Точка возврата это: точка возврата — это… Что такое точка возврата?

Содержание

точка возврата — это… Что такое точка возврата?

точка возврата
cuspidal point, return point

Большой англо-русский и русско-английский словарь. 2001.

  • точка возбуждения
  • точка возгорания

Смотреть что такое «точка возврата» в других словарях:

  • ТОЧКА ВОЗВРАТА — «ТОЧКА ВОЗВРАТА» (Point of No Return) США, 1993, 109 мин. Приключенческий фильм, боевик, мелодрама. Римейк французского фильма «Никита». Молодая наркоманка и преступница Мэгги отчаянно не хочет быть супершпионкой, выполняющей ответственные… …   Энциклопедия кино

  • Точка возврата — Точка возврата: В геометрии  точка, в которой кривая имеет нулевой угол, то же, что и касп. В теории катастроф, теории управления  максимальное временное или дистанционное удаление объекта (самолёта, корабля, машины, человека) от места… …   Википедия

  • точка возврата — — [Л. Г.Суменко. Англо русский словарь по информационным технологиям. М.: ГП ЦНИИС, 2003.] Тематики информационные технологии в целом EN return pointreentry point …   Справочник технического переводчика

  • точка возврата — grįžties taškas statusas T sritis fizika atitikmenys: angl. point of return vok. Umkehrpunkt, m rus. точка возврата, f pranc. point de retour, m …   Fizikos terminų žodynas

  • Обыкновенная точка возврата — Касп кардиоиды Касп или обыкновенная точка возврата особая точка алгебраической кривой специального типа. А именно: особая точка x алгебраической кривой X над алгебраически замкнутым полем k называется каспом, если пополнение ее локального кольца …   Википедия

  • Возврата точка — Касп кардиоиды Касп или обыкновенная точка возврата особая точка алгебраической кривой специального типа. А именно: особая точка x алгебраической кривой X над алгебраически замкнутым полем k называется каспом, если пополнение ее локального кольца …   Википедия

  • Точка (матем. ) — Точка (математическая), одно из основных понятий геометрии. При систематическом изложении геометрии Т. обычно принимается за одно из исходных понятий. В современной математике Т. называются элементы весьма различной природы, из которых состоят… …   Большая советская энциклопедия

  • ВОЗВРАТА ТОЧКА — точка заострения, особая точка кривой, в к рой две ее ветви имеют общую полукасательную. Для плоской кривой различают В. т. 1 го п 2 го рода. В первом случае обе ветви лежат по одну сторону от полукасательной (рис., а), а во втором случае по… …   Математическая энциклопедия

  • Точка — I Точка (математическая)         одно из основных понятий геометрии. При систематическом изложении геометрии Т. обычно принимается за одно из исходных понятий. В современной математике Т. называются элементы весьма различной природы, из которых… …   Большая советская энциклопедия

  • Возврата точка —         заострения точка, одна из особых точек (См. Особая точка) кривой …   Большая советская энциклопедия

  • ТОЧКА БЕЗУБЫТОЧНОСТИ — уровень производства или другого вида экономической деятельности, при котором величина выручки от реализации произведенного товара, услуг равна издержкам производства и обращения этого товара. Чтобы получать прибыль, предприятие должно… …   Энциклопедический словарь экономики и права


Точка возврата – Балтийский Ллойд

 

Планирование маршрута перехода и его графическое исполнение на навигационных картах и / или на ECDIS в виде предварительной прокладки, требует нанесения

Точек возврата (Abort point).

Точка возврата (Abort point) – это крайняя точка на предварительной прокладке перед стесненными водами, в которой судно, следующее скоростью, установленной планом перехода на данном участке пути, может безопасно выполнить разворот на обратный курс, переложив руль на борт.

Иными словами, это точка, за которой нет водного пространства с безопасными глубинами для разворота судна на обратный курс только при помощи перекладки руля.

Далее от этой точки и до выхода из района стесненных вод, или до причала швартовки, или внутреннего рейда, или шлюза и т. п., может быть достаточно водного пространства для разворота судна на обратный курс реверсивной работой главного двигателя и работой подруливающих устройств, но разворот только при помощи полной перекладки руля на борт уже невозможен.

Для правильного нанесения на предварительной прокладке точки возврата необходимо знать элементы циркуляции судна: выдвиг и диаметр тактической циркуляции.

Выдвиг – это расстояние которое пройдет судно с момента перекладки руля на борт и до отворота от первоначального курса на 90°.

Диаметр тактической циркуляции — это расстояние на которое судно отклонится от курса после разворота на 180°.

В – выдвиг.

Дт – диаметр тактической циркуляции.

Выдвиг и диаметр тактической циркуляции указаны в таблице маневренных элементов судна (Wheel house poster), которая имеется в рулевой рубке каждого судна.

При вычислении местоположения точки возврата необходимо принимать во внимание, следующее:

1. Величина выдвига зависит от скорости судна, чем больше скорость, тем больше выдвиг.

2. Величину выдвига необходимо брать из расчета максимально возможной скорости на данном участке пути, чтобы обезопасить себя на случай если фактическая скорость судна будет более расчетной.

3. Диаметр тактической циркуляции мало зависит от скорости судна и для данного угла перекладки руля является величиной постоянной.

4. Диаметр тактической циркуляции на мелководье может быть значительно больше, чем указан в таблице маневренных характеристик судна.

5. Для вычислений используется что больше выдвиг или тактический диаметр циркуляции.

6. При вычислении точки возврата необходимо учитывать действие течения и ветра, которые могут значительно увеличить выдвиг и диаметр циркуляции.

7. Необходимо учитывать поворотливость судна при данном состоянии посадки и остойчивости судна.

8. Время необходимое для перехода с авторулевого на ручное управление рулем и время перекладки руля на борт.

9. Время необходимое для оценки окружающей обстановки прежде чем начать перекладку руля, так как поблизости могут находиться другие суда, например, обгоняющее судно. Примерно 5 минут.

 

Вычисление расстояния от точки возврата до ближайшей опасности:

1. В таблице маневренных элементов находят выдвиг для расчетной скорости судна на данном участке пути и диаметр тактической циркуляции и принимают к расчету большее значение. Например, для контейнеровоза длиной 277 метров выбрали диаметр тактической циркуляции 0,7 мили для скорости 9 узлов. Удвоим полученное значение на возможное влияние течения и ветра – 1,4 мили.

2. Вычислим какое расстояние пройдет судно за 5 минут при скорости 9 узлов. 0,75 мили.

3. Суммируем полученные величины и получаем расстояние от точки возврата до ближайшей опасности. 1,4 + 0,8 = 2,2 мили.

На карте или ECDIS от ближайшей опасности, циркулем делаем засечку на прокладке и получаем точку возврата. Из этой точки циркулем проводим окружность радиусом равным 2,2 мили и проверяем не попадают ли в данную окружность навигационные опасности, могущие представлять угрозу для судна. Если таковые обнаружены, то необходимо сдвинуть точку на прокладке, чтобы расстояние до ближайшей окружности было не менее 2,2 мили.

Разумеется, что при расчете точки возврата необходимо следовать процедуре в Судовом Руководстве Безопасного Управления (SMS Manual) и принимать к расчетам указанные в нем минимально допустимые величины.

Точка возврата, как правило, наносится на карту до места приема лоцмана, чтобы в случае отмены лоцманской проводки, по тем или иным причинам, судно имело достаточное пространство для разворота на обратный курс. В любом случае подходить к месту приема лоцмана следует с осторожностью принимая во внимание возможную отмену в последний момент.


Автор капитан В.Н. Филимонов

Точка возврата (2018) — отзывы и рецензии — КиноПоиск

сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

Tristo

Таких нам возвращений не надо

Остаётся только догадываться каким образом некогда любимые и почитаемые актёры попали в плен к абсолютно бесталанному постановщику Брайану А. Миллеру, который вполне может претендовать на ‘славу’ одного из худших режиссёров последнего времени Уве Болла. Возможно, что Брайан А. Миллер имеет какие-то связи с известной и крупной киностудией ‘Lionsgate’, а у них в свою очередь контракте такие актёры, как Брюс Уиллис, хоть его репутация и значительно подмочена, затем Томас Джэйн, правда, нынче отнести его к звёздным актёрам можно только с большой натяжкой, есть ещё Джэйсон Патрик, карьера которого не задалась, хоть и были хорошие предпосылки, и ряд других узнаваемых личностей. Как Вы поняли, все они в своё время (некоторые даже не один раз) попали в сети, то есть, в фильмы, где режиссёром был Брайан А. Миллер, средний рейтинг работ у которого на ‘КП’ составляет ниже 5 баллов (!), что говорит нам, что он откровенный ‘двоечник’.

И вот в 2018-ом году угораздило связаться с Брайаном А. Миллером Сильвестеру Сталлоне, Мэттью Модайну и Кристоферу МакДональду. Нет, разумеется, что великого и несокрушимого Слая никто в ‘сбитые лётчики’ не записывает, но и он в последние годы чередует неплохо принимаемые аудиторией и критиками сиквелы ‘Рокки’ с откровенно ‘бэшным’ кино. И к последним, как Вы понимается, с лёгким сердцем можно отнести что-то на подобие криминального боевика ‘Точка возврата’. По замыслу сценариста фильма Майка Мэйплса, который во второй раз снова соприкоснулся с кинематографом с 2004-го года, когда по его сценарию был снят телевизионный фильм ‘Чудесный пробег’, в ‘Точке возврата’ происходит следующее: грабитель, которого зовут Макдональд (Модайн) принимает участие в налёте на инкассаторскую машину, но после этого теряет память. Следователю Сайксу (Сталлоне) это преступление не даёт покоя, ведь он считает, что там не всё так обыденно, как думают некоторые. И тут происходит невероятный ход событий и Макдональду не позавидуешь.

Кому-то на первый взгляд может подуматься, что ‘Точка возврата’ обладает какой-то интригой с сюжетной завязкой, но поспешу таковых предостеречь: ничего интересного в фильме происходить не будет, в особенности если Вы неплохо ориентируетесь в боевиках из девяностых и нулевых. Практически каждый кадр и диалог в ‘Точка возврата’ — это широко известный штамп из какого-нибудь классического представителя жанра, который, кстати, в своё время и сделал звездой мирового масштаба Сталлоне, если не считать его спортивных драм про Рокки Бальбоа. Но то, что ‘Точка возврата’ — это насквозь прошитый шаблонами боевик ещё половина проблемы, по сути, иногда ‘олдскульное’ кино навивает приятные воспоминания, схожие на добрую ностальгию, но в ‘Точке возврата’ ещё и участвуют совершенно бездарно поставленные экшн-сцены, за которыми следить, если честно, и грустно и смешно. А то как общаются персонажи ‘Точки возврата’ — это издевательство над слухом, так что о какой-то репетиционной основе перед съёмками, о вдумчивой работе над сюжетом никакой речи не идёт.

Пугают своей игрой и все без исключения актёры. Хотя, с какой стати им стараться, когда в широкий прокат фильмам уровня ‘Точки возврата’ никогда не попасть, этот боевик вообще такое чувство создавался, что Сильвестер Сталлоне поддерживал форму, а зритель не забыл до конце о существовании Мэттью Модайна и снова увидел Кристофера МакДональда. Сталлоне по большей части находится на втором плане, хоть его персонаж и занимают важную позицию в слабом сюжете, но это и хорошо, не хочется портить впечатление по поводу Слая. А вот Мэттью Модайна искренне жаль, ведь он подавал такие надежды, когда снялся у самого Алана Паркера в ‘Птахе’ (1984), где переиграл самого Николаса Кэйджа, пребывающего тогда на подъёме. Но всё перечеркнул провалившийся в прокате и ставший причиной банкротства студии ‘Carolco Pictures’ (которая снимала, кстати, фильмы о Джоне Рэмбо) ‘Остров головорезов’ (1995). И, такое чувство, что Модайн так и не смог оправиться после той неудачи. А ‘Точка возврата’ наглядно показала насколько деградировал Модайн как актёр, настолько фальшиво выглядит его игра. А Кристофер МакДональд как был, так и остаётся одним из самых востребованных актёров второго плана, который отлично вписывается как в концепции отличного кино, так и в такое вот откровенное непотребство ‘Точка возврата’.

А вердикт будет кратким: никогда и ни при каких обстоятельствах не беритесь за просмотр фильмов, где постановщиком является американский ‘аналог’ немца Уве Болла по имени Брайан А. Миллер, потому что совершенно непонятно, что он снимает и для кого, и вообще по каким причинам ему выделяется финансирование для постановки откровенно бездарных фильмов. Если уж очень хочется потешить себя фильмов со славным Сильвестером Сталлоне, то лучше возьмите какое-нибудь старое-доброе кино с его участием и наслаждайтесь, а к гадости под названием ‘Точка возврата’ не прикасайтесь.

1 из 10

прямая ссылка

06 апреля 2021 | 15:41

elefant-clon

Очередное проходное кино от режиссёра Брайана А. Миллера

Думаю, если бы не участие в этом фильме Сильвестра Сталлоне, «Точка возврата» так и осталась бы очередной историей, что сотнями выходят ежемесячно в бесконечном потоке американского кинопроизводства. Скорее всего, понимали это и создатели фильма, поэтому всячески фокусировали внимание на герое Слая – его Скайсе. При этом он не является главным героем и далеко не доминирует на протяжении всего хронометража. Старика просто использовали, чтобы привлечь внимание зрителя, и это уже далеко не в новинку. Брюс Уиллис, Жан-Клод Ван Дамм, Дольф Лундгрен… Весьма типичное кино для режиссёра Брайана А. Миллера. Довольно часто использующего для продвижения собственных творений именитых актёров, причём снимая их не на первых или даже вторых ролях. Так было с Брюсом Уиллиом и его «Принцем», «Добро пожаловать в рай», «Расправой». Как и в тех же случаях, главная проблема этого фильма в том, что смотреть его также попросту скучно. Думаю, и от «10 минут спустя», выход которого назначен на начало января 2020 года, следует ожидать такого же эффекта.

Если отстранится от этого факта и рассматривать фильм сам по себе, то «Точка возврата» предстанет типичной клишированной историей с плохими полицейскими, давней криминальной тайной с 15 миллионами долларов, случайным хорошим полицейским (конечно, это герой Сильвестра Сталлоне), весьма нудным затянутым сюжетом и брутальной перестрелкой в конце. Многочисленные герои киноленты не жалели патронов и выпустили их не одну тысячу, при этом оказалось не больше десятка трупов. С одной стороны это придало сюжету реалистичности (герои не убивает противника с первого же весьма меткого выстрела), с другой – должно было привлечь к экрану любителей экшена.

Герои, как правило, играют с каменными лицами, и в первую очередь это касается самого Сильвестра Сталлоне. Минимум экспрессии, механическая чеканка текста, этакий робот в кадре, который вроде бы выступает за справедливость и оказывается втянутым в давнюю криминальную интригу. Может быть, данное и смотрелось бы в 80-90-ые, хотя и в этом не уверен. Слай не прыгает ловко по деревьям и лазит по джунглям подобно своему герою Рэмбо, не косит противников пачками как Барни Росс из Неудержимых… Он медленно бредёт под градом сотен пуль от стенки к стенке в заключительном эпизоде на заводе. Впрочем, поступают так и остальные. Не хватает фильму загадки и динамичности. Понимая это, режиссёр сделал ставку на работу оператора – камера постоянно приближается и отдаляется, крутится вокруг неспешно передвигающихся героев. И выглядит эта попытка, четно говоря, не очень убедительно.

Изюминкой фильма могла бы стать интрига с потерей памяти у главного героя и его постоянными попытками вспомнить прошлое, однако создатели сделали это как-то невнятно. Психологические приёмы вроде дрожащего и затуманенного кадра скорее портили впечатление, нежели создавали необходимый эффект. Добавьте сюда дрожащую камеру, постоянные блики света (это уже претензии к оператору), нелогичность сюжета и довольно частое странное поведение героев. В итоге мы имеем кино, без просмотра которого ничего не потеряем, разве что очередную «остановку» в фильмографии железного Слая.

Интересно, что фильм получил крайне негативные отзывы критиков. На обзорном сайте Rotten Tomatoes его рейтинг составил всего 11%. Сборы от фильма в прокате стран Европы и Латинской Америки составили всего 488.150 долларов, кроме того – 718000 долларов от продажи домашнего видео. В кинопрокате США «Точка возврата» представлена не была.

прямая ссылка

30 ноября 2019 | 15:01

pavel04

Брайан А. Миллер и его деревянные актеры.

Самое удивительное в этом фильме то, что он вообще состоялся. Неловкий сценарий похож на плохой перевод с веб-сервиса, отчего логику в поведении персонажей отыскать не так просто. Судите сами. Убийца слышит крик подельника о том, что пора уходить, дооолго смотрит на жертву и в спешке не успевает пустить последнюю пулю. Дежурный на КПП просит открыть багажник, дооолго слушает негодующие крики следующего в очереди водителя и в сумятице отпускает похитителя без проверки. Шериф просит предъявить документы, дооолго смотрит, как подозреваемые копошатся в пустых карманах, но, получив вызов по рации, немедленно ретируется, плюнув на проверку. Персонажи совершенно не раскрыты, а их мотивы весьма туманны. Они оказываются в нужном месте только потому, что так напечатано в сценарии. Чихать на всё и гримёрам. Те, кто появился в начале фильма, ни на день не постарели и через семь лет. Будь то двадцатилетний персонаж или семидесятилетний. Даже доска с делом семилетней давности зачем то висит на стене полицейского участка все семь лет в неизменном виде. Почти все актеры, включая Слая, не выходят из амплуа деревянных солдат. Разве что при поворотах не сталкиваются друг с другом. У меня зародилось смутное подозрение, что им всем пришлось пройти тест — в течение часа усидеть с каменным лицом и при этом повторять: «Кто там?» Сам режиссер прошёл тест трижды, поэтому дублями актеров не утомлял.

Из уважения к Сильвестру я посмотрел фильм дважды. По уровню нелепости и бездарности я бы сравнил «Точку возврата» с «Негде скрыться» 1973 г. И то и другое рекомендуется к просмотру исключительно поклонникам Слая.

прямая ссылка

09 июля 2019 | 22:40

Очередное творение продюсерского гения Марка Стюарта, который ранее специализировался преимущественно на лентах с участием Брюса Уиллиса. Всех их объединяет односложный сценарий и скорость создания. Картины делаются в среднем за 17-20 дней, а безусловные имена актеров беспроигрышно привлекают к фильму свою аудиторию. Секрет лишен хитрости, зато весьма эффективен еще со времен Роджера Кормена. И в силу этого не стоит недооценивать самой картины. Уверен, что однажды в конвейере Стюарта выйдет нечто выдающееся, что быть может заставить нас взглянуть совсем иначе и на эту работу.

Ну а пока достоинства ленты определить весьма сложно. Это прямолинейный боевик с большим количеством перестрелок, попытками грабителя вспомнить прошлое и предсказуемым финалом. Эмоциональную составляющую ленты воплотит Мэттью Модин, на долю которого выпадут многочисленные испытания. Его похитят, ему будут вкалывать экспериментальное лекарство, ему придется испытывать потрясения. Но для этого характерного актера, успешно работавшего и с Кубриком, и с Олтманом, и с Феррарой — это посильная задача.

Второй полюс притяжения ленты — суровой, непререкаемой силы, составит герой Сталлоне. Вычурная идеалистичность и несгибаемость его персонажа может стать предметом для иронии. Однако, как не отдать должное самому Сталлоне, который с завидным упрямством выбирает для себя такие роли, которые попросту лишают его возможности лицедействовать. Будто стыдится актер за многие достойные актерские экзерсисы: от ‘Рокки’ до ‘Полицейских’. И самое сложное в этом всем то, что похоже сам Сталлоне относится к этому всему неимоверно серьезно.

4 из 10

прямая ссылка

18 мая 2019 | 05:56

Режиссер Брайн А. Миллер избрал весьма мученическую стезю – фильмы категории B. По каким-то причинам его проекты выполнены, ну, заранее с прицелом на то, чтобы прописаться в реестре аутсайдеров; при этом в его кинокартинах принимают участие вполне талантливые люди. Брюс Уиллис, вот, отметился в «Расправе», так что настала очередь Сильвестра Сталлоне получить гонорар, поспать на съемочной площадке и посвятить свое драгоценное время очередному унылому триллеру, не имеющему творческих элементов.

Семь лет назад Мак был частью преступной банды, которая ограбила банк и сумела спрятать деньги в тайнике. Соучастники порешили всех, кто знали о награбленном, кроме Мака: тот выжил, но потерял память. Полицейский Сайкс расследует это дело. Мак, коротая время за решеткой, сбегает, а также пытается разобраться в недрах памяти с помощью экспериментального устройства (!). Всё начинает катиться к чертям, когда Сайкс возобновляет расследование.

На самом деле столь странный (если не сказать, что безумный) сюжет вполне работоспособен. Мак – хороший персонаж, особенно если учесть факты его биографии. Начало вообще вышло весьма бодрым, а сам герой попадает в самую страшную из ловушек – темницу своего разума. Вкупе с бандитским сюжетом подобное может служить как отправной точкой для яростного триллера, так и психологического приключения. На практике подобное передается вообще без амбиций. Материал попросту скучный и слабый. Реализовано всё в корне неверно. Вместо нагнетания атмосферы или хотя бы достойный тайны зрителя пичкают дешевыми декорациями, тусклой сюжетной линией, твистами, вызывающими головную боль и так далее. К тому же, сценарий явно считает зрителя глуповатым: в реализацию добавлены странные визуальные решения, так как съемочная группа, похоже, не верила, что их зрители не могут отличить кинематографическую реальность от фантазий протагониста.

Участие Сталлоне в этом дурном зрелище минимальное. Актер, похоже, пробыл на съемочной площадке всего несколько дней и едва прилагал усилия, чтобы пробурчать скучные строки диалога. Мэттью Модайн, некогда подающий надежды актер, пытается передать агонию освобожденных воспоминаний, но в большей части «Точки возврата» он просто хватается руками за голову и орёт от боли. Не помогают двум ведущим актерам и лица второго плана, которые трудолюбивы, однако слабо работают из-за банальностей диалогов и неясных мотивов. В конце концов никто из героев не детализирован, чтобы за него переживать.

«Точку возврата» можно было бы назвать занудным фильмом, но слишком быстро кинолента становится беспорядком. Брайан А. Миллер – не Кристофер Нолан, так что и правильное впечатление от погружения в омут памяти ему не передать. Миллер не стремится выйти из порочного круга своих дурных работ, хотя предпосылки для обратного были.

3 из 10

прямая ссылка

14 марта 2019 | 21:15

Fozzy

Проходной фильм

Есть фильмы, которые заманивают зрителей для просмотра только одним известным именем или это известное имя красуется на постере фильма. Так и получился с данным фильмом, ‘Точка возврата’. В списке главных действующих лиц и на постере фильма изображен не кто иной, а легендарный Сильвестр Сталлоне. Меня тоже его имя привлекло и я ожидал увидеть больше действующих сцен с его участием. Увы, ожидания были напрасны. Но мне всё-таки удалось досмотреть фильм до конца.

Сюжет фильма достаточно просто и незамысловат, даже сказал бы, что он банален, такие фильмы очень хорошо подходят для обычного direct to dvd или просто для выпуска сразу же на тв. Мэттью Моддайн исполняет роль действующего персонажа потерявшего память после того, как было совершенно жесткое ограбление на инкассаторскую машину. Грабители, узнавшие о нём, и том, что он потерял память, решают испытать на нем новое вещество, которое поможет вернуть ему память. А Сильвестр Сталлоне исполняет роль полицейского, который ведёт это расследование. И как я уже упомянул выше, к сожалению, сцен с его участием совсем мало, запоминающейся была только последняя сцена в фильме, и возможно, что это единственная интересная сцена фильма.

Как итог, ‘Точка возврата’ — очень банальное и проходное кино, которое интригует только одним Сильвестром Сталлоне.

P.S.: не стал писать негативную рецензию только из-за Сильвестра Сталлона и из-за уважения к его творчеству.

5 из 10

прямая ссылка

11 февраля 2019 | 14:18

У Стэллоуна в этом году аж два идиотских проекта, что вообще удивительно. Зачем ему надо было участвовать в «Плане побега 2» и вот в «Точке возврата», если вышел «Крид 2», и он к тому же уже отснял следующую часть «Рэмбо»? Не думаю, что это только из-за гонорара. Я думаю, дело сейчас в его стремлении сыграть еще как можно больше разнообразных ролей, пока позволяет возраст, а Слаю однако же 72 года! Все его поклонники по-любому посмотрят каждый новый фильм, и я все же в восторге от кого, как он до сих пор выглядит.

К сожалению, к качеству фильма это не имеет вообще никакого отношения. С таким же успехом можно было запилить клип на тему крутого копа в возрасте длительностью пять минут — получилось бы то же самое. Режиссер А. Миллер вновь сделал настолько унылый и штампованный боевичок, что смотреть просто невыносимо. С самого начала и до конца заунывная музыка, лучше бы ее вообще не вставляли. Каждые 15 минут дурацкие кадры где герой Модайна хватается за голову и ничего не может вспомнить. Ну ладно пару раз это показать в начале, но когда этот бред повторяется до самого финала, это просто смешно, а вообще не серьезно.

Тема расследования очень проста, не могу сказать что придумано все плохо, но видно что скопировано с тысячи аналогичных фильмов. Действия — самого главного (!) практически ноль, не считая грустной перестрелки в самом конце. И то лишь благодаря не-главному герою в исполнении Сталлоне, который на протяжении всего фильма простоял у доски с расследованиями, а в конце помчался на помощь к копам, дабы собственноручно всех перестрелять. Это единственное светлое и забавное «пятно» в фильме, так как когда уже явно старый коп идет напролом и просто в упор расстреливает всех плохих парней, это… ну, как бы только улыбнуться)

Я разумеется рад, что увидел еще один фильм с участием Сильвестра. К сожалению, должен признать что возраст берет свое, и мне кажется лучше ему все же было бы пробовать силы в роли, например, гангстеров в возрасте, или каких-нибудь экспертов. А не бегающим по клицам полицейским с револьвером и значком. Это как-то уже не его уровень, в смысле, что хочется видеть Слая в чуть более ранних ролях того же Де Ниро. А так, все крупные планы с ним в полицейском участке только расстроили. Про сам фильм больше сказать нечего, он просто никакой, невыразимо скучный и банальный, как любой дешевый ТВ-боевичок, а то и вовсе детективный сериал.

прямая ссылка

01 февраля 2019 | 11:02

Точка не возврата, или начало новой жизни!

Автор Марина Саморосенко На чтение 4 мин Опубликовано Обновлено

Я уволилась!

И это самый необычный день в моей жизни! Увольнялась я и раньше. Но сегодня другой случай. Я ушла из одного офиса не для того, чтобы прийти в другой. Я уволилась с мыслью, что больше никогда не вернусь к подобному образу жизни!

Ребята проводили с цветами! Спасибо, мои дорогие!

Зачем я так сделала?

Как же стабильность? В любой момент любая фирма, предприятие может обанкротиться; по тем или иным причинам тебя могут уволить, сократить. Вот уж стабильность, ЗАВИСЕТЬ от одного нанимателя! Как же зарплата? Зарплата, которую могут вовремя не выплачивать, которой могут манипулировать тобой. Вот тебе опять же мнимая стабильность! А пенсия, в конце-то концов? Пенсия? Да многие до нее просто не доживают! А те, кто доживают, экономят на всем, лишь бы хватило на таблетки! Как я могла покинуть помещение, в котором провожу большую часть жизни, с кофе и печенками, с прикрепленным за собой столом, стулом, компьютером и кучей канцелярской мелочи? Как же это все-таки звучит страшно «помещение, в котором провожу БОЛЬШУЮ часть жизни»! Нет! Нет! Нет! Не хочу так!

Я хочу любить понедельники не меньше, чем пятницы! Я хочу любить то, чем занимаюсь! Я хочу, чтобы любимый человек всегда был рядом! Я хочу находиться там, где мне хорошо! Я хочу проводить больше времени с семьей! Я хочу путешествовать в любое время года с неограниченностью во времени!

Да все так хотят, скажете вы! Тогда нужно заменить глагол «хочу» на «могу»:

Я могу любить понедельники не меньше, чем пятницы! Я могу любить то, чем занимаюсь! Я могу сделать так, чтобы любимый человек всегда был рядом! Я могу находиться там, где мне хорошо! Я могу проводить больше времени с семьей! Я могу путешествовать в любое время года с неограниченностью во времени!

Оказывается тех, кто может, далеко не столько много, сколько тех, кто хотят. В этом причина многих стрессов, депрессий на фоне не сбывшихся мечт, которые в свое время несколько лет мучили и меня. В то тяжелое время я не видела ни смысла жизни, так, биологическая цепочка, ни возможности что-либо изменить! Часто задавалась вопросом: неужели придется так всю жизнь ходить на нелюбимую работу, постоянно ощущать нехватку денег, жить с пониманием того, что мечты вряд ли сбудутся!

К счастью, я устала пускать сопли, и решила действовать!

Раньше мне часто говорили: ты себя не можешь найти. Сейчас могу сказать, что были эти люди правы только отчасти! То, к чему душа лежит, знала всегда. «Хочу побывать везде!» – часто говорила. Но я не знала, как найти к этому правильный путь. Обладая ограниченной информацией, выбирала самый тяжелый, криволинейный и не факт, что результативный маршрут, который еще больше отдалял от задуманного: получала образования, которые сулили высокооплачиваемую работу, и тогда возможно хватало бы средств на путешествия! Ага, конечно! Только в путешествиях существует еще одна составляющая: время! Время, которое уходит на то, чтобы заработать денег, которых может даже и не хватит на путешествия. Короче, замкнутый круг получается!

Ну, что ж, пришло время учиться зарабатывать, оторвав попу от офисного кресла, зарабатывать из любой точки нашей планеты. И вот, наступил переломный день 06.06.2014г.: я уволилась!

P.S. Мои любимые ребята из «ТКДома»! Большинство из вас я даже не могу назвать коллегами! Вы стали частью моей жизни, моей второй семьей! Я безумно счастлива, что оказалась в таком чудесном коллективе, и провела в нем 2,5 года! Спасибо вам за ту добрую и теплую атмосферу, которую формировал каждый! Друзья, работать с вами было одно удовольствие!!!

ТКДом, с вами было круто!!!

Что я буду делать дальше? Как собираюсь зарабатывать, где планирую находиться и жить?

Дальше я буду продолжать развивать этот блог, теперь в нем будет информация пополняться чаще. Также буду снимать и монтировать видео из путешествий, выкладывать их на наш ютуб-канал. Статьи и ролики теперь будут не только про Европу и ближний Восток, но и про Юго-Восточную Азию, в которой мы окажемся через несколько недель. Сегодня мы получили визы в Таиланд, с которого и начнем. До ноября хотим еще посетить Малайзию, Камбоджу, Лаос и Вьетнам. Зарабатывать собираемся через интернет: при помощи партнерских программ, на рекламе, консультациях по путешествиям, по началу, возможно, придется писать статьи на заказ, создавать и настраивать блоги на вордпресс и т.д.

Все вещи перевозим в Беларусь, после поездки в Азию в Питер возвращаться не планируем.

Пожелайте нам удачи! 🙂

«Точка возврата» в точке невозврата

Полсотни фильмов-конкурсантов со всего Дальнего Востока попали в лонг-лист «Точки возврата-2019», пять лет подряд люди разных возрастов и профессий, но с тягой к кино снимали фильмы в цейтнот-режиме «Кинолагерей». И вот проект у точки невозврата. «Скрипач не нужен?»

Каждый текст, который начинается словами «многие спрашивают» тут же вызывает подозрения, что никто и не спрашивает, просто автору очень хочется рассказать, но очевидного повода нет.

Однако действительно спрашивают. На последний фестиваль «Точка возврата» в 2019 году нам прислали больше пятидесяти фильмов, есть кому интересоваться.

Будет ли в этом году (или еще когда-нибудь) наш Дальневосточный фестиваль игрового любительского кино или мы закрыли проект?

Тем более, что много раз мы, организаторы, говорили, что вот пятую «Точку» проведем, а потом серьёзно подумаем. Мы подумали и решили не закрывать. Но и продолжать пока не можем.

Четыре года из пяти мы делали фестиваль как победители конкурса президентских грантов. И все четыре года понимали, что это когда-нибудь закончится. Фонд не может финансировать проект бесконечно. Он или нужен своей территории или нет. Уж за пять лет, казалось бы, можно найти источник финансирования на месте, деньги невеликие. Однако у нас не получилось, хотя все это время (с 2015 года, сколько живёт фестиваль) мы пытались решить эту задачу.

Деньги нужны на рекламу, печатную продукцию, призы и подарки победителям, зарплату команде, иногда на поездки по региону в поисках новых участников, ну и немало бюджета «съедает» Кинолагерь, как неотъемлемая часть проекта. Это учебно-тренировочная база для съемки короткометражных фильмов. Вывезти пятьдесят человек за город на два дня, там поселить и кормить, пока они занимаются творчеством — удовольствие недешевое.

Кроме того, на мастер-классы и разборы работ нам нужны эксперты и преподаватели «из центра», ведь не секрет, что на Дальнем Востоке профессионалов в области киноиндустрии почти нет.

Снижать уровень фестиваля мы не хотим.

Искать спонсоров? Не наша история. Никто просто так денег не дает, а ломать проект под чьи-то рекламные интересы мы не готовы. К тому же по опыту знаю: работа со спонсорами — это еще один проект в проекте, а у нас и на сам фестиваль не всегда хватает ресурсов.

В крае есть министерства культуры, внутренней политики, образования в конце концов. У нас (команды создателей и организаторов «Точки») есть культурно-образовательный проект, работающий на имидж региона несколько лет. Проект-победитель Дальневосточной премии в области коммуникаций «Серебряный Лучник» в номинации «Продвижение имиджа территории», кстати.


Мы себе уже все доказали. Властям не смогли. В краевом министерстве культуры я была дважды, еще до известных изменений в политической жизни края. В первый раз там восхищались проектом и обещали всестороннюю поддержку, но просили зайти позже. Во второй раз на встрече я долго слушала, как мало денег у культуры и как много в крае сельских библиотек с протекающими потолками.

Мы несколько месяцев планировали встречу с экс-губернатором, писали письма, готовили обоснования, у нас за это время родилось много классных предложений, как и куда развивать проект, но подготовка к переговорам затянулась (не по нашей вине), и все закончилось сами знаете по какой причине.

Мы обращались в полпредство, и даже провели несколько встреч, обсуждая перспективы совместной работы. Увы, безрезультатно.

А сколько заявок мы написали на различные конкурсы грантов только за последний год, сложно посчитать. Впрочем… семь. Не вошли в число достойных ни разу. В том числе и правительство Хабаровского края не признало проект победителем своего конкурса (это в прошлом году, в этом ещё ждём результатов). Ну и гранты ведь точно не выход, они сегодня есть, завтра нет. При такой паллиативной помощи закончится история все равно плачевно, так и что тянуть, думаем мы, и продолжаем писать заявки. Потому что кажется, что выход вот-вот найдется, надо только дождаться этого решения.

Ведь, оглядываясь назад, мы все больше понимаем, что проект не проходной, и перспективы у него огромные. Жаль хоронить. И, пока тему можно реанимировать, пытаемся найти выход.

В первые годы мы ставили перед собой цель сформировать местное киносообщество. Мы этого добились. Уровень фильмов-финалистов последнего сезона был таким, что стало очевидно — это кино надо показывать массовому зрителю. В эту сторону и нужно развивать фестиваль.


Еще год, и точка невозврата будет пройдена. Жаль, если так случится. Тем более, что идея проведения кинофестиваля полностью отвечает задачам, поставленным Президентом России в «Национальных проектах России». В частности, фестиваль создает условия для реализации творческого потенциала нации (проект «Творческие люди»), способствует цифровизации услуг и формированию информационного пространства в сфере культуры (проект «Цифровая культура»), а также направлен на укрепление гражданской идентичности жителей Дальнего Востока на основе духовно-нравственных и культурных ценностей. Наверное, это повод (вернее, целых три повода), чтобы хотя бы поискать решение проблемы вместе с руководством региона. Ждём предложений и готовы к диалогу!

 

О ПРОЕКТЕ:

С 2015 года в Хабаровском крае проводится Фестиваль игрового любительского кино «Точка Возврата». В 2017 году фестиваль получил статус Дальневосточного.

Ежегодно в рамках фестиваля проходят режиссёрские и сценарные мастерские, открытые актёрские кастинги, учебно-тренировочные экспедиции, профессиональные разборы присланных работ, многочисленные кинопоказы (как правило, в нескольких городах Дальневосточного региона), а также церемонии награждения финалистов и победителей.

На сегодняшний день в фестивале приняли участие кинолюбители из четырнадцати городов Дальнего Востока: Хабаровска, Владивостока, Якутска, Благовещенска, Петропавловска-Камчатского, Комсомольска-на-Амуре, Уссурийска, Спасска-Дальнего, Магадана, Южно-Сахалинска, Улан-Удэ, Паланы, Читы и Анадыря. На суд зрителей и жюри представлено свыше 150 работ начинающих кинематографистов.

Сегодня «Точка возврата» – единственная площадка на Дальнем Востоке, предлагающая обучающую программу для новичков кинопроизводства, и позволяющая им демонстрировать свои достижения в расчёте на профессиональную оценку и дальнейший рост.

Точка возврата (Серия 1) — Фильмы

Согласитесь, было бы здорово, если бы существовала некая кнопка, с помощью которой можно было бы начать что-то сначала. Что именно? Да все что угодно: отношения, карьеру, праздник и тому подобное. Было бы восхитительно, если в случае неудачи нам давалась бы возможность перекроить заново какой-то отрезок времени и исправить сделанные ошибки.

Жители мира, о котором будет идти речь в сериале Точка возврата, как раз обладают такой способностью. Что значит пройти так называемую «точку возврата»? Это означает, что ты теряешь возможность вернуться туда, где был начат тот или иной путь. У каждого из героев этого фильма есть своя собственная отметка на их жизненном пути. Если они ее пересекут, то не смогут стать прежними.

Родин — главный герой фильма, который пережил горе. Он похоронил двух самых любимых женщин в своей жизни — красавицу жену Лену и милашку дочурку Танечку. В своем несчастье мужчина воздвигает огромную стену между собой и окружающим миром. Теперь он не пьет горячий шоколад, не садится в свой автомобиль, не смеется вечерами. Его судьба не безразлична старинному другу Родина детективу Герману, который всеми силами пытается вернуть его в нормальную жизнь.

Проходит время, и главный герой знакомится с очаровательной Ниной Сомовой, работающей редактором некого медицинского издательства. Он увлечен новой подругой, и почти забыл о старых ранах. У них находится много общего из прошлого. Но Родин упорно не видит очевидных детективу вещей, а именно: загадочную связь Нины со всеми происшествиями в жизни мужчины. Но Родин полагает, что не Сомова, а кто-то другой решил ему отомстить за ошибку, совершенную более двадцати лет назад.

Согласитесь, было бы здорово, если бы существовала некая кнопка, с помощью которой можно было бы начать что-то сначала. Что именно? Да все что угодно: отношения, карьеру, праздник и тому подобное. Было бы восхитительно, если в случае неудачи нам давалась бы возможность перекроить заново какой-то отрезок времени и исправить сделанные ошибки. Жители мира, о котором будет идти речь в сериале Точка во

Кинофестиваль «Точка возврата» принял первые заявки от участников

Первые заявки поступили на шестой дальневосточный кинофестиваль игрового любительского кино «Точка возврата». Попробовать себя в создании художественной киноленты может каждый: главное, чтобы в ней фигурировал Дальний Восток, сообщает ИА «Хабаровский край сегодня».

— В прошлом году из-за локдауна фестиваль не состоялся, поэтому предстоящее событие мы ждём с особенным нетерпением, — отмечает пресс-секретарь фестиваля Алексей Збарский. – Правила все те же: в качестве авторов пробуют себя любители, вне зависимости от профессии, пола, возраста и образования. Это возможность не только проявить свое творческое видение, таланты, подготовив 20-минутную работу, но и ступить на профессиональный путь. К примеру, обладатель гран-при одного из прошлых фестивалей Любовь Борисова из Якутии стала снимать полнометражное кино. Есть те, кто вполне успешно продвигает свои работы. Так, наш победитель Сергей Яковлев со своей кинолентой «Спасенный» дошел до Международного фестиваля короткого метра в Лос-Анджелесе.

 В 2019 году в адрес фестиваля поступило рекордное количество заявок от потенциальных участников – порядка полусотни человек, инициаторы надеются на такой же отклик и в этом году. В настоящий момент зарегистрировано два обращения – из Владивостока и Магадана. Принимаются заявки до 30 сентября.

Сейчас проводится формирование экспертной комиссии, а также решается вопрос с приглашением на праздник любительского киноискусства известного гостя. К примеру, в прошлый раз мастер-класс участникам проводил уроженец Амурска, закончивший Хабаровский институт культуры, столичный режиссер Михаил Шулаев. Одной из его последних работ в качестве второго режиссёра является отечественный фильм «Аритмия».

Организаторы уверяют, что те, у кого в архиве нет своих кинокартин, могут начинать снимать прямо сейчас. Чтобы доказать, что создать художественную киноленту за двое суток вполне реально, активисты организуют бесплатный «Кинолагерь», где полностью раскрывается технологический процесс съемки. На эти уроки граждане могут попасть, пройдя отбор и выполняя соответствующие задания.

Подать заявки на участие в фестивале и в кинолагере можно, скачав форму-шаблон, размещенную на сайте «Точки возврата», там же можно ознакомиться с положением фестиваля, получить ответы на часто задаваемые вопросы. Заполненную анкету вместе со ссылкой на видеофайл следует отправить по адресу [email protected]

Точка невозврата — Википедия

Deichweg bei Sunderland Point kurz vor der Flut zum Zeitpunkt des Точка невозврата, ab dem eine trockene Rückkehr auf diesem Weg erst wieder mit der nächsten Ebbe möglich ist Ein Flugzeug auf dem Weg zum Nordpol am 85. Breitengrad bei der letztmöglichen Betankung

Als Точка невозврата (englisch für Punkt ohne Wiederkehr ) (PNR, seltener auch PONR ) wird in unterschiedlichen Zusammenhängen der Zeitpunkt innerhalbkeh eines vorgangs oder anzegungen mehr möglich ist.Eine deutsche Entsprechung ist Umkehrgrenzpunkt .

In der Geschichtswissenschaft bezeichnet der Ausdruck den Zeitpunkt, von dem an eine Historische Entwicklung nicht mehr umkehrbar erscheint oder Entscheidungen nicht mehr revidiert werden können. Der Begriff entstammt ebenso wie etwa der Begriff «изобретение традиции» на английском и американском Geschichtswissenschaft und hat von dort rezeptionsbedingt den Weg auch in den europäischen Geschichtsdiskurs gefunden.

Ein klassisches Beispiel für einen Точка невозврата in der Geschichte ist Caesars Überschreiten des Grenzflusses Rubikon mit 5000 Soldaten am 10. Januar 49 v. Chr. Der Anmarsch Caesars von Gallien nach Italien wies bereits darauf hin, dass er eine militärische Entscheidung gegen seine Widersacher im Senat suchte. Mit der Überschreitung des Flusses brachte Caesar seine Truppen erstmals auf italienisches Gebiet, womit er sich außerhalb des Gesetzes stellte. Dadurch kam ein Rückzug Caesars nicht mehr во Фраге.Die sprichwörtlichen Würfel waren geworfen, wenn auch der Ausgang des Bürgerkriegs noch offen war.

Auch in der Raum- und Luftfahrt ist dieser Begriff gebräuchlich. Auf einer Startbahn gibt es einen Punkt, nach dessen Überschreiten der Start nicht mehr abgebrochen werden kann, weil die verbleibende Startbahnlänge nicht mehr ausreicht, das Flugzeug sicher abzubremsen. Es muss gestartet und gegebenenfalls eine Notlandung versucht werden. Die Geschwindigkeit, bei welcher ein Start noch sicher abgebrochen werden kann, wird als V 1 bezeichnet.

Ebenso erreicht ein Flugzeug beim Flug über einen Ozean den Точка невозврата, wenn der verbleibende Treibstoff für den Rückflug zum Ausgangsufer nicht mehr ausreicht und zwingend we Zieluden. Da das Flugzeug durch den Treibstoff-Verbrauch leichter wird (und dadurch wiederum weniger Treibstoff benötigt, um die Flughöhe bzw. Geschwindigkeit zu halten), Лигт-дер-Точка невозврата nicht in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfwedernen in der Mitte derälfvedernen.

Bei startenden Raumfahrzeugen ist der Max Q релевантно; er bezeichnet den Zeitpunkt, bei welchem ​​die Belastung durch den Luftwiderstand maximal ist. Ist dieser Punkt erreicht, ist der Weiterflug in die Erdumlaufbahn sicherer als der Startabbruch.

Bei der globalen Erwärmung, ausgelöst durch die Industrialisierung und den Ausstoß von Treibhausgasen durch den Menschen, spricht man vom Point of no Return, wenn sich der Verlauf und das Fortschreiten des Klimawandels auhatenus nicht mehrstufale gesenkt wird. [1] Точка невозврата вертехт sich bei der globalen Erwärmung также insbesondere als den Moment, indem sich die erderwärmenden Prozesse verselbstständigen und unaufhaltsam werden, auch wenn der Mensch All Anstrengungen zum Klimasmutzum. Dafür gibt es unterschiedliche Kippelemente im Erdklimasystem, welche sich bei Überschreitung des sogenannten Tipping Points, Welcher Auch als Point of no Return bei der Globalen Erwärmung gelten kann, verselbstständigen und einsenktamen unaufhalten.Das könnte zum Beispiel der Fall sein, wenn große Teile des Permafrostbodens auftauen, wodurch große Mengen Treibhausgase freigesetzt werden, sich der Prozess fortsetzt und immer selbst verstärkt, obwo selbine mehronhaus, sich der prozess fortsetzt und immer weiter selbst verstärkt, obwo selbine mehronhaus schibre.

Wo dieser Punkt exakt liegt, ist nicht genau bekannt und kann nur äußerst schwierig ermittelt werden, weil für die Bestimmung eine Vielzahl globaler Prozesse miteinbezogen werden müssen. Es gibt Meinungen in der Wissenschaft, wellche den Point of no Return bei der globalen Erwärmung bereits als überschritten ansehen, andere Wissenschaftler kritisieren diese Ansicht.

Für die sicherheitsbewusste Planung einer Bergtour muss man für jede einzelne Etappe festlegen, wo der Umkehrpunkt liegt — ab welchem ​​Punkt das Weitergehen sicherer beziehungsweise einfacher ist, als die Umkehrpunkt. Die voraussichtliche Wetterentwicklung, die Distanz und das Höhenprofil der Route, sowie auch die Weg- und Geländebeschaffenheit bestimmen, wo der Umkehrpunkt liegt. Ebenfalls wird die Erreichbarkeit von Unterkünften und anderen wettergeschützten Orten dabei berücksichtigt.Sind die Wetter- und die anderen Bedingungen beim Umkehrpunkt vertretbar, wird die Tour wie geplant weiter geführt.

Die Bergsteiger-Literatur [2] verweist nicht nur auf den Umkehrpunkt, sondern rät auch zur Festlegung von Punkten, a wellchen man sich zum Weitergehen auf einem einfacheren, beziehungsweisean sicherents Umkehrpunkt.

In der Physik bezeichnet der Точка невозврата oft einen ausgezeichneten Punkt in einem Potential. In der Gravitationsphysik ist damit of das Passieren des Ereignishorizonts bei der Reise in ein Schwarzes Loch gemeint, wonach es kein Zurück mehr gibt.

In der Sexualforschung bezeichnet der Точка невозврата auch den Punkt, an dem ein (vorzeitiges) Verhindern bzw. Herauszögern des Orgasmus durch Unterbrechen der Stimulation beim Mann nicht mehr möglich ist. Besonders beim vorzeitigen Samenerguss werden von Sexualforschern wie Masters und Johnson Techniken empfohlen, um den Точка невозврата frühzeitig zu antizipieren und den Orgasmus hinauszuzögern.

  • Tipping-Point für einen Umkippzeitpunkt, ab dem eine abrupte Beschleunigung oder ein Abbruch des vorherigen Kontinuums erfolgt.
  1. ↑ mdr.de: Кейн Цурюк: Ist der Точка невозврата в der Klimakrise schon überschritten? | MDR.DE. Абгеруфен, 27 января 2021 г.
  2. ↑ z. Б. Винклер, Брем, Хальтмайер: Bergsport Sommer. SAC-Verlag.

Почему сценаристам следует использовать точку невозврата

Что такое точка невозврата?

«Точка невозврата» — это, по сути, ситуация, когда сюжет не оставляет персонажу другого выбора, кроме как идти вперед.

Возможно, самый простой способ представить точку невозврата — это остров, с которого персонаж не может сбежать. Сеттинг нового фильма TOMB RAIDER со сценарием Женевы Робертсон-Дворет и Аластера Сиддонса является одним из примеров.

Лара Крофт (Алисия Викандер) нанимает корабль, чтобы отправиться на таинственный остров в поисках отца. Корабль опрокидывается, и его выносит на берег. У нее ограниченные возможности.

Остров совершенно неизвестен, и она никому не доверяла ни его местонахождение, ни свою миссию.Что еще хуже, злодей захватывает ее.

Это также всплывает в «НЕВЕРОЯТНЫХ» Брэда Берда. Elastigirl летит на отдаленный остров, чтобы разыскать своего мужа, мистера Невероятного. Ее дети укрылись на борту.

Злодей атакует самолет, и он разбивается. Они выживают, но застряли на острове.

Я прошел точку невозврата… Это та точка в путешествии, где больше не нужно возвращаться к началу. Это похоже на то, когда у этих астронавтов возникли проблемы … Они были на другой стороне Луны и были вне связи примерно на несколько часов.Все ждали, не вылезет ли кучка мертвых парней в консервной банке с другой стороны. Ну, это я. Я сейчас на другой стороне луны, и всем придется подождать, пока я выскочу.

— Билл Фостер (Майкл Дуглас), ПАДЕНИЕ

На самом деле, видеоигры часто создают точку невозврата в своем повествовании как часть своей механики. Это момент, когда игрок решает серьезную проблему или идет на значительный риск и, если разработчики не проявляют особой жестокости, может в первую очередь сохранить свой прогресс.

Даже в обычных играх есть точка невозврата. В чрезвычайно популярной игре Fortnite игроки сражаются на острове, который постепенно сокращается.

Это лишь наиболее очевидные и буквальные примеры точки невозврата. Есть также множество историй, которые могут не иметь ставки на жизнь и смерть, но все же указывают на точку невозврата.

— Лучше говорить или умереть?

— У меня никогда не хватит смелости задать такой вопрос.

Однажды персонаж сказал что-то другому, это уже нельзя недосказать.(Если, конечно, история не происходит в научно-фантастическом мире, где существует стирание памяти.)

В фильме «Зови меня по имени» по сценарию Джеймса Айвори 17-летний Элио и Оливер, аспирант, работающий на своего отца, постепенно становятся друзьями.

Однако, как только Элио признается ему в своих чувствах к Оливеру, ни один из персонажей не может возобновить свои прежние отношения таким же образом. Их общая спальня, изначально раздражавшая Элио, теперь имеет другое значение и напряжение.

Более тонкий способ сформулировать точку невозврата — это идея о том, что «ты не можешь снова вернуться домой». Будь то само место, люди в нем или просто человек, наблюдающий за ним, что-то изменится.

Они скоро вернутся, и в большем количестве.

Точка невозврата связана с двенадцатью шагами Джозефа Кэмпбелла на пути героя. «Переступая порог», пятый шаг Кэмпбелла, герой начинает свой поиск. Они покидают привычный мир и попадают в новый.

Люк Скайуокер (Марк Хэмилл) очень четко описывает путь героя оригинальной игры Джорджа Лукаса «ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ». Люк, ведомый Беном Кеноби, входит в новый мир. Он видит захудалую изнанку Татуина в Кантине. Люк покидает Татуин. Бен знакомит его с Силой.

Но точка невозврата на самом деле случается несколько раньше. Поскольку тетя и дядя Люка, его единственная семья, мертвы, он не может вернуться к своей прежней жизни, даже если бы захотел.

Точка невозврата также может оказаться очень эффективной в кульминации третьего акта.

НАЗАД В БУДУЩЕЕ III, сценарий Боба Гейла, делает это буквально. Застряв на диком западе, Док (Кристофер Ллойд) объясняет Марти (Майкл Дж. Фокс) свой план вернуться в настоящее, угнав поезд.

DeLorean должен разогнаться до 88 миль в час, чтобы путешествовать во времени, и локомотив может его толкнуть. Док отмечает, что ветряная мельница на их маршруте — это точка, за которой уже слишком поздно сбавлять скорость.

Это наша надежная точка. До этого момента мы можем остановить локомотив, прежде чем он перевалит через овраг.Но как только мы проедем мимо этой мельницы, это либо будущее, либо крах.

Однако плохо выполненная точка невозврата может подорвать дуги персонажа, ограничивая возможности персонажа.

Иногда, если главный герой не может выбрать между бегством и правильным поступком, последнее становится менее значимым.

(Это философская головоломка, а также головоломка творческая. Если наш выбор — это всего лишь результат наших обстоятельств, как мы можем нести ответственность за что-либо? Как мы можем быть наказаны и вознаграждены за наши действия?)

Есть способы использовать эту точку третьего акта невозврата, чтобы заставить персонажей принимать эти трудные решения самостоятельно, вместо того, чтобы отнимать их у них.

В приведенном выше примере «НАЗАД В БУДУЩЕЕ III» точка невозврата вынуждает Дока Брауна сделать выбор. Вместо того, чтобы присоединиться к Марти в DeLorean, он решает спасти Клару (Мэри Стинбурген), поскольку они полюбили друг друга.

Поезд врезается в овраг. Насколько это понимают Док и аудитория, он жертвует своим единственным шансом вернуться в свое время. На протяжении всей истории он и Марти работали над планом побега. Теперь он нашел причину остаться, кое-что и кого-то более важного, чем он.

После определенного момента возврат невозможен. Это то, чего нужно достичь.

— Франц Кафка

В первом акте точка невозврата лишает главного героя его выбора. Они не могут вернуться назад, даже если бы захотели.

Однако в третьем акте он может заставить их сделать выбор. Кто они на самом деле, столкнувшись с точкой невозврата? И что для них самое главное? Это когда персонаж показывает свое истинное лицо.

  • Что вы думаете об этой статье? Поделитесь им, поставьте лайк, поставьте оценку и поделитесь своими мыслями в поле для комментариев ниже…
  • Проблемы со сценарием? Анализ историй — это то, что мы делаем , весь день, каждый день… Здесь вы можете посмотреть список услуг для писателей и режиссеров.
Получите * ВСЕ * наши БЕСПЛАТНЫЕ ресурсы

Разберитесь в самых сложных областях написания сценариев с нашими эксклюзивными электронными книгами.Получите все наши БЕСПЛАТНЫЕ ресурсы, присоединившись к 60 000 режиссеров в нашем списке рассылки!

Успех! Спасибо за регистрацию, теперь проверьте все папки электронной почты, включая нежелательную почту!

Что-то пошло не так.

Точка невозврата. Переход через Рубикон. Горящие мосты… | Гэри Райан Блэр | Mind Munchies

C зажигает Рубикон. Пылающие мосты. Точка, откуда нет возврата. Все эти метафоры имеют схожее значение… произошло трансформирующее событие , которое, в свою очередь, вызвало изменяющее жизнь решение отказаться от жизни, которую мы когда-то знали, и двигаться вперед в неизвестную и незнакомую сферу опыта.

Большую часть своей взрослой жизни я придерживался того, что считаю организационными принципами устойчивых изменений … и пришел к пониманию, что поворотный момент есть во всей нашей жизни (на самом деле серия моментов) что мы должны испытать, прежде чем мы проснемся, возьмем под контроль, станем профессионалом и достигнем наших целей.

Эти поворотные моменты меняют представление о том, что значит быть полностью живым.

В песне «The Point of No Return» из The Phantom of the Opera метафора горящего моста используется для описания завершения перехода между двумя различными фазами жизни, например перехода от состояния к жизни. от мальчика к мужчине… от девочки к женщине… и от любителя до профессионала.

Огонь символизирует безвозвратное изменение нашего жизненного пути. И когда мы поворачиваемся назад, мы видим знакомый образ жизни, который больше не возможен или нежелателен.

Сожгли ли вы в последнее время мосты… вы провели психологическую черту на песке и прошли точку невозврата?

Вы выросли и приняли решение стать профессионалом, или вы прячетесь, притворяетесь и живете жизнью ребенка… как Майкл Джексон с комплексом Питера Пэна?

Вот правда … мы любители или профессионалы в каждой роли, которую мы играем …

Родитель

Супруг

Друг

Предприниматель

Менеджер

Учитель

Студент

Доктор

Писатель

Спикер

Артист

Певец

Спортсмен

И мы превратимся в профессионалов в любой из этих ролей только тогда, когда достигнем точки невозврата в нашем собственном поведении и сожжем необходимые мосты.

В оставшейся части этого сообщения мы собираемся сосредоточить наше внимание на поведенческих мостах, которые необходимо сжечь … таким образом, сделает невозможным вернуться к жизни и любительским способам, которые мы когда-то знали.

Какой саундтрек в вашей голове держит на плаву страх и сомнение и разочарование, которые держат вас в плену?

Какие поведенческие мосты в вашей жизни мешают вам достичь того, чего вы действительно хотите?

Это…

Самоограниченные убеждения

Низкая самооценка

Промедление

Высокомерие

Обман

Лень

34 Расходы на алкоголь

Курение

Сахар Ложь

Сплетни

Вина

Сожаление

Сарказм

Совершенство

Плохие привычки в еде

Отрицательный разговор с самим собой

Держаться за обиду

Зависимость от других

3

Время в социальных сетях 90

Отношения, требующие особого ухода

Бросить курить, когда дела идут плохо

Обеспокоенность мнениями других людей

Уклонение от ответственности и оправдания

Все, что мешает вам достичь своих целей и мечтаний, жить радостно и здоровым как телом, так и разумом мост, который нужно сжечь … Место в истории вашей жизни, которое не стоит возвращаться.

Не облагораживайте и не усиливайте слабость , уделяя время, внимание или повторяя что-либо, что отделяет вас от жизни в совершенстве и раскрытия вашего величия.

К сожалению, когда становится трудно, когда накаляется жара и «летят пули», слишком много людей возвращаются к условному поведению и направляются к знакомому мосту.

Хорошая новость… и все это хорошая новость заключается в том, что после того, как вы сожжете несколько мостов и преодолеете точку невозврата, вас ждет следующее…

Чувство радости и удовлетворения, каких вы никогда раньше не испытывали.

Владение своей жизнью и полный контроль над своей судьбой.

Повышенная уверенность в себе , благодаря которой вы чувствуете себя чемпионом.

Мощное чувство сосредоточенности и концентрации, которое невозможно не заметить.

Превосходный уровень приверженности, который дает вам силы преодолеть любые препятствия или вызовы.

Повышенная гордость за качество вашей работы и искусства, которое вы создаете.

Репутационный капитал, заслуживающий уважения и восхищения ваших коллег.

и многое другое…

Если это действительно та жизнь, которую ты хочешь испытать… давай, зажигай спичку … высвободи свой внутренний пироманьяк и позволь мостам, которые ты сжигаешь, осветить путь к большему и смелому , смелее и красивее жизни.

Все на счету!

Если вам понравился этот пост … для меня было бы много значить, если бы вы могли щелкнуть значок «хлопки»… разрешено до 50 хлопков — Спасибо!

Гэри Райан Блэр — создатель 100 Day Challenge … радикальный подход к достижению целей, который показывает людям, как достичь 10-кратных целей, применяя методы и лучшие практики взлома роста .

Получите бесплатный мастер-класс… и улучшите свои результаты

Слишком мало, слишком поздно? Выбросы углерода и точка невозврата

Парижское климатическое соглашение 2016 г. поставило перед человечеством смелую задачу: ограничить глобальное потепление значительно ниже 2 градусов Цельсия по сравнению с температурами до промышленной революции. Признавая, что даже ограничение на 2 градуса может иметь серьезные последствия для мира, Соглашение поставило еще одну задачу: приложить усилия, чтобы ограничить повышение температуры до 1.5 градусов по Цельсию.

После этого исторического события научные исследования задали вопрос, сколько углерода может выбросить мир, прежде чем ущерб станет необратимым. Несмотря на то, что были получены различные оценки, во многих исследованиях не учитывались ключевые аспекты политики в области энергетики и выбросов. Как различная политика может повлиять на оценки выбросов углерода? Насколько политики готовы пойти на риск превышения целевого значения температуры? Какое влияние этот риск окажет на углеродный бюджет человечества?

Недавнее исследование задает связанный, но до сих пор не решенный вопрос: сколько времени нужно разработчикам политики, чтобы резко сократить потребление ископаемого топлива, чтобы достичь цели Парижского соглашения в 2 градуса? Используя рубеж веков в качестве ориентира, в исследовании анализируется, когда потребуются действия для обеспечения того, чтобы в 2100 году мир достиг цели Парижского соглашения.Ученые из университетов Оксфорда, Великобритания, и Утрехта, Нидерланды, описывают то, что они называют точкой невозврата, через год, после которого даже агрессивные политические меры вряд ли достигнут цели Парижского соглашения к концу века. В отличие от предыдущих исследований, это исследование добавляет риск к картине: как толерантность к риску со стороны политиков повлияет на точку невозврата?

Исследование было опубликовано в журнале Earth Systems Dynamics Европейского союза наук о Земле и описывает мощную модель, сочетающую моделирование климата с методами статистической физики.Модель учитывает климатические неопределенности, различные стратегии смягчения последствий изменения климата и готовность политиков рискнуть, не достигнув климатических целей. Модель также исследует, может ли удаление углерода из атмосферы выиграть у мира больше времени.

Как поздно, чтобы политики имели разумную вероятность достижения цели Парижского соглашения в 2 градуса в 2100 году? Если принять умеренную стратегию смягчения последствий, установить порог потепления на 2 градуса и допустить, что вероятность остаться ниже порогового значения составит 67%, точка невозврата наступит в 2035 году.Если удаление парниковых газов из атмосферы будет сильным, точка невозврата будет отложена до 2042 года. С теми же предположениями, но с порогом потепления на 1,5 градуса, точка невозврата уже пройдена. Удаление парниковых газов, если оно будет реализовано немедленно, может подтолкнуть Точку невозврата к 2026 году. Для более агрессивной (быстрой) стратегии смягчения воздействия Точки невозврата, при условии, что парниковые газы не удаляются из атмосферы, появятся в 2027 и 2045 годах. соответственно для целей 1,5 и 2 градуса.

Что политики могут сделать с этими новыми знаниями? Лидеры, которые понимают, как меры политики влияют на целевые показатели температуры и точку невозврата, будут лучше подготовлены для принятия своевременных решений в отношении выбросов и энергетической политики. Как решения в области энергетической политики и роста возобновляемых источников энергии изменят график человечества до точки невозврата? Следует ли правительствам проводить агрессивную политику в области возобновляемых источников энергии, чтобы свести к минимуму риск превышения целевых температурных показателей Парижского соглашения? Какие компромиссы могут потребоваться между минимизацией рисков и внедрением новой энергетической политики? Понимая, как взаимодействуют целевые показатели температуры, риски и меры политического вмешательства, лидеры будут лучше подготовлены для принятия решения о том, насколько агрессивно проводить политику в области возобновляемых источников энергии и сколько времени у них есть для ее реализации.

Точка невозврата | Последняя фантазия вики

Final Fantasy []

Храм Хаоса на карте мира.

Вход в Храм Хаоса прошлого может рассматриваться как точка невозврата, поскольку игрок не может выйти из темницы, группа все еще может вернуться на карту мира, произнеся «Выход». Предполагая, что это заклинание есть у члена группы, игрок проходит точку невозврата только тогда, когда он разговаривает с Гарландом в конце подземелья.

Final Fantasy II []

Как и в оригинальной Final Fantasy , в исходной версии вход в Пандемониум может рассматриваться как точка невозврата, поскольку порталы позволяют игроку только войти, но не позволяют группе уйти.Группа все еще может вернуться в Нефритовый проход, произнеся «Выход», а оттуда — на карту мира. Истинная точка невозврата — начало последней битвы. С момента выхода PlayStation в римейках нет возврата; после того, как группа побеждает последнего босса на верхнем уровне Замка Пандемониум, игрок возвращается на карту мира. Весь прогресс сохраняется, и игрок может снова сразиться с финальным боссом.

На борту Дредноута возникает временная точка невозврата: после спасения принцессы Хильды Темный рыцарь блокирует выход, не давая игроку уйти, пока он не уничтожит Дредноут .Еще одна точка существует в замке Паламеция, где игрок никаким образом не может вернуться на карту мира после того, как он вошел в замок с помощью дирижабля, пока он не поговорит с Темным рыцарем на верхнем этаже темницы.

Final Fantasy III []

Точка невозврата — это вершина Кристальной Башни, где группа идет перед центральным зеркалом прямо перед битвой с Занде. После этой битвы отряд не может покинуть комнату и должен войти в Мир Тьмы, чтобы сразиться с финальным боссом.

Final Fantasy IV []

Герои противостоят Земусу в Ядре Луны.

Точка невозврата — после подъема по лестнице и столкновения с Земусом на последнем этаже Лунного субтеррейна в ядре Красной Луны. Это приведет к финальной битве. В ремейках Advance и Complete Collection нет истинной точки невозврата, так как после того, как группа убивает последнего босса, можно сохранить файл с полной очисткой и получить доступ к бонусному подземелью, Lunar Ruins.

Final Fantasy IV -Interlude- []

Игра полностью линейна: после перелета в новую локацию предыдущий регион и близлежащие локации становятся недоступными.

Final Fantasy IV: Годы после []

После путешествия на Истинную Луну в последней сказке игрок не может вернуться на Землю. Однако в Глубинах и Наименьших Глубинах Истинной Луны игрок может повернуть назад в любое время до финальной битвы.

Ранние сказки имеют отдельные точки невозврата.В «Рассказе Ридии» после перехода в Агарт игрок не может вернуться в Преисподнюю. В «Сказке Янга» после посадки на корабль к Барону игрок не может вернуться в Фабул, но когда Сказка перезагружается после завершения, они вернутся в Фабул, чтобы исследовать Подземелье Испытаний Янга. Точно так же в «Рассказе Эдварда» корабль к Барону является конечной точкой, но его перезагрузка после его завершения помещает игрока в Кайпо перед посадкой на корабль. В «Повести Каина» точка невозврата — Дамциан; после событий там игрок летит к Барону.

Рассказ Порома разделен на три части за разные периоды времени, и игрок может пройти только первые два пункта только один раз. Точно так же Edge’s Tale разделен на пять частей, и игрок может исследовать каждую область только один раз. Последнюю область в обеих сюжетных линиях можно свободно исследовать по желанию игрока.

Рассказ Палома и Рассказ Лунарианца не имеют точки невозврата.

Final Fantasy V []

Последняя область игры.

Точка невозврата находится на узкой тропе между партией и древовидной формой Эксдита в последней области Межпространственного разлома. После того, как Warriors of Dawn вырвут отряд игрока из Пустоты, если приблизиться к узкой тропе, Барц прыгнет в сторону Exdeath и начнет финальную битву.

Если игрок покидает зону сразу после заставки перед финальной битвой и возвращается в зону, где происходит битва Exdeath, музыка меняется с «Ahead on our Way» на «In Search of Light».»Это можно было считать ошибкой из-за того, что музыкальное событие отключалось, когда игрок покидает зону. Это могло быть исправлено, если разработчики удалили событие, позволяющее игроку покинуть зону.

В версии Game Boy Advance, мобильной и Steam после финальных титров игра вернет игрока на карту мира, с которой он сможет продолжить игру. Будет открыт Запечатанный Храм, и с последними боссами снова можно будет сразиться.

В мобильной версии и версии для Steam выход из Межпространственного разлома непосредственно перед точкой невозврата дает достижение «Забыть кое-что».

Final Fantasy VI []

Точка невозврата находится в Башне Кефки, в самый последний возможный момент перед началом финальной битвы, наступившим на переключатели за Воюющей Триадой. Эта точка невозврата удалена в римейках GBA, Mobile и Steam, где победа над финальным боссом позволяет игроку сохранить игру и продолжить игру за пределами башни.

Как только игрок приближается к Воюющей Триаде на Плавучем Континенте после победы над Ультима Оружием, игрок больше не может вернуться в Мир Баланса — игрок должен перейти в Мир Руин.Перед тем как сразиться с Ultima Weapon, игрок может вернуться в Blackjack , чтобы продолжить исследование мира баланса. Это также можно использовать, чтобы вызвать сбой дирижабля.

Final Fantasy VII []

Точка невозврата в Final Fantasy VII .

Точка невозврата находится в Северной пещере прямо над Ядром планеты. Точное место — это комната, где группа собирается после разделения.

Комната Северной пещеры, где группа сначала разделяется, также может стать точкой невозврата из-за сбоя Кристалла сохранения.

Дав другому члену группы Черную Материю, за которую он может держаться, игрок приближается к третьей стене атмосферы в Вихревом лабиринте. Игрок не может вернуться в состояние мира до Meteorfall после выхода за пределы этого экрана.

Храм Древних — это второстепенная точка невозврата, поскольку, войдя в нее, нельзя выйти, пока она не будет завершена. Игра предупреждает игрока об этом, когда он пытается спастись в храме. Это также последний раз, когда за Аэрис можно играть, так как она покидает группу после битвы с боссом против Врат Демонов.

Final Fantasy VII Remake []

Нет настоящей «точки невозврата» из-за выбора главы, которая открывается после завершения игры, но в определенных точках все еще есть подсказки, предупреждающие игрока о том, что он не выполнил все квесты главы или, в В случае с роботизированной рукой из главы 9, игрок не сможет получить предмет, поместив Аэрис рядом с лестницей. Незадолго до того, как вступить в финальную битву в главе 18, Аэрис говорит Клауду, что это точка невозврата.

Crisis Core -Final Fantasy VII- []

Зак помещает Материю Богини, чтобы открыть последнюю дверь.

Точка невозврата — большая дверь в Подземелье Баноры, для открытия которой требуется семь Материй Богини. Помимо этого, лежат только финальные сражения.

Поскольку игра в значительной степени линейна, как только игрок завершает главу, он никогда не сможет вернуться в это место, и все найденные там сокровища будут потеряны. После того, как игрок завершит главу 8 и перейдет в Нибельхейм в главе 9, Мидгар и все миссии, разблокированные путем выполнения побочных квестов в Мидгаре, не могут быть повторно посещены.До этого момента большинство этих побочных квестов переносятся между главами и могут быть выполнены в любое время, пока игрок не уедет в Нибельхейм. Заключительные главы, как и остальная часть игры, переносят игрока в области, которые нельзя посетить после выхода.

Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- []

Игра полностью линейна, поэтому нет особой точки невозврата. Старые битвы можно воспроизвести, вернувшись к этой главе и выбрав точку, в которой нужно снова начать игру.

Final Fantasy VIII []

Битва боссов против Сейфера.

Битва с Сейфером на вершине Сумасшедшей Пандоры считается точкой невозврата, так как после его поражения игрок должен сражаться с Адель, и сжатие времени происходит после того, как она побеждена. В то время как игрок все еще может получить доступ к карте мира в сжатом по времени мире, почти все локации недоступны, только для изучения доступны только леса Чокобо и бонусные подземелья, содержащие Силы Хранителей.Единственный способ сделать покупки после этого — через способность Call Shop или обычный магазин CC Joker на борту Ragnarok (игроку нужен чокобо, чтобы добраться до него в пустыне Кашкабальд). Точка невозврата к финальной битве — это когда группа входит в Мастерскую в замке Ультимеция.

Final Fantasy IX []

Портал Мерцающего острова.

Прохождение портала Мерцающего острова можно считать точкой невозврата, так как многие области будут недоступны, когда группа вернется в Гайю, и игра предупреждает игрока об этом, когда они продолжат путь.Внутри Пандемониума мугл Мозме предупреждает группу, когда они приближаются к выходу, так как игрок не сможет больше исследовать Терру, когда перейдет к следующей битве с боссом.

Точка невозврата к финальной битве — после победы над Обликом Смерти. Игрок может уйти после победы над ним, но второе путешествие в комнату начнёт битву с боссом с Трансом Куджей. Победа над Обличием Смерти — это последний этап в побочном квесте потерянной семьи в Линдблюме.

Final Fantasy X []

Город мертвых, Ядро.

Игрок проходит точку невозврата, когда приближается к Башне Мертвых и входит в Ядро внутри Греха, исследуя глиф на стороне башни. Есть еще различные сокровища, которые игрок может получить перед финальной битвой, но, поскольку игрок не может вернуться отсюда, любое оружие и доспехи, полученные здесь, могут быть использованы только в финальной битве.

Final Fantasy X-2 []

Точка невозврата возникает вскоре после пересечения портала в Фарплане, чтобы сразиться с Вегнагуном.Хотя Рикку предупреждает о точке невозврата, все же можно вернуться к точке сохранения даже после победы над меньшими частями Вегнагуна. Как только группа окажется перед основной частью, они должны перейти к концу игры.

Final Fantasy XII []

Точка невозврата — вход в Небесную Крепость Бахамут . Игра услужливо предупреждает игрока при сохранении в местах, которые они не могут покинуть, прежде чем победить босса, такого как Дредноут Левиафан .

Final Fantasy XIII []

Точка невозврата.

Точка невозврата находится в Нартексе Колыбели Сироты. В конце нартекса дверь; подойдя к нему, Молния объявит: «Давай сделаем это», и дверь откроется. Проход через дверной проем — точка невозврата. Однако завершение финальных битв открывает последний уровень Кристариума, и игрок может продолжить игру, загрузив свое сохранение. Во время пост-игры дверь всегда будет открыта, и Молния не предупредит перед тем, как войти в нее.

Final Fantasy XIII-2 []

Точка невозврата в Final Fantasy XIII-2 .

Точка невозврата — это достижение последней платформы и приближение к штаб-квартире Академии в Академии на 500 AF. Запуск следующей кат-сцены будет означать, что игрок преодолел точку невозврата. Однако после финальных титров игра вернет игрока в меню Historia Crux, и он сможет продолжить игру.

Возвращение молнии: Final Fantasy XIII []

Переход к последнему дню считается точкой невозврата, так как тогда доступно только последнее подземелье, а остальные игровые локации отрезаны.Конечная точка невозврата наступает, когда Молния входит в искажение, образовавшееся в середине пятого коридора в Святилище Бога в Соборе Люксериона.

Final Fantasy XV []

Настоящая точка невозврата находится в тронном зале Цитадели после того, как Ноктис просит Промпто сфотографироваться с ним.

Игрок может вернуться и в прошлое Люциса, и в Альтиссию, поговорив с Умброй в ночлежке по достижении Главы 9. После завершения игры игрок возвращается в последнее жилище, в котором он останавливался в Инсомнии.Игрок все еще может вернуться в прошлое, но Инсомния — единственная локация, доступная в настоящем.

Final Fantasy Tactics []

Последняя точка невозврата — это вход в Монастырь Орбонна в конце главы 4, как если бы в локации проходила серия битв, игрок не может уйти, пока эти битвы не будут завершены. Поскольку битвы за Орбонну ведут непосредственно к финальному противостоянию в Некрохоле Муллонда, игрок больше никогда не сможет вернуться на карту мира после сохранения после одной из этих битв.

Final Fantasy Type-0 []

Игра предупреждает игрока о точке невозврата.

К моему предупреждению, вы должны прислушаться: если вы решите пойти в Пандемониум, роскоши возвращения вы не получите.

Селестия

Точка невозврата приближается к дню миссии для миссии по захвату имперской столицы в главе 7, так как игрок будет вынужден принять миссию и перейти к главе 8, что оставляет многие места не подлежащими пересмотру и представляет собой линейную последовательность, ведущую к последняя миссия.После «Захвата имперской столицы» кадеты остаются на карте мира, чтобы вернуться в Академию, но дирижабль группы непригоден, и единственные города, которые они могут посетить, — это Азурр и Четме.

В главе 8 Селестия предупреждает группу, что они не могут вернуться из Пандемониума после того, как уйдут. Перед тем, как отправиться в Пандемониум, миссии все еще можно будет воспроизвести с титульного экрана, и у Класса Нулевой орден доступен для покупки предметов; ни одна из этих функций недоступна при сохранении на терминале реликвий в Пандемониуме, и сложность игры не может быть изменена, поэтому переход на более высокий уровень может оказаться рискованным.Последний терминал реликвий находится прямо перед финальной битвой, но игрок может получить плохую концовку раньше, приняв запрос Кристалла Киноварь-Птицы о том, чтобы кадеты стали l’Cie.

Final Fantasy Crystal Chronicles []

Как и все подземелья, игрок может покинуть гору Велленге и вернуться на карту мира, пройдя через вход. Таким образом, настоящая точка невозврата — это когда игрок противостоит Метеоритному Паразиту в первой из последних битв игры.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates []

Игра содержит четыре временных точки невозврата в сюжетном режиме.

Первый происходит после того, как партия побеждает Целаканта, босса Релы Сайел. После того, как игроки перенесены в Хрустальную комнату, они не могут вернуться к мосту в подземелье. Чтобы уйти, игрок берет под свой контроль Юрия и должен поговорить с Гнашем, чтобы заставить его нажать подпрыгнуть и нажать кнопку, скрытую из поля зрения.Игрок должен поговорить с Альханалем и Митом о прошлом Юрия, и в конце концов Гнаш вернется, нажав кнопку. Затем появляется портал, и группа может уйти, позволяя им снова свободно перемещаться. Комнату и мост, ведущий к ней, нельзя посетить с этого момента или в сетевой игре, вместо этого сразу после победы над боссом появляется портал.

Второй происходит, когда отряд отправляется на Остров Грешников. Группа не может уйти, пока они не победят Всадника Дракона и его Дракона.Артемицион и его сотрудники-муглы решили взять отпуск на Острове Синнера и заменить владельцев магазинов на время пребывания в этом районе. После победы над боссом землетрясение отправляет отряд на землю.

Третья точка невозврата находится в Стране Теней, которая происходит сразу после землетрясения, когда Артемицион и его муглы снова заменяют лавочника, упав вместе с отрядом. После того, как игрок побеждает Лича, Карбункул позволяет группе отправиться к воспоминаниям своего отца о прошлом Релы Сайел, четвертой точке невозврата.

И снова Артемисион будет продавать предметы, пытаясь ограбить замок до того, как он рухнул. После очередной победы над Целакантами они покидают память и переносятся обратно в мир, где им снова разрешается свободно перемещаться.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Моя жизнь как король [] Этот раздел в Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King пуст или нуждается в расширении. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив ее.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time [] Этот раздел в Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time пуст или нуждается в расширении.Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив ее.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Моя жизнь как повелитель тьмы []

В игре нет точки возврата; все уровни можно свободно пройти как до, так и после финального босса.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers []

После роликов на холме Победы и мастерской Сида в Бриджтауне Лейл должен вернуться в столицу Альфитарии и сесть на шаттл, чтобы увидеть Алтею и получить третьего Хрустального идола.Посадка на шаттл (с предупреждением об отсутствии возврата) запустит кат-сцены, ведущие к финальной битве.

Final Fantasy Adventure []

Точка невозврата — мост на вершине Дайм Тауэр. Когда игрок побеждает Гаруде наверху, он больше не может выйти и вернуться на карту мира. Попытка сделать это заставит Марси сообщить, что они не могут уйти, пока башня нестабильна. Игрок все еще может сохранить игру после этого момента.

Путешествие через Храм Маны и достижение Храма Маны означает, что человек больше не может возвращаться в Храм Маны и повторно посещать предыдущие участки области.Игрок всегда должен приносить много ключей в этот раздел, потому что отсутствие достаточного количества и сохранение игры здесь означает, что они навсегда застрянут, так как они не могут развернуться и купить больше.

The Final Fantasy Legend []

В зависимости от текущей ситуации игрока может быть точка невозврата. В Раю не будет выхода, но если у игрока есть Дверь или монстр со способностью Телепор, он может вылететь из области на другой этаж самой башни.Игроку не повезет, если у него нет предмета или способности, и он сохранил свою игру, находясь в Раю.

Final Fantasy Legend II []

После битвы с Аполлоном внутри Центрального святилища игрок вынужден спуститься и сразиться с двумя арсеналами. Простое попадание в Последний мир может быть опасным, так как Аполлон лишит группу своего МАГИ после битвы с Миньоном, навсегда лишив ее боевых способностей и доступа к Столпу Неба.Однако персонаж по имени Исида присоединяется к группе, чья магия телепортации позволяет игроку посещать предыдущие города.

Точка невозврата находится в Проходе Центрального Храма. В конце 7-го этажа пути назад нет; переход в темную область инициирует финальную битву с боссом.

Final Fantasy Legend III []

Есть две точки невозврата. Первый — когда игрок побеждает Майтрейю на Floatland, после чего весь Floatland больше не будет доступен.Второй — после того, как игрок переместится в Чистую Землю, после чего игрок не сможет вернуться в исходный мир или исследовать Прошлое, Настоящее и Будущее этого мира.

Dissidia Final Fantasy (2008) []

Dissidia Final Fantasy не имеет точки возврата. Во время столкновений в системе досок невозможно избежать битвы или использовать какие-либо навыки, но игрок все еще может выйти из текущего прогресса.

Dissidia 012 Final Fantasy []

Dissidia 012 Final Fantasy не имеет точки невозврата, так как игрок может выйти из шлюза в любой момент.Во время главы 8 «Основного сценария 012: Предательство богов» на 3-м этаже в Последних вратах некоторые из задних камней, по которым игрок должен пройти, исчезают, создавая впечатление точки невозврата, но игрок все еще может выйти из шлюза.

На этом спойлеры заканчиваются.

Мнение: Мы близки к точке невозврата | Окружающая среда | Все темы от изменения климата до сохранения | DW

По мере развертывания программ вакцинации против COVID-19 2021 год начинается с надежды на то, что конец пандемии не за горами.Нам потребовались смелое руководство, жесткие решения и целенаправленное финансирование, чтобы довести нас до этого момента. Теперь мы должны приложить столько же усилий к борьбе с изменением климата, иначе мы рискуем еще много лет, как в прошлый раз.

2020 год, который, вероятно, станет самым теплым за всю историю наблюдений, принес с собой штормы, лесные пожары, засухи, наводнения и таяние ледников. Связанный с пандемией экономический спад вызвал временное сокращение выбросов углекислого газа, но это окажет незначительное влияние на долгосрочные температуры; наши прошлые выбросы все еще находятся в атмосфере, и мы их увеличиваем.

Даже если бы страны выполнили последние добровольные обязательства — известные как определяемые на национальном уровне взносы (ОНВ) — в соответствии с Парижским соглашением об изменении климата, мы все равно ожидали бы прогнозируемого повышения средней глобальной температуры на 3,2 градуса Цельсия (4,4 F) выше доиндустриального уровня к концу 21 века. Такое потепление принесет боль, страдания и разрушения, которые затмили бы все, что COVID-19 бросил на нас.

Мы близки к точке невозврата.

Засуха и нехватка воды являются одними из многих последствий повышения температуры.

Лидеры могут отступить от края пропасти, инвестируя в устойчивые решения в рамках усилий по восстановлению пандемии. В отчете о разрыве выбросов за 2020 год , опубликованном Программой ООН по окружающей среде (ЮНЕП), говорится, что это может сократить прогнозируемые выбросы на 2030 год на 25%, что приведет к тому, что мир будет примерно там, где он должен быть, чтобы получить шанс достичь Парижского соглашения. цель ограничения глобального потепления до 2 градусов по Цельсию.Обязательства по чистому нулю могут даже приблизить нас к цели — 1,5 градуса Цельсия.

Подготовка к марафону

Экологические и устойчивые меры по восстановлению могут обеспечить эти сокращения, одновременно поддерживая другие экологические, социальные и экономические цели. Нам нужна прямая поддержка технологий и инфраструктуры с нулевым уровнем выбросов. Прекращение субсидий на уголь и ископаемое топливо. Политика, позволяющая снизить потребление углерода. Решения, основанные на природе, включая крупномасштабное восстановление ландшафта и лесовозобновление в рамках Десятилетия восстановления экосистем ООН, которое начинается в этом году.

Ингер Андерсен, исполнительный директор Программы Организации Объединенных Наций по окружающей среде (ЮНЕП)

Пока слишком мало стран инвестировали в пакеты зеленых стимулов. Это должно измениться.

2021 год также станет годом проведения COP26, ключевой встречи стран, подписавших Парижское соглашение. Согласно отчету о разнице в выбросах, 126 стран приняли, объявили или рассматривают планы нулевых выбросов. Если новая администрация США присоединится к гонке, как и было обещано, страны, на которые приходится более 63% мировых выбросов углекислого газа, будут придерживаться углеродной нейтральности.

Но, как человек, который в первый день января обещает пробежать марафон до конца года, нам нужно предпринять определенные шаги, начиная сейчас, чтобы мы были готовы к гонке. Эти обязательства должны быть срочно преобразованы в сильные краткосрочные стратегии и действия, которые будут интегрированы с восстановлением низкоуглеродной пандемии и включены в новые и более сильные ОНВ перед ноябрьским саммитом. В противном случае это пустые обещания.

Чистая энергия необходима для достижения нулевых показателей.

Финансирование адаптации требует увеличения

Еще одним приоритетом является помощь уязвимым странам и сообществам в преодолении усиливающихся воздействий изменения климата.Отчет ЮНЕП о пробелах в адаптации, который будет опубликован в ближайшие недели, покажет, что мы все еще не относимся к адаптации серьезно. Финансирование остается намного ниже требуемого уровня, и большинство инициатив еще не привели к снижению климатических рисков. Как сказал Генеральный секретарь ООН, нам необходимо глобальное обязательство направить половину всего глобального финансирования борьбы с изменением климата на адаптацию до КС26.

В этом году у нас есть реальный шанс предотвратить климатическую катастрофу. Разумно используя ресурсы стимулирования, чтобы дать толчок реальным системным изменениям, запланированным и отслеживаемым с помощью более сильных НЦД и обязательств по нулевому значению, мы смогли не только достичь цели Парижского соглашения в 2 ° C, но и иметь большие шансы на достижение этой цели. 1.Цель 5 ° C.

Мы должны воспользоваться этой возможностью, чтобы защитить наш климат и природу, и, в свою очередь, здоровье, мир и процветание людей на десятилетия вперед. Это может быть одна из последних, которые мы получили.

Ингер Андерсен — исполнительный директор Программы ООН по окружающей среде.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Январь: Саранча опустошает Восточную Африку

    После многих лет засухи, за которыми последовали проливные дожди, Восточная Африка опустошена крупнейшим за последние десятилетия роем саранчи.Миллиарды хищных насекомых пожирают урожай в Эфиопии, Кении и Сомали, а в последующие месяцы распространились на юг Африки, Йемен и Индию. Климатологи говорят, что проливные дожди и более высокие температуры, связанные с изменением климата, виноваты в «исключительных» условиях размножения.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Февраль: «Черное лето» обжигает Австралию

    Длинный сезон лесных пожаров подходит к концу после более чем шести месяцев. Тридцать три человека и 3 миллиарда животных погибли, получили ранения или были перемещены, а территория размером с Южную Корею была опустошена.Премьер-министр Скотт Моррисон отвергает прямую связь между выбросами парниковых газов и серьезностью пожаров; Австралия — один из крупнейших в мире источников выбросов углекислого газа на душу населения.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Март: COVID поднимает небо

    Поскольку более половины населения мира находится под изоляцией из-за пандемии COVID-19, глобальные выбросы парниковых газов замедляются. Небо над промышленными центрами Китая, Италии и других стран становится ясным, поскольку авиалинии сокращают количество рейсов, закрываются фабрики и пустеют улицы городов.Но по мере того, как ограничения ослабляются и люди находят способы жить с пандемией, эксперты предупреждают, что выбросы могут восстановиться.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Апрель: призывы к восстановлению зеленой пандемии

    Пока исследователи спешат разработать вакцину от COVID-19, мировые лидеры изо всех сил пытаются справиться с экономическими последствиями пандемии. Канцлер Ангела Меркель объявляет, что Германия планирует сделать инвестиции, благоприятные для климата, приоритетом в своих планах восстановления, и призывает лиц, принимающих решения, сделать то же самое.Между тем активисты продолжают оказывать давление протестами, как виртуальными, так и физически удаленными.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Май: Города повышают мобильность в городах

    Первая волна пандемии начинает спадать, и люди — некоторые из них сидели взаперти на несколько недель — начинают выходить на улицу. Чтобы поддерживать физическое дистанцирование и не допускать выхода из-под контроля пробок и скопления людей в общественном транспорте, многие города вводят временные или постоянные меры по улучшению городской мобильности.Богота, Колумбия (вверху) добавляет более 100 километров (62 миль) аварийных велосипедных дорожек.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Июнь: Германия берет на себя пластиковые отходы

    Продолжающаяся пандемия — это не просто катастрофа для здоровья. Стремительно возросло использование одноразовых масок для лица, перчаток и других пластмассовых изделий, что усугубляет растущую проблему отходов. В связанной с этим попытке навести порядок и отойти от «культуры одноразового использования» Германия встает на одну линию с ЕС и решает запретить пластиковые столовые приборы, соломинки, контейнеры для пищевых продуктов и другие одноразовые продукты с июля 2021 года.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Июль: экологическая катастрофа в Сибири

    В начале лета Россия объявляет чрезвычайное положение после утечки около 21000 тонн дизельного топлива, загрязняющих местные реки и почву. Сибирь. За катастрофой следуют неконтролируемые лесные пожары по всему региону, одному из самых холодных в мире. Тлеющая вечная мерзлота и горящие кусты выбрасывают в атмосферу более полумиллиарда тонн углекислого газа в следующие месяцы.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Август: Экстремальные погодные условия охватили мир

    Ураганы в Карибском бассейне, повторяющиеся один за другим; бушующие лесные пожары в тропических лесах Амазонки; исторические наводнения в Юго-Восточной Азии: все более разрушительные последствия изменения климата дают о себе знать. Ураган «Лаура», вызвавший сильное наводнение в Доминиканской Республике и на Гаити (вверху), унес десятки жизней там и в США. Между тем Пакистан переживает сильнейшее наводнение с 1931 года.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Сентябрь: лесные пожары порождают жуткое сияние

    Поскольку Китай делает неожиданное объявление о переходе к климатической нейтральности к 2060 году, на западном побережье США бушуют лесные пожары, отбрасывая зловещее оранжевое сияние над Сан-Франциско и заливом. Пожары месяцами опаляют штаты Орегон, Вашингтон и Калифорнию. В целом в 2020 году пожары в США унесли около 4 177 856 акров (1 690 718 га) земли, что более чем вдвое меньше площади Бельгии.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Октябрь: Дьявол вернулся в Австралию

    Группы охраны природы раскрывают, что тасманский дьявол появился на материковой части Австралии впервые за 3000 лет. «Исторический» выпуск хищных сумчатых в заповедник к северу от Сиднея даст исчезающим видам шанс восстановить самоподдерживающуюся дикую популяцию. По оценкам, в дикой природе все еще живет менее 25 000 дьяволов.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Ноябрь: Байден укрепляет надежды США на климат

    США официально выходят из Парижского соглашения — на следующий день после решающей победы Джо Байдена и Камалы Харрис на президентских выборах. Байден обещает вновь присоединиться к международному климатическому соглашению, когда он вступит в должность в январе, и объявляет об амбициозных планах — и о триллионах финансирования — чтобы помочь отучить энергетический сектор США от ископаемого топлива в течение следующих 15 лет и достичь нулевых выбросов к 2050 году.

  • 2020: климат отошел на второй план после COVID

    Декабрь: ЕС поднимает климатические амбиции

    Поскольку мир отмечает пять лет с момента подписания Парижского соглашения, ЕС повышает свои экологические полномочия. После месяцев напряженных переговоров и предварительного одобрения Европейским парламентом 27 государств-членов соглашаются с обязательной целью сократить выбросы углерода как минимум на 55% к 2030 году по сравнению с уровнями 1990 года — с 40%. Участники кампании приветствуют этот шаг, но говорят, что еще многое предстоит сделать.

    Автор: Мартин Кюблер


Точка невозврата в Steam

«Все крутые ребята делают это.

Early Access — идеальная платформа для улучшения самого страшного кошмара игрока»

«Немного длиннее, чем ваше самое запоминающееся выступление.

Да, на этот раз.

. Мы надеемся избежать раннего доступа зимой 2020 года.

Psst. Да ты там. Вы можете держать в секрете?

Да? Абсолютно туз!

Теперь, когда пух исчез, реальный план состоит в том, чтобы поместить наш мозг в некоторых взламывающих киборгов и использовать наши новые силы разума, чтобы раскрыть окончательную форму Точки невозврата 19 ноября 3333 года »

«Все закончится значительно хуже, чем было, когда мы как бы заботились, количество игроков будет сокращаться до тех пор, пока не исчезнет смысл держать свет включенным, серверы DRM, всегда подключенные к сети для этой многопользовательской игры, отключатся навсегда, присоединившись к горы забытого мусора, и все время, которое вы потратили впустую, никогда не вернется — идеальный 5/7

Как и в большинстве незавершенных игр, вы получаете то, за что продолжаете платить.Едва ли будет добавлен какой-либо новый контент, фактические ошибки, которые не считаются «функциями», могут или не могут быть исправлены, а стоящих обновлений будет немного и они будут редкостью. Если это улучшит ситуацию, вы можете думать об этом как о «игре на выживание», и поэтому она, вероятно, никогда не выйдет из раннего доступа ».

«Это абсолютно ужасно, но вы можете сделать его еще хуже.

Наслаждайтесь примерно тридцатью чудесными днями, часами, минутами посредственных шуток и одномерным игровым процессом, разработанным группой идиотски идеалистов, которых мы с этого момента для краткости будем называть просто идиотами»

«Для нас важен кошелек игрока» ™ — имбецилы

Пара центов от товарища плебея vs.все сбережения зависимого кита — в любом случае, мы с радостью возьмем ваши деньги

Цена — это цена, и, вероятно, не изменится слишком сильно. Если вы действительно хотите потратить больше денег, подумайте о некоторых из наших глупых восхитительных DLC для Дня 1, которые в основном включают в себя то, что должно было быть включено в базовую игру, но, знаете ли, деньги ».

Добавить комментарий