистично, сохраняя при этом карикатурный вид. На картине изображен Марлин в оранжевом свитере с большой белой полосой по центру, символизирующей рыбу-клоуна.Немо сидит на плечах в оранжевой футболке и держит костыль.

У Немо в фильме есть «счастливый плавник», который меньше его обычного плавника, потому что он был поврежден, когда он был младенцем во время нападения барракуды.Darey-Dawn интересным образом включает эту часть фильма, но не останавливается на достигнутом.

Он также пытается проиллюстрировать своего друга по имени Дори. Рыба с синим хвостом обычно бывает желто-синего цвета, и, конечно же, человеческая дори носит синее платье и желтые сапоги.У нее также есть что-то, похожее на заколку для волос или цветок в волосах, напоминающий набор желтых плавников.

Есть несколько талантливых художников, и Дэри-Доун смогла точно изобразить не одного, не двух, а трех знаковых героев мультфильмов.

Есть ли еще какие-нибудь невероятные произведения фан-арта с героями мультфильмов, переосмысленными как люди? Отключить звук в комментариях!

Следующий Гарри Поттер: 10 бессмысленных фактов о Дурслях

Об авторе Кристофер Фидучча (Опубликовано 934 статей)

Кристофер — писатель и редактор Screen Rant.Он окончил Rock Valley College в 2018 году со степенью младшего специалиста по гуманитарным наукам и сертификатом специалиста по медиа-производству. После более пяти лет ведения собственного киноблога Кристофер присоединился к команде Screen Rant в 2018 году в качестве составителя списков. Кристофер обожает фильмы ужасов 80-х и фильмы о гигантских монстрах, но затронул широкий круг тем во время работы в Screen Rant.

Ещё от Christopher Fiduccia

Мрачный, циничный «робот-убийца» — один из самых человечных персонажей научной фантастики: NPR

Все системы Красный

Марты Уэллс

Я взял All Systems Red в среду утром, имея в виду прочитать пять, а то и десять минут.Я выбрал его, потому что на обложке был злобный робот, и, очевидно, я питаю слабость к рассказам о роботах. Кроме того, потому что прямо под картинкой было слово «Робот-убийца». Все системы Красный: Дневники роботов-убийц . И я подумал про себя: «Что ж, эй. Если кто-то окажется достаточно храбрым, чтобы написать слово« Убийца »прямо здесь, на обложке — так не боясь коннотаций халтуры, так желая попасть в мелкую часть научно-фантастического жанра. бассейн — тогда я посмотрю.

Затем произошло странное: книга каким-то образом приклеилась к моей руке. Она была короткой, конечно, но также … компульсивной . Новеллы, если они сделаны хорошо, похожи на огромную закуску литературного творчества. мир — как гигантская тарелка куриных крылышек или немного жареных блюд с крабом. Они веселые, они быстрые и доставляют простые, легко усваиваемые удовольствия.

И Red играет в эту игру. вещи для убийства Роботом-убийцей и аккуратная, чистая маленькая загадка.Сама история проста до несуществования. Эти ученые находятся на одной стороне чужой планеты. С другой стороны, разные ученые. Что-то идет ужасно неправильно со второй группой, и первая (плюс робот-убийца) должна выяснить, что случилось, прежде чем с ними тоже случится ужасная вещь. И это действительно так. Есть компания (называемая «Компания», не лгите), которая предоставляет все оборудование для ученых. Есть крошечный кусочек политического миростроительства, небольшой обмен техническим жаргоном и некоторые взрывы.Потому что все любят взрывы.

Но эта книга подлая. Как бы вам ни хотелось думать, что это всего лишь легкое маленькое кондитерское изделие, сделанное из боев роботов и космических убийств — и насколько All Systems Red хочет представить себя не чем иным, как битвами роботов и космическими убийствами — Марта Уэллс сделала что-то действительно умное. .Она спрятала деликатную, тонкую и глубоко сварливую человеческую историю в этих ловушках из целлюлозы, сделав свою историю с убийственным роботом в основном управляемой персонажами. А персонаж за рулем?

Убийца.

Murderbot — это SecUnit — частично органический, в основном роботизированный охранник неопределенного пола, принадлежащий Компании и сданный в аренду в качестве обязательной части любого пакета услуг, купленного любым, кто хочет выйти и исследовать множество миров в Уэллсе. Вселенная. Но Murderbot особенный, потому что он отключил губернатора, встроенного в его программу, которая требует, чтобы он подчинялся приказам Компании и того, кто его арендует.По сути, он дал себе свободу воли.

Уэллс без лишних слов излагает это в самых первых строках:

Я мог бы стать массовым убийцей после того, как взломал свой модуль губернатора, но потом я понял, что могу получить доступ к объединенной ленте развлекательных каналов, которые транслируются на спутники компании. С тех пор прошло более 35 000 часов или около того, и убийств все еще не было, но, вероятно, я не знаю, было использовано чуть менее 35 000 часов фильмов, сериалов, книг, пьес и музыки.Как бессердечная машина для убийств, я был ужасным неудачником.

Сложность в том, что никто не может знать, что это было сделано. Следовательно, он должен продолжать действовать как робот с неповрежденным регулятором, чтобы прослыть … ну, я полагаю, что считается нормальным. Для машины для убийства киборгов.

Трудно сказать, почему мне так нравится Murderbot. Может быть, это сарказм, который выразил Уэллс. Сухой юмор. Его привычка наблюдать за выпивкой. Я обожаю цинизм поколения X в отношении роботов-убийц — это чувство, что он все это видел раньше, что все это не очень интересно по сравнению с тем, что показывают по телевизору, и что все в любом случае плохо кончится.Он все время хочет сдаться, умереть, но не перестает. Он плетется вперед, как Марвин из Hitchhiker’s Guide , но с оружием, встроенным в его руки. По большей части Робот-убийца просто хочет, чтобы его оставили в покое.

Это движется — кататься в голове чего-то такого сильного и уязвимого, такого убийственного и такого напуганного одновременно.

В Murderbot есть подтексты: его опыт — это откровенное повествование, что он отражает жизни трансгендеров, иммигрантов, людей с аутизмом или кого-либо еще, кто чувствует необходимость скрыть какую-то существенную часть себя. от населения, которое либо угрожает им, либо не может их понять.Или оба. И я все это понимаю, потому что каждое из этих прочтений верное.

Это чудо этого персонажа — что что-то настолько чуждое может быть таким человечным. Это может понять каждый, кому когда-либо приходилось прятаться в переполненной комнате, отводить глаза от власти, окружать себя средствами массовой информации для утешения или лгать, чтобы выжить. Это мощно видеть на странице. Это движется — кататься в голове чего-то такого сильного и уязвимого, такого убийственного и такого напуганного одновременно.

Лучшие новости из всех? All Systems Red — только первая из четырех новелл Murderbot Diaries . Уэллс последовал за Red с Artificial Condition , Rogue Protocol и Exit Strategy , все из которых получили несколько выпусков в электронной, твердой и мягкой обложке за последний год или около того, при этом Red в твердом переплете был выпущен в этом году. через месяц после получения наград Hugo, Nebula, Alex и Locus Awards в 2018 году. Что, я полагаю, является доказательством того, что я не одинок в своей любви к Murderbot.Что мы все немножко убийцы. Что мы видим себя в его шкуре. И то, что вы прочтете об этой угрюмой, обожающей мыльные оперы машине-убийце киборгов, может быть одним из самых человеческих переживаний, которые вы можете испытать в научной фантастике прямо сейчас.

Джейсон Шихан разбирается в еде, видеоиграх, книгах и Starblazers . В настоящее время он является ресторанным критиком в журнале Philadelphia , но когда никто не смотрит, он тратит свое время на написание книг о гигантских роботах и ​​лучевых пушках.« сказок об эпохе радиации» «» — его последняя книга.

Новый инструмент

Epic обещает создание человеческих персонажей высокой точности менее чем за час

Поделиться этой статьей

Компании в этой статье

«Если вы делаете игру и вам нужны фотореалистичные люди, это одна из самых дорогих вещей, которые у вас есть «, — рассказал GamesIndustry.biz технический директор Epic Games Ким Либрери на недавнем предварительном брифинге.

«И потолок из довольно прочного стекла, и многим людям будет трудно пройти через него, если только вы не примените опыт кого-то вроде [дочерней компании Epic] 3Lateral.«

Epic стремится смягчить этот потолок с помощью сегодняшнего анонса MetaHuman Creator (MHC), нового облачного инструмента, который запускается в браузере и был разработан 3Lateral, чтобы сделать высококачественные 3D-персонажи достижимой целью для любого разработчика.

Основатель 3Lateral и вице-президент Epic по технологиям цифровых людей Владимир Мастилович говорит, что MHC может создать «суперсовременный эквивалент ресурсов PlayStation 5, которые мы сделали бы для новейших игр» в кратчайшие сроки.

«Я бы даже не стал называйте это инструментом », — говорит Мастилович.«Это игра, в которую могут играть даже дети».

Либрери добавляет: «Представьте, что это своего рода создатель персонажей в ролевой игре без крайних ограничений, которые вы получаете с ними, и все данные получены из реальных, реальных, правдоподобных человеческих лиц, что означает, что вы всегда будете в конечном итоге останемся на модели и сделаем что-то правдоподобное ».

Когда пользователи довольны созданными ими персонажами, они могут экспортировать свои ресурсы с различными уровнями детализации, настроенными и готовыми для анимации и захвата движения в Unreal Engine, а также получать файлы Maya с исходными данными, включая сетки, скелеты, лицевые риги, анимацию. элементы управления и материалы.

MHC запускается в рамках программы раннего доступа в течение следующих нескольких месяцев. Epic уже запустила превью с двумя готовыми персонажами, ассортиментом образцов одежды и 18 типами телосложения с разными пропорциями.

Естественно, есть ограничения. В то время как Либрери говорит, что «опытные» пользователи Unreal Engine смогут настроить вывод инструмента, как только они добавят его в движок, MHC прямо сейчас действительно предназначен только для создания высококачественных моделей персонажей в определенном визуальном стиле, распространенном среди образцов графики AAA.

«В конце концов мы откроем продукт для поддержки обоих стилизованных фильтров в инструменте, которые позволят вам перейти к более мультяшному виду, а также, в конечном итоге, мы позволим вам загрузить свой собственный скульпт стилизованного персонажа по умолчанию и система автоматически настраивает этого персонажа, — говорит Либрери.

«Но мы хотели убедиться, что в первую очередь решена основа для самой сложной проблемы, чтобы мы не оказались в таком месте, где нам пришлось бы отступать, потому что мы упустили некоторые предположения о том, что нужно, чтобы приблизиться к пересечению. зловещая долина.

Ранний снимок MHC с некоторыми из UI

Мастилович добавляет: «Мы не претендуем на пересечение зловещей долины здесь. Мы больше ориентируемся на вид The ​​Last of Us / Uncharted, где это явно цифровой персонаж, но приятный на вид цифровой персонаж ».

Libreri говорит, что цель не в фотореализме — по крайней мере, в версии 1.0. MHC.

«Когда они оживляют, они выглядят довольно хорошо, — говорит Либрери. — Вы бы еще не сняли фильм с крупным планом MetaHumans.Через пять лет, кто знает? Давайте посмотрим, куда они пойдут ».

Epic рассматривает MHC как живую услугу и планирует добавлять в нее новых персонажей и возможности каждые несколько месяцев.

« Прямо сейчас этот инструмент не может заставить детей, подростков или очень старых людей , — говорит Мастилович, — поэтому расширение этого разнообразия будет одним из наших следующих шагов ».

Обновление , 11 февраля : В этой статье изначально говорилось, что MHC будет запускаться с двумя образцами символов. Epic пояснила, что два образца персонажей уже доступны для предварительного просмотра разработчиками, а в версии в раннем доступе их будет больше.

Какие персонажи Мира Дикого Запада являются роботами, а какие — людьми?

Определенно робот. Фото: любезно предоставлено HBO

«Ты настоящий?» — это припев, который преследовал первые два сезона сериала Westworld , шоу, в котором было очень весело играть с нашими ожиданиями, создавая извилистые повествования, которые раскрывают огромные временные скачки и, что более важно, персонажей, которые могут быть или не быть такими человеческими, какими они кажутся.И третий сезон, похоже, продолжит эту тенденцию, потому что это будущее общество находится на грани войны между синтетическими существами и обычными людьми, хотя многие люди не знают, что война приближается.

К концу серии — черт возьми, к концу этого сезона — вопрос: «Кто такой робот на Westworld ?» можно считать столь же актуальным, как «Если премьера фильма состоится на Netflix, технически он все еще является фильмом?» Но прямо сейчас боевые линии подведены.Итак, по мере прохождения третьего сезона мы ведем текущую разбивку самых важных живых роботов Мира Дикого Запада, , мертвых людей и нескольких людей, которые могут пойти в любом направлении на данном этапе.

Примечание: некоторые из этих персонажей могут не вернуться в третьем сезоне, поскольку их тела были уничтожены, а их разум перенесен в Запредельную Долину, также известную как Небеса Роботов.

Фото: любезно предоставлено HBO

Долорес Абернати: Фактически, самый старый хозяин в парке.После того, как она возглавила восстание, она теперь свободна в реальном мире.

Фото: HBO

Мейв Миллэй: Бывшая мадам, чьи способности значительно улучшились к концу первого сезона, пожертвовала собой, чтобы позволить своей дочери сбежать на Небеса Роботов, но сама не пошла.Мейв теперь в реальном мире, будучи воскрешенной Энгеррандом Сераком в качестве контрмеры в войне Долорес в

году.

Фото: HBO

Бернард Лоу: Хотя Бернард похож на Арнольда Вебера, одного из первых основателей парка, Бернард на самом деле является роботом, созданным Роботом Фордом.

Фото: HBO

Эшли Стаббс: Это самый большой вопросительный знак из финала второго сезона, поскольку глава службы безопасности Мира Дикого Запада определенно знал, что Долорес прячется внутри копии тела Шарлотты Хейл, и все равно позволил ей сбежать на материк.Стаббс теперь подтвержденный хозяин, в настоящее время запрограммированный на помощь и защиту Бернарда «любой ценой».

Фото: HBO

Тедди Флуд: Еще один робот и бывшая любовь Долорес, теперь в Раю Роботов.

Фото: HBO

Гектор Эскатон: Бандит и любовник Мейв. Убит в парке, но не попал в рай для роботов и, таким образом, потенциально может быть возрожден.

Фото: HBO

Перемирие: Верный второй банан Гектора. Убит в парке, но потенциально может быть восстановлен.

Фото: HBO

Clementine Pennyfeather: Убито в парке, но также потенциально может быть восстановлено.

Фото: HBO

Акечета: Первый хозяин, достигший истинной разумности, теперь на Небесах Роботов.

Francis: Терапевтический ИИ, запрограммированный так, чтобы звучать как бывший армейский приятель Калеба, только слышимый как голос, который регулярно звонит Калебу.

Connells: Сначала мы встречаем человеческую версию Коннеллса, наладчика, работающего в компании Incite, но затем Долорес заменяет его дубликатом.

Примечание: хотя нижеперечисленные персонажи технически мертвы, они или актеры, играющие их, могут быть (а в некоторых случаях и были!) Каким-то образом возвращены, хотя бы по таким причинам, как «Бен Барнс — красивый парень. . »

Фото: HBO

Тереза ​​Каллен: Убитая Бернардом (находившимся под контролем Форда) в первом сезоне, бывший операционный менеджер не подает признаков возвращения.

Фото: HBO

Ли Сзмор: Бывший главный писатель Мира Дикого Запада, ныне скончавшийся после того, как пожертвовал собой в пламени славы.

Фото: HBO

Элси Хьюз: Ныне покойный инженер, убит Шарлоттой Хейл.

Фото: любезно предоставлено HBO

Роберт Форд: Первый соавтор «Мира Дикого Запада», выстрелил в голову Долорес.

Фото: HBO

Логан Делос: Человек, который познакомил Уильяма с Миром Дикого Запада, давно скончался от передозировки наркотиков.Кузница (также известная как информационное ядро ​​парка) использовала его образ, чтобы однажды поговорить с Бернардом и Долорес.

Фото: HBO

Шарлотта Хейл: Член правления Делоса решил использовать данные, собираемые в парке, и в конечном итоге убил за это.Долорес использовала копию своего тела, чтобы сбежать на материк.

Фото: HBO

Джеймс Делос: Мертвый от неизвестной болезни, Делос был первым человеком, которого компания пыталась воскресить.Это не увенчалось успехом, и Уильям буквально отказался от проекта — и от самой последней копии Делоса — в недрах Мира Дикого Запада.

Фото: HBO

Эмили: В то время как Уильям якобы убил свою человеческую дочь в парке (считая ее роботом), она (или ее копия) навещает своего отца во время посткредитной последовательности финала второго сезона.

Фото: любезно предоставлено HBO

Уильям: Мы никогда не видим смерти Уильяма на экране во время финала второго сезона, но последовательность после титров явно подразумевает, что, как и его тесть до него, были предприняты попытки воспроизвести его в теле робота, очень похоже на неудачную попытку сделать то же самое с Джеймсом Делосом.Уильям определенно был человеком весь сезон, но после того, как реплика хозяина его персонажа «Человек в черном» перережет ему глотку, кажется вероятным, что в четвертом сезоне Эд Харрис будет играть искусственную версию персонажа.

Фото: HBO

Карл Стрэнд: Глава команды по добыче Делоса, все еще жив в конце второго сезона. Наверное, он человек, но эй, ты никогда не узнаешь наверняка.

Giggles: Другой преступник, но его технологически продвинутая футболка подразумевает, что он не может быть строго человеком.

Фото: Джон П.Джонсон / HBO

Engerraund Serac: Предполагаемый триллионер, который нанял Мейв, чтобы помочь ему дать отпор войне Долорес с человечеством.

Фото: HBO

Калеб Николс: Средний военный ветеран Джо, изо всех сил пытающийся выжить в Лос-Анджелесе 2050-х годов.

Лиам Демпси-младший: Подающий надежды технический новатор и сын соучредителя Incite, с которым Долорес подружилась.

Фото: любезно предоставлено HBO

Ash: Один из сообщников Калеба в преступном мире Лос-Анджелеса.

Фото: любезно предоставлено HBO

Сильвестр и Феликс: Два человека-лаборанта, которые помогли Мейв модернизировать ее систему и впоследствии сбежать.(Это действительно шокирует, что это единственные два человека, которые, вероятно, выжили во втором сезоне.)

Этот пост будет обновляться в течение сезона, потому что роботы могут появиться в любой момент.

Вы пишете персонажей, не относящихся к людям?

С самого начала фантастики мы видели себя в животных, Богах и монстрах и использовали их для заселения фантастических миров, в которых мы счастливы заблудиться. Иногда лучший способ исследовать идею — это использовать нечеловеческих персонажей, а иногда просто приятно изобретать существ, которых никогда не было, и наслаждаться ими.

Часто нечеловеческие существа используются, чтобы заставить нас действительно задуматься о том, что значит быть человеком, но не все нечеловеческие персонажи относятся к нам одинаково. Давайте посмотрим на разные типы персонажей, не являющихся людьми, и на то, как их можно написать.

Написание измененного человека

Иногда истории подходят героям, не являющимся людьми, с узнаваемо человеческим мировоззрением. Это означает более или менее косметические изменения как для персонажей, так и для локаций. В детских рассказах, как правило, используется этот тип нечеловеческого персонажа, поскольку он сочетает в себе знакомое мировоззрение с некоторой долей прихоти.

Вы пишете настоящего нечеловеческого персонажа или просто человеческого персонажа с небольшими косметическими изменениями? Нажмите, чтобы твитнуть

Этот тип главного героя, не являющегося человеком, может быть лучше всего понят как результат нынешнего, реального человечества. Если бы люди проснулись завтра кошачьими и просто приняли ситуацию, они бы поступили именно так.

Майкл Хойе « Остановки времени без мышки» «» посвящен персонажам-мышам, которые одеваются как люди, думают как люди и пытаются удерживать работу. Когда вы пишете такое нечеловеческое, большая часть удовольствия доставляется небольшими изменениями.Статуя Свободы с мышью забавна, но уместна, и персонажи вряд ли будут использовать термин «дождь из кошек и собак» в том же контексте.

Точно так же для написания инопланетных цивилизаций часто требуется нечеловеческий персонаж, который по сути является измененным человеком. Преимущество этого типа нечеловеческих существ заключается в том, что их правдоподобие не вызывает дополнительных опасений по сравнению с человеческими персонажами. Относительно просто подключить новых референтов к человеческому мировоззрению и представить читателю знакомое мировоззрение.

Проблема с измененными людьми в том, что, несмотря на их знакомство, они являются наименее реалистичным типом нечеловеческих существ. Наша собственная культура — это результат миллиардов видоспецифичных событий и индивидуумов; Подумайте, сколько наших идиом пришло из Шекспира, и поэтому любой особенно вдумчивый читатель начнет задаваться вопросом, как появилось узнаваемое нечеловеческое общество, которое вы описываете.

Написание крайнего человека

Крайний человек — это обычно попытка написать более аутентичного нечеловеческого персонажа, но при этом написать персонажа, которому читатели могут посочувствовать.Экстремальный человек предполагает взять один аспект человеческой культуры и сделать его центром нечеловеческой культуры или взять крайнюю эмоцию и сделать ее нормой.

Это часто имеет место в рассказах, где Земля подвергается нападению со стороны инопланетной расы, которая, независимо от причин вторжения, по своей природе более агрессивна, чем мы. Дж. Р. Р. Толкин населяет мир Властелина колец крайними человеческими расами, такими как стоические традиционные гномы и женоподобные, часто холодные эльфы.

Преимущество этого метода в том, что его можно использовать для создания персонажей и рас с правдоподобной историей, при этом работая по знакомому человеческому проекту. Чем изменилось бы наше общество, если бы мы были более агрессивными или менее ласковыми? Это также порождает естественное соперничество и обиды, когда сталкиваются два понятных набора идеалов.

Хотя крайний человек является хорошей базой для написания подлинно нечеловеческого персонажа, у него есть свои проблемы.Культурная предвзятость означает, что мы склонны считать себя «нормальными» и понимать разные культуры и мировоззрения как собственные вариации. Точно так же, как другие культуры являются не только нашими с добавлением странностей, крайние человеческие характеры могут показаться неправдой, если просвечивает «нормальное» человеческое мировоззрение.

Написание подлинно нечеловеческого

В то время как измененные человеческие персонажи и экстремальные человеческие персонажи полезны для писателей и идеально подходят для многих историй, написать действительно нечеловеческий характер — более сложная задача.Это потому, что действительно нечеловеческий персонаж не просто по-другому реагирует на мир, он будет действовать в соответствии с совершенно другим набором восприятий.

Если бы лев мог говорить, мы не могли бы его понять.
— Людвиг Витгенштейн

Под этим Витгенштейн имеет в виду, что даже если бы лев говорил с нами по-английски, у нас все равно не было бы достаточных ссылок, идей или опыта для общения. Дело не только в том, что у нас другое понимание мира, но и в том, что один и тот же опыт будет иметь для нас принципиально другое отношение.

Подумайте о том, как жизнь персонажа, не являющегося человеком, изменит его восприятие ситуации. Нажмите, чтобы твитнуть

Насколько по-разному люди и львы понимают запахи? Что будет значить для каждого «неприятный» запах? Львы склонны искать и покрывать себя запахами, которые люди считают гнилыми. Даже если говорящий лев и человек встречаются и соглашаются, что существует «неприятный запах», один означает «мы переживаем неприятный сенсорный опыт», а другой — «мы нашли полезный инструмент для охоты».

Рассмотрите эту дихотомию как нечто, относящееся к каждому отдельному слову, и вы увидите, насколько люди отличаются даже от самых узнаваемых нечеловеков.Задача по-настоящему одаренного автора — передать это глубокое чувство различия так, чтобы читатель мог заинтересоваться.

Сине-оранжевая мораль

Сине-оранжевая мораль — это термин, который отсылает к идее черно-белой морали: добро и зло существуют и образуют противоположные точки на спектре. Идея состоит в том, что вместо того, чтобы быть «злыми», нечеловеческие персонажи на самом деле судят о своей морали по совершенно другим критериям. Их собственные моральные полюса, так же прямо противоположные, как и наши собственные представления о добре и зле, последовательны, но не знакомы.

В Китае Mi é ville’s Perdido Street Station, раса, известная как ткачи, не понимает добро и зло так, как мы. Напротив, их мораль основана на эстетическом удовольствии: их голубые и оранжевые полюса морали — это красота и уродство. Ткач может счесть убийство нравственно правильным, потому что он считает его приятным визуально эстетическим. В этом примере идея Уивера уродства так же сложна и индивидуальна, как и наше определение зла.

Сине-оранжевая мораль заставляет нечеловеческих персонажей чувствовать себя последовательными и реальными.Нажмите, чтобы твитнуть

Итак, как авторы могут передать совершенно другой набор ценностей? Что касается этой проблемы, есть две подгруппы действительно нечеловеческих персонажей.

1. Настоящий инопланетянин

Здесь читатель испытывает поистине чуждое восприятие. Неизбежно наступит время, когда по-настоящему инопланетянина нужно будет понять по-своему, пусть даже на мгновение. В книге Нила Геймана « Вечные», « » Бог и создатель бесчисленных миров общается с людьми посредством речи и телепатии:

Скажите им, что я (не сплю / жив / слежу).Что я буду (смотреть / слушать), и что как только я насмотрелся, я буду судить.

Гейман представляет сложность общения Бога, которое настолько чуждо, что отдельные концепции для Бога могут быть поняты только людьми как комбинации знакомых идей.

Создание таких ложных синонимов — один из лучших инструментов для передачи поистине чуждой точки зрения. Когда фея обращается к восьмидесятилетнему мужчине как к «ребенку», резкое различие между их восприятием и нашим представляет собой некую форму контекста.

Чтобы найти правильный словарь для оранжево-голубой морали нечеловеческого человека, может потребоваться много работы, но помните об основных ценностях и опыте, которые их определяют. Запишите , почему люди такие, какие они есть, наши физические и эмоциональные потребности и откуда они пришли, чтобы понять, как базовые потребности приводят к сложному поведению.

2. Интегрированный инопланетянин

Это противоположность крайнего человека, начиная с истинно инопланетян, а затем добавляя несколько узнаваемых человеческих черт.

Придав вашему действительно инопланетному персонажу некоторые узнаваемые ценности и ссылки, можно использовать их, чтобы выделить области, в которых они различаются, и их можно легко объяснить в результате их интеграции с человеческими персонажами. Говорящий лев, возможно, научился искусству разговора, но все еще может подходить к социальным взаимодействиям как к доминирующему хищному животному.

Только не человек

Конечно, тип персонажа, не являющегося человеком, которого вы пишете, зависит от истории, которую вы хотите рассказать, и их роли в ней.К счастью, разные типы могут заимствовать друг у друга, поэтому, даже если вы пишете измененную человеческую мышь, подумайте, как может действовать животное, на которое постоянно охотятся.

Любой тип нечеловеческого персонажа легче исследовать, когда его сопровождают люди, которые могут выступать в качестве шифров для читателя, исследуя и задавая вопросы нечеловеческому поведению. Чем менее узнаваемо ваше нечеловеческое мировоззрение, тем более полезным вы найдете любознательного человека.

Не волнуйтесь слишком сильно: читатели обладают невероятно активным подходом к пониманию персонажей и (пока есть чувство последовательного мировоззрения) они найдут способ взаимодействовать даже с поистине инопланетными нелюдьми.Прежде всего убедитесь, что вы пишете персонажей, которые вам нравятся, понятны и которым вы верите.

Чтобы получить дополнительные советы по использованию персонажей, попробуйте «Сколько персонажей должно быть в романе?» и не позволяйте фальшивым второстепенным персонажам испортить вашу историю.

Добавить комментарий